色阶工具一般用于修改曝光不足的图像,增加亮度,增加对比度。
色阶直方图
所谓的色阶直方图,其实就是图像上明暗像素的分布量。
这里所谓的明暗,其实就是图像的灰度信息。当饱和度降为最低,图像就为灰度图。

饱和度为0后,点击图像,可以看到只有明度信息发生变化。而将从黑到白分为256个色阶,此时rgb数值相同,灰度信息即为rgb从0到255的色阶。
通过对直方图的观察,就可以判断图像的明暗程度,对比程度。

面板上有一个灰度条,就是表征明暗度的。这就是它的x轴,越向右,明度越高。y轴则表示为整个图像对应x灰度的像素数量。
对色阶的调整有三种方式,合并黑场,合并白场,改变黑白场之间的比例。
通过调整黑场滑块,白场滑块,和中间的比例滑块。

此处,将黑场滑块调整到48,即为将0到48的色阶全部转化为0,即为纯黑。原图亮度在0到48的信息会丢失。
将白场滑块调整到242,即为将242到255的色阶全部转化为255,即为纯白。是最亮。同样丢失了242到255的亮度信息。
示例

中间灰块键移动改变黑白场比例。

输出色阶,对最高级别和最低级别,做一个输出限定。

不光可以对混合通道进行色阶调整,也可以对某一颜色通道进行调整。

在颜色通道里,越接近白色,颜色越重。所以当对颜色通道的黑场进行修改时,会丢失红色信息,图像就会发蓝发绿。对白场修改也是同样道理。
调整图层
调整图层对下方所有图层起着调整作用。对上方图层无影响。
调整图层可以即调即得,随时修改参数,改变图像效果。
调整图层不会破坏下方图像像素。

调整图层自带蒙版,可以灵活控制调节或者不调节的区域。

有时候,图层较多,并不想对别的图层修改,也不修改图层位置,可以将调整图层,作为剪贴蒙版使用。

按住alt,点击图层,松开鼠标,移动到两个图层中间。
调色,尽量用调整图层。
网友评论