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《UNHEARD》声探系统,全新的叙述方式

《UNHEARD》声探系统,全新的叙述方式

作者: 当我写下一亿行代码 | 来源:发表于2019-03-29 22:37 被阅读2次
    声探,全新的探案方式

    今天从steam上下载了《UNHEARD》这款游戏,是看到bilibili的广告所以决定购买的。之前看了B站玩这款游戏特别版的直播,号称可能永不停止的直播,当然游戏还没有制作到无法解开谜团的地步。我在想如果当年的《寒蝉鸣泣之时》也可以制作成这种形式的游戏,估计要让玩家烧脑烧到爆炸,或者是由于详尽探索了所有的故事线索,使得其在播放到大结局前能够找到真凶和故事的真相吧。


    疑似女流姐姐的游戏新手引导

    刚刚玩了两个关卡,觉得沉浸式体验挺棒的。其实声音探案系统能够大做文章的一点就是制造混淆,让玩家去分辨,我觉得至少在这点上已经体现在前两个案子的设计之中,不论是双胞胎兄弟,还是真假画的掉包。这个游戏不是你简单的听听配音,选选答案就能通过的,还是要你静下心来仔细听完所有的对话配音。这个游戏的特点就是让你能够身处案发现场,不断倾听案发现场的对话、声音,并且不断的进行时空穿梭和空间变换,通过多个视角、身处不同的角色发声位置,将一段段看似分离的对话重新组织,以拼成案件的全貌,然后找出案件的真相。
    OK,话不多说,我要去玩这个游戏中真正的大案件啦。


    进入案发现场

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