混合动画
创建混合空间1D
设置速度拖入空闲,走路跑步动画,根据速度不同设置位置
动画蓝图
创建动画蓝图(如果有直接绑定)
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创建相机和旋转臂
添加组件 SpringArm设置允许控制视口
如果需要角色正方向不跟随旋转移动
CharacterMovementPlayer(自身)
创建动画蓝图(如果有直接绑定)
本文标题:UE4角色移动和混合动画
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