本文目录:
- 1.前置知识:虚值
- 2.??操作符
- 3.??= 操作符
- 4.?.操作符
- 5.?操作符
1.前置知识:虚值
falsy值(虚值)是在Boolean上下文中被认定为false的值。
JavaScript在需要用到布尔类型值的上下文中使用强制类型转换将值转换为布尔值,例如条件语句和循环语句。
在 JavaScript 中只有 8 个 falsy 值。
这意味着当 JavaScript 期望一个布尔值,并被给与下面值中的一个时,它总是会被当做 false
序号 | 值 |
---|---|
1 | false |
2 | 0 |
3 | -0 |
4 | “” ‘’ `` |
5 | 0n |
6 | null |
7 | undefined |
8 | NaN |
另外再介绍一个概念Nullish,Nullish就是一个要么是null,要么是undefined的值
2.??操作符
在 JavaScript 中,?? 操作符被称为nullish 合并操作符。如果第一个参数不是 null/undefined,这个运算符将返回第一个参数,否则,它将返回第二个参数。让我们看一个例子。
null ?? 5 // => 5
3 ?? 5 // => 3
看上去??和||的功能一样,但是??会忽略除了null和undefined的其他falsy值,下面这个例子可以看出区别:
var abc = 0||'123'
console.log(abc) //‘123’
var abc2 = 0??'123'
console.log(abc2) //0
在更严格的开发过程中,??可以有效防止一些falsy值的丢失。
3.??= 操作符
??= 又称为逻辑 nullish 赋值操作符
只有当前值为 null 或 undefined 时,此赋值运算符才会分配新值。
var x = null
var y = 5
console.log(x ??= y) // => 5
console.log(x = (x ?? y)) // => 5
接下来,让我们看看这个操作符与默认参数的区别。
function gameParamsWithNullish(options) {
options.game ??= 1
options.football ??= 'easy'
return options
}
function gameParamsWithDefaultParams(game=1, football='easy') {
return {game, football}
}
console.log(gameParamsWithNullish({game: null, football: null})) // => { game: 1, football: 'easy' }
console.log(gameParamsWithDefaultParams(null, null)) // => { game: null, football: null }
如果使用的是默认参数,会被null覆盖掉,而??=可以避免这种情况的发生
4.?.操作符
可选的链接操作符 ?. 允许开发人员读取深度嵌套在一个对象链中的属性值,而不必沿途显式验证每个引用。当引用为 null 时,表达式停止计算并返回 undefined。
来看下面的例子,定义一个对象abc,我们事先并不知道这个对象里面的数据结构和内容,让我们先用传统的方法来去里面嵌套的level1~level4,为了不让程序报错,需要写下面的代码进行层层验证
var abc = {}
console.log(abc.level1?.level2?.level3?.level4)
if(abc.level1){
if(abc.level1.level2){
if(abc.level1.level2.level3){
console.log(abc.level1.level2.level3.level4)
}
}
}
而使用?.,一行代码就可以搞定
console.log(abc.level1?.level2?.level3?.level4)
5.?操作符
这应该是对于大多数人来说最熟悉的带有?的操作符
三元运算符 ? 有三个操作数: 一个条件,一个条件为真时执行的表达式,以及一个条件为假时执行的表达式。
function checkCharge(charge) {
return (charge > 0) ? 'Ready for use' : 'Needs to charge'
}
console.log(checkCharge(20)) // => 'Ready for use'
console.log(checkCharge(0)) // => 'Needs to charge'
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