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UGUI打字机效果

UGUI打字机效果

作者: 紫龙大侠 | 来源:发表于2017-11-02 10:17 被阅读9次

    在NGUI里有一个现成的脚步可以给Text的文字设置为打字机的效果,而UGUI并没有给我们提供这个方法。

    所以下面脚本用来实现这个功能。

    效果如下;

    实现方法非常简单,直接把下面脚本绑定到Text文本上就可以。

    脚本:

    [csharp]view plaincopy

    usingUnityEngine;

    usingSystem.Collections;

    usingUnityEngine.UI;

    publicclassTypewriter : MonoBehaviour {

    publicfloatfSpeed = 0.1f;

    Text Showtext;

    stringsContent;//文本字符串

    intcurPos;//当前文字位置(当前的最后一个字)

    voidStart()

    {

    Showtext = GetComponent();

    SetContent();

    }

    voidSetContent()

    {

    curPos = 0;

    sContent = Showtext.text;

    Debug.Log("lenth++"+ sContent.Length);

    Showtext.text =string.Empty;

    InvokeRepeating("Typing", 0, fSpeed);

    }

    voidUpdate()

    {

    if(!sContent.Contains(Showtext.text))

    {

    Debug.Log("typing");

    CancelInvoke("Typing");

    SetContent();

    }

    }

    voidTyping()

    {

    if(sContent.Length - 1 == curPos)//如果当前字符位置等于字符总长度前一个位置就停止调用打字方法

    CancelInvoke("Typing");

    Showtext.text += sContent.Substring(curPos, 1);//每次都截取到当前位置的下一个字符位置

    curPos++;

    }

    }

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