2.4创建一个文本(Text)工具
新建一个文本工具的方法和新建Canvas是一样的。Hirearchy--Create--UI--Text。Text工具的作用就是用来编辑和显示文字的。
2.4.1 Text的Text组件属性
在UGUI中每一个UI工具的属性都在Inspector面板中。每一个UI工具都具有属于自己特有的属性。例如Text工具具有Text属性。如下图:
在Text里可以编辑文字
Font用来修改文本的字体,UGUI中默认字体为Arial。
Font Style是字体的格式分为Normal(标志)、Bold(加粗)、Italic(倾斜)、Bold And
Italic(加粗并倾斜)。如下图:
Font Size 用来设置字体的大小
Spacing 用来设置行距
Rich Text是富文本,该属性与代码结合可以用来修改颜色等属性
Alignment 用来设置对齐方式,按左右对齐分为左对齐、居中、右对齐;按上下对齐分向上对齐、居中对齐、向下对齐。左边为左右对齐,右边为上下对齐,如图:
Align By Geometry使用区段的字形几何执行水平对齐,而不是字形指标。
Horizontal
Overflow:
该方法用于处理文本的情况太宽的矩形。选项是wrap(隐藏)和Overflow(溢出)。当文字长度会超出文本框长度时,如果选择Overflow模式文字就会溢出文本框显示,如果是wrap模式,文字就不会显示。例如在文本里写上“UGUI文本框教程”几个字,文本框长度不足,如下图:
wrap(隐藏)模式--图
Overflow(溢出)模式--图
Vertical Overflow:
该方法用于处理情况包装文字是适合矩形太高。选项是Truncate(截断)和Overflow(溢出)。这个属性和上面Horizontal
Overflow(横向溢出)的属性是一样的,只是将横向的换成了纵向显示。
Best Fit:忽略文字的大小,如果文字太多会自动缩小文字来填满文本矩形框
Color:改变文本中文字的颜色。在属性面板中点击颜色的位置就会弹出Color窗口。该窗口和Photoshop里的相似只要移动鼠标点击颜色就可以选择想要的颜色。下方是RGB和Alpha值的参数,可以通过修改这些数值来精确获得颜色。
2.4.2字体的导入和选择
在UGUI中可以通过导入不同的字体包选择字体。系统默认只有Arial一种字体。我们可以通过外部导入字体来进行丰富UI的字体。例如我将一种“华文行楷”字体导入到Asset目录里。然后在属性面板的Font里选择会发现又两个选择项。如下图:当选择了对应的文字字体就会改变。
字体改变效果:
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