Unity FinalIK,非常好的插件,主要用了LookAT,很方便,设置如下:

开发中用的是代码实现关键两步:
- AddComponent<LookAtIK> ();
- SetChain (chain, head, eyes, root);
实际开发中遇到一个坑,就是关于root。这个root不是骨骼动画的根结点,而是game
Unity FinalIK,非常好的插件,主要用了LookAT,很方便,设置如下:
开发中用的是代码实现关键两步:
实际开发中遇到一个坑,就是关于root。这个root不是骨骼动画的根结点,而是game
本文标题:2018-01-03
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