美文网首页a1f594e7e302
快乐美学|我们怎样设计快乐

快乐美学|我们怎样设计快乐

作者: 方所 | 来源:发表于2022-01-27 11:04 被阅读0次

    快乐是什么?在《快乐美学》这本书中说:快乐是一种独特的热情洋溢的情感体验,一种高能量形式的幸福。

    快乐完全是我们的主观体验,取决于我们的内心,不过《快乐美学》的作者英格丽·费泰尔·李发现我们的快乐存在一些共性,我们可以通过改变物质世界,创造出快乐的感觉。

    她从视觉入手,总结出了十条“快乐的美学原理”,它们分别是:活力、丰裕、自由、和谐、嬉戏、惊喜、超然、魔力、欢庆和更新。书中就是以此分为十章,分别展开,每一章都详细叙述了这个原理是如何让人感到快乐的,有兴趣的小伙伴可以去读读原书。

    接下来我就来跟你讲一讲这些要素是如何让我们感到快乐的。

    具体的、视觉上的美学要素,包括活力、丰裕、和谐与更新。

    活力是快乐美学中最重要的一个要素。

    英格丽认为:

    我们拥有的能量越高,活力越强,我们就越有能力玩耍、创造、欢庆、积极地加入我们周围的世界。

    在视觉方面,活力指的就是涌动的光和色。

    你可能看过动漫《英雄联盟:双城之战》,故事是以底城和上城的故事展开的,底城的环境充斥着破败、险恶与暴力,垃圾成堆,就连空气也有毒,上城则是乌托邦,象征着进步与繁荣,两极分化十分严重,上城的人瞧不起底城的人,底城的人希望进入到上城,获得尊重和地位。

    现实中也存在这样的“底城”,那就是阿尔巴尼亚的首都地拉那,新市长埃迪·拉马上任的时候,他说:“这个城市已经寿终正寝,它就像个中转站,人们因为要等某样东西,才不得不待在这里。”

    之后,他亲自设计草图,选择了鲜艳的色彩和夸张的图案,彻底改变了灰暗城市的面貌。一开始人们好奇,后来慢慢的,乱扔垃圾的人少了,市民开始自觉缴税了,他们觉得上街更加安全,商家也移除了窗户上的防盗网,再后来人来人往,熙熙攘攘。

    仅仅是加了一些鲜艳的涂料,就让这座城市充满了快乐与尊严。

    就像黄配白的穿搭能塑造出幸福感一样,我们都知道颜色能够左右我们的情绪。

    除了活力的视觉要素之外,还有丰裕与和谐。

    丰裕是指一种多样的、不匮乏的、富有变化的感觉,就像彩虹,布满图案的动漫屋。

    和谐指的是平衡、对称与流动。

    英格丽认为:

    人类喜欢和谐的东西,是因为人类天然向往秩序和整齐,人的生命也是一个努力将无序混乱的东西变得有序的过程。

    我们都喜欢对称工整的图案,像是剪纸、雪花,喜欢整齐划一的动作,比如国庆的阅兵,大型整齐的动作,会让人心底涌现出自豪感,也有视觉上的愉悦感。

    还有一个视觉上的快乐要素是更新。与活力一样,更新也意味着旺盛的生命力,更新代表繁荣、扩展,往往表现为曲线。曲线象征着迅速生长,也象征变化。匈牙利陶瓷大师蔡塞尔经典的餐具设计灵感,就来自于婴儿的小屁股。

    以上就是视觉上的快乐美学,我们再来看看那些抽象的快乐美学要素,包括自由、惊喜、嬉戏、欢庆、超然、魔力,这些更能唤醒我们心底的感受。

    对于经常处于封闭空间的学生、上班族来说,自由、开阔的空间就容易引起我们的快乐,比如大型公园、平静的湖泊、辽阔的草原、热情的海滩。当人身处自然中,大脑的前额皮质的血流量会减少,在生理上我们会感觉更加放松。

    再说说惊喜这个元素。强烈的对比反差、奇妙的图案、意外的事件都会引起我们的惊喜。

    跟你分享一下我的今日份惊喜:写这篇文章的时候我在一家咖啡馆,这是我第一次来这家店,最让我感到惊喜是一只肥猫(附在下面),体型堪比加菲猫,灰白相间,毛茸茸的,非常可爱,在我打字的时候它还会时不时的跑过来对着我伸直脖子,估计是想让我帮它绕一绕下巴,特别好玩。

    关于惊喜,作者英格丽在书中提到了一个小细节:

    有一次,当她穿上了半年没有穿过的大衣,把手放进口袋的时候,惊喜地发现里面有几个贝壳,这些是她之前在海滩上捡到的,摸到这些贝壳瞬间就回忆起来那份快乐的回忆。后来,她就会在大衣口袋和手提包里给自己藏这些纪念品,一些漂亮的石头或是坚果。等她不经意地摸到这些可爱的小东西的时候,就会觉得好像收到了送给自己的礼物。

    在网上,这些惊喜被称为“彩蛋”,当用户执行某种操作时便会触发,比如网易云音乐中有一首名为《海德薇变奏曲》,“海德薇”是《哈利·波特》里面一只猫头鹰的名字,如果你用手指敲敲这首歌留言区第九条留言和第十条留言的位置,相当于敲了九又四分之三的墙壁,这时你的手机屏幕就会出现一个被烧开一个口子的动画,然后,一辆通往魔法世界的火车就停在你的面前,如果你收藏了这首歌,就会出现一只猫头鹰朝你飞来。这样的彩蛋没有什么实际用处,但每个看到这个的人都会会心一笑。

    还有一个重要的快乐美学元素是嬉戏。当孩子不在家里的时候,你会觉得似乎家里空荡荡的,少了很多欢乐与活力,而当家里多了一个小孩子,快乐就多了起来。

    英格丽认为那些活得最快乐的成年人,总记得游戏,不是电子游戏,而是人与人之间的朴素互动。这种“游戏精神”被带到生活之中,不是指不认真或是无所谓,而是一种自如的态度。

    人类的行为中,默契的击拳、傻傻的表情,都是在邀请对方进入一个充满快乐的安全空间,在这里,很少出现语言和逻辑。

    布朗说,“这些表现是哺乳动物之间非暴力、安全、快乐的原始交流。”

    还有一种要素是超然。超然指的是那些上升、轻盈的事物,比如空中的泡泡、氢气球、飞行的蜂鸟等等。

    另一种要素是魔力,那些让人感觉魔幻的事物,比如北极光、宇宙中的光晕等等。

    最后一个快乐要素是欢庆。那些大型的欢庆场合中往往有大型物品,作者说,这是因为大件物品可以带来大份的愉悦。它是庆祝活动的核心,吸引人群目光的灯塔。

    你会发现,那些大型活动,比如篝火、音乐会、游行花车等等,当我们共同注视着这个不寻常的大东西的时候,我们忘却了烦恼与忧虑,人们一起共同沉浸在眼前的欢乐之中,仿佛与身边的人成为了一体。

    欢庆的核心是:越分享给别人,自己却越快乐。所以你会发现那些大型的物件,往往会在公共场合展示,就是为了将快乐分享给更多的人。

    英格丽说:

    或许我们应该用与管理钱财完全相反的方式管理快乐。我们应该尽一切可能花光所有快乐。在欢庆活动中适应音乐、烟花、大气球、闪光亮片,让尽可能多的人一起快乐,只有这样,我们才会获得真正持久的快乐。

    你可以试着回想一下,在哪里我感觉最快乐?那里有什么让我感觉快乐?这些地方体现了什么美学要素?试着回答这些问题,或许你就能找到让自己最快乐的元素,然后去主动创造自己的快乐。

    原来我们可以从外至内地设计出幸福快乐的感觉~

    相关文章

      网友评论

        本文标题:快乐美学|我们怎样设计快乐

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/vhfahrtx.html