项目名称:盗梦空间
应用场景:拓展训练
项目性质:领导力、团队协作、沟通决策
项目任务:参训学员每人一张卡片,卡片内容从微小的局部扩展到整个宇宙,所有学员背对围城一个圈,得到卡片后只能本人看,仔细观察卡片中的图样,看完后反扣在地面上。
使用道具:白纸1张、签字笔1支、计时器
活动目的:团队协作能力、个人应变能力和发散思维能力
活动时间:10-15分钟
适合人数:5-8人
项目介绍:游戏包含主持人、5-8名学员。游戏开始之前,主持人引导所有游戏参与者背对着主持人站成一排或者一列,成员之间保持至少1米距离; 主持人介绍游戏规则,在白纸上写下将要传递的成语,可以先给未参与人员公示答案,准备开始游戏。
实景图:
盗梦空间
盗梦空间
引导语:主持人:
大家好,接下来我将带领大家一块做个你来比划我来猜的游戏,我需要5-8名参与者,谁愿意参与?(也可以由培训班上小组为单位进行对抗)请伙伴门到前面来,面向大家站成一排,注意每位伙伴之间留出大概1米的间隔。(学员站好之后)主持人开始介绍游戏规则(咱们今天玩的你来比划我来猜游戏要比以往大家玩的难度大一些,因为我们要猜的是成语。一会我会让大家右转90度,站成一列,我站在队尾,这样大家都是背对着我的状态。接下来我会在白纸上写一个成语,然后我会拍一拍站在队尾伙伴的肩膀,他可以向后转180度面向我,我会向他呈现白纸上的成语。他下一步要拍一拍倒数第二位伙伴的肩膀,倒数第二位伙伴转身,两人保持面对面的状态,倒数第一位伙伴必须在1分钟之内用肢体语言将所看到的成语传递给倒数第二位伙伴。注意只能用肢体语言,全程不能发出任何声音,不能有任何身体接触,肢体也不能与身体之外的任何物体接触。依次传递下去,直到第一位伙伴。上一位学员传递结束后后转180度,面向主持人,所有传递过的学员之间不能相互交流。传递结束后第一位伙伴说出成语名字,如果能准确说出,传递成功,否则传递失败)
主持人:游戏规则大家听明白了吗?
学员:明白了
主持人:请所有学员右转90度,准备开始游戏。
主持人拍一拍最后一位同学肩膀,向其展示所写成语,游戏开始。
传递到最后一位学员后,游戏结束,最后一位学员向主持人说出所传递的成语,如果能准确说出,传递成功,否则,传递失败。
如果传递失败,建议主持人从后往前追问每个人收到的成语是什么,分析传到哪个位置开始信息失真的。
项目注意事项:
1、所有参与者站成一排或者一列,两位同学之间的间隔不宜过大或过小,1米为宜;
2、人数不宜过多或过少,5-8人为宜;
3、传递的成语难度要适中,不能太抽象也不能过于简单;
4、主持人在游戏开始之前一定要把游戏规则讲清楚,如果有人违反规则,可直接让其出列,重新传递;
5、如果传递失败最好找出失败的原因,让每个人说出自己的心路历程,最后做总结。
监控要点:
1、整个游戏过程中,主持人还要兼顾监督员一职,需要监督每个人是否犯规,如有人违反规则(说话、借助其他物品、相互谈论),即可让其出列停止游戏;
2、传递过程中一定要监督未传递到的学员禁止提前转身观看,传递过的同学一定要转身背对着正在传递的同学,并且禁止他们相互谈论;
3、在传递过程中,台下的学员一定要保持安静,不能干扰台上同学;
4、传递结束后主持人应询问最后一个接收信息同学其理解的答案,如果不正确,请依次向前询问,找出信息从哪里开始失真的。
游戏目标及意义:
1、活跃课堂气氛,缓解学员下午上课之前困意;
2、如何把信息传递给下一位同学,非常考验个人的应变能力、发散思维能力和肢体语言表达能力;
3、可以采访参与人员说出自己的心路历程(可以先采访未成功小组,让成功的小组帮忙分析原因),再通过主持人的分析总结,让每位参与者有有所成长和感悟。
作者:郑诚_8618
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來源:简书
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