之前的文章记录如何通过proto文件生成对应.go文件,这篇文章就用gRPC官方例子介绍一下如何写一个helloworld的gRPC程序咯。
我的文件夹路径为:
➜ tree $GOPATH/src/proto
├── client
│ └── main.go
├── hello
│ ├── hello.pb.go
│ └── hello.proto
└── server
└── main.go
1.创建proto原文件
首先,我们先利用proto文件定义gRPC的消息格式和gRPC服务:
syntax = "proto3";
package hello;
// The greeting service definition.
service Greeter {
// Sends a greeting
rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply) {}
}
// The request message containing the user's name.
message HelloRequest {
string name = 1;
}
// The response message containing the greetings
message HelloReply {
string message = 1;
}
这里我们定义了一个rpc服务的interface:Greeter
并且为其添加一个methodSayHello
。SayHello
的入参和出参为后面定义HelloRequest
和HelloReply
message。
保存该文件,利用上篇blog的docker方法来编译一下proto文件:
➜ cd $GOPATH/proto
➜ docker run --rm -v $(PWD):$(PWD) -w $(PWD) znly/protoc -I=./hello --go_out=plugins=grpc:./hello ./hello/*.proto
编译之后,在hello文件夹中会生成对应的hello.pb.go。该文件中为我们生成gRPC对应的方法和结构体,其中一个比较重要的interface和method GreeterServer
和RegisterGreeterServer
:
type GreeterServer interface {
// Sends a greeting
SayHello(context.Context, *HelloRequest) (*HelloReply, error)
}
func RegisterGreeterServer(s *grpc.Server, srv GreeterServer) {
s.RegisterService(&_Greeter_serviceDesc, srv)
}
2.创建服务端
这里我们任意定义一个type server
,并且实现其GreeterServer
的SayHello
方法就可以在服务端注册一个gRPC服务:
package main
import (
"context"
"log"
"net"
"google.golang.org/grpc"
pb "proto/hello"
)
const (
port = ":50051"
)
// server is used to implement hello.GreeterServer.
type server struct{}
// SayHello implements hello.GreeterServer
func (s *server) SayHello(ctx context.Context, in *pb.HelloRequest) (*pb.HelloReply, error) {
log.Printf("Received: %v", in.Name)
return &pb.HelloReply{Message: "Hello " + in.Name + ", I'm 大雄"}, nil
}
func main() {
lis, err := net.Listen("tcp", port)
if err != nil {
log.Fatalf("failed to listen: %v", err)
}
s := grpc.NewServer()
pb.RegisterGreeterServer(s, &server{})
if err := s.Serve(lis); err != nil {
log.Fatalf("failed to serve: %v", err)
}
}
这里需要注意的是,实际上
server
可以为任意类型,你可以为任意类型注册一个server,但是gRPC不支持为同一类型注册多个server。
ok,我们可以将server运行起来:
go run server/main.go &
3.创建客户端
package main
import (
"context"
"log"
"os"
"time"
"google.golang.org/grpc"
pb "proto/hello"
)
const (
address = "localhost:50051"
defaultName = "world"
)
func main() {
// Set up a connection to the server.
conn, err := grpc.Dial(address, grpc.WithInsecure())
if err != nil {
log.Fatalf("did not connect: %v", err)
}
defer conn.Close()
c := pb.NewGreeterClient(conn)
// Contact the server and print out its response.
name := defaultName
if len(os.Args) > 1 {
name = os.Args[1]
}
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Second)
defer cancel()
r, err := c.SayHello(ctx, &pb.HelloRequest{Name: name})
if err != nil {
log.Fatalf("could not greet: %v", err)
}
log.Printf("Greeting: %s", r.Message)
}
客户端代码比较简单,就不用解(tai)释(lan)了。
4.运行结果
客户端:
➜ go run client/main.go
2019/07/22 22:56:33 Greeting: Hello world, I'm 大雄
服务端:
➜ go run server/main.go &
2019/07/22 22:56:33 Received: world
总结
gRPC使用起来结构还是很清晰的,官方例子可以让我们很快入门,下一步应该就是研究一下gRPC的底层原理和debug手段,共勉。
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