播放页面
这个播放界面写的, 我真的是坎坷曲折,里面的功能,繁琐复杂,改了一遍又一遍,测试了一遍又一遍,最后也终于是成型了
其实大家很多人都写过播放页,但是功能是否完备就成了各种播放页对比鲜明的因素
好的播放页,应该具备的功能: 跳转, 播放, 暂停, 重置, 同首歌曲不重置, 收藏, 分享, 歌词联动, 耳机线控,上一曲, 下一曲, 列表循环, 单曲循环, 随机播放, 以及播放列表的一系列功能,
当然了,我的player也不算是最完善的
切换播放模式 播放列表
playerMusicTool的封装
.h
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
#import "ALPS_PlayMusicModel.h"
/**
* 播放器播放状态
*/
static BOOL isPlaying;
@interface ALPS_PlayMusicTool : NSObject
//+ (ALPS_PlayMusicTool *)shareInstance;
/**
* 播放器
*/
@property (nonatomic, strong) AVPlayer *player;
/**
* 播放器播放状态
*/
//@property (nonatomic, assign) BOOL isPlaying;
/**
* 初始化单例
*/
+ (instancetype)manager;
/**
* 播放
*/
- (void)playCurrentMusic;
/**
* 暂停
*/
- (void)pauseCurrentMusic;
/**
* 根据url播放广播
*/
- (void)playRadioWithURL:(NSString *)urlString;
/**
* 播放时长
*
* @return 播放时长字符串
*/
- (NSString *)getCurrentTime;
@property (nonatomic, strong) ALPS_PlayMusicModel *model;
@end
.m
静态变量创建player, 以及播放音乐所需用的model
static ALPS_PlayMusicTool *player;
static ALPS_PlayMusicModel *playingMusicModel;
@interface ALPS_PlayMusicTool()
/**
* 当前item
*/
@property (nonatomic, retain) AVPlayerItem *currentItem;
@end
单例初始化播放器
+ (instancetype)manager
{
static dispatch_once_t once_Token;
dispatch_once(&once_Token, ^{
//初始化播放器
player = [[ALPS_PlayMusicTool alloc] init];
});
return player;
}
#pragma mark -- 初始化方法(仅运行一次)
- (id)init
{
self = [super init];
if (self)
{
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
self.player = [AVPlayer playerWithPlayerItem:self.currentItem];
self.player.volume = 0.4;
});
isPlaying = NO;
}
return self;
}
播放/暂停音乐的方法
#pragma mark -- 播放音乐
- (void)playCurrentMusic
{
if (isPlaying)
{
return;
}
if (!isPlaying)
{
[self.player replaceCurrentItemWithPlayerItem:self.currentItem];
[self.player play];
isPlaying = YES;
}
}
#pragma mark -- 暂停音乐
- (void)pauseCurrentMusic
{
if (isPlaying)
{
[self.player pause];
isPlaying = NO;
return;
}
if (!isPlaying)
{
return;
}
}
获取当前音乐的播放时间
#pragma mark -- 获取播放时长
- (NSString *)getCurrentTime
{
CGFloat currentTime = CMTimeGetSeconds([self.player currentTime]);
int minutes = (int)currentTime / 60;
int seconds = (int)currentTime - minutes * 60;
NSString *timeString;
if (minutes >= 0 && seconds >= 0)
{
if (minutes < 1 && seconds < 10)
{
timeString = [NSString stringWithFormat:@"00:0%d", seconds];
}
else if (minutes <= 1 && seconds >= 10)
{
timeString = [NSString stringWithFormat:@"00:%d", seconds];
}
else if (minutes >= 1 && seconds < 10)
{
timeString = [NSString stringWithFormat:@"%d:0%d", minutes, seconds];
}
else if (minutes >= 1 && seconds >= 10)
{
timeString = [NSString stringWithFormat:@"%d:%d", minutes, seconds];
}
}
else
{
timeString = @"00:00";
}
return timeString;
}
model的set方法来进行当前播放歌曲的置换
- (void)setModel:(ALPS_PlayMusicModel *)model
{
isPlaying = YES;
if ([playingMusicModel.playUrl64 isEqualToString:model.playUrl64])
{
return;
}
else
{
self.currentItem = [AVPlayerItem playerItemWithURL:[NSURL URLWithString:model.playUrl64]];
[self.player replaceCurrentItemWithPlayerItem:self.currentItem];
[self.player play];
playingMusicModel = model;
}
}
比较low的方法, 根据url来播放
- (void)playRadioWithURL:(NSString *)urlString
{
self.currentItem = [AVPlayerItem playerItemWithURL:[NSURL URLWithString:urlString]];
[self.player replaceCurrentItemWithPlayerItem:self.currentItem];
[self.player play];
isPlaying = YES;
}
播放界面呢, 永远没有最完善, 只有更完善, 更多的功能, 基本的方法呢, 我介绍给大家, 剩下的就是各家所长随机发挥了
我所写的这点东西是完全不够的, 当然了UI方面我相信各位大牛小白也都可以, 主要的就是这个逻辑思维
有一点提醒给大家. 如果大家运用avplayer时候想写 听歌曲和听广播联合的app的话, 尽量使用一个avplayer然后在播放里面添加判断, 虽然, 判断会很麻烦, 但是如果使用两个avplayer会CPU爆炸的, 相信我
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