AVPlayer组装的音乐播放页

作者: 一只不靠谱的猿_ | 来源:发表于2016-06-24 19:59 被阅读363次

    播放页面

    这个播放界面写的, 我真的是坎坷曲折,里面的功能,繁琐复杂,改了一遍又一遍,测试了一遍又一遍,最后也终于是成型了
    其实大家很多人都写过播放页,但是功能是否完备就成了各种播放页对比鲜明的因素
    好的播放页,应该具备的功能: 跳转, 播放, 暂停, 重置, 同首歌曲不重置, 收藏, 分享, 歌词联动, 耳机线控,上一曲, 下一曲, 列表循环, 单曲循环, 随机播放, 以及播放列表的一系列功能,
    当然了,我的player也不算是最完善的


    切换播放模式 播放列表

    playerMusicTool的封装

    .h

    #import <Foundation/Foundation.h>
    #import <AVFoundation/AVFoundation.h>
    #import "ALPS_PlayMusicModel.h"
    
    /**
     *  播放器播放状态
     */
    static BOOL isPlaying;
    
    @interface ALPS_PlayMusicTool : NSObject
    
    //+ (ALPS_PlayMusicTool *)shareInstance;
    
    
    /**
     *  播放器
     */
    @property (nonatomic, strong) AVPlayer *player;
    /**
     *  播放器播放状态
     */
    //@property (nonatomic, assign) BOOL isPlaying;
    /**
     *  初始化单例
     */
    + (instancetype)manager;
    /**
     *  播放
     */
    - (void)playCurrentMusic;
    /**
     *  暂停
     */
    - (void)pauseCurrentMusic;
    
    /**
     *  根据url播放广播
     */
    - (void)playRadioWithURL:(NSString *)urlString;
    
    /**
     *  播放时长
     *
     *  @return 播放时长字符串
     */
    - (NSString *)getCurrentTime;
    
    
    @property (nonatomic, strong) ALPS_PlayMusicModel *model;
    
    @end
    

    .m

    静态变量创建player, 以及播放音乐所需用的model

    static ALPS_PlayMusicTool *player;
    static ALPS_PlayMusicModel *playingMusicModel;
    
    @interface ALPS_PlayMusicTool()
    
    /**
     *  当前item
     */
    @property (nonatomic, retain) AVPlayerItem *currentItem;
    
    @end
    

    单例初始化播放器

    + (instancetype)manager
    {
        static dispatch_once_t once_Token;
        dispatch_once(&once_Token, ^{
            //初始化播放器
            player = [[ALPS_PlayMusicTool alloc] init];
        });
        return player;
    }
    
    #pragma mark -- 初始化方法(仅运行一次)
    - (id)init
    {
        self = [super init];
        if (self)
        {
            static dispatch_once_t onceToken;
            dispatch_once(&onceToken, ^{
                self.player = [AVPlayer playerWithPlayerItem:self.currentItem];
                self.player.volume = 0.4;
            });
            isPlaying = NO;
        }
        return self;
    }
    

    播放/暂停音乐的方法

    #pragma mark -- 播放音乐
    - (void)playCurrentMusic
    {
        if (isPlaying)
        {
            return;
        }
        if (!isPlaying)
        {
            [self.player replaceCurrentItemWithPlayerItem:self.currentItem];
            [self.player play];
            isPlaying = YES;
        }
    }
    
    #pragma mark -- 暂停音乐
    - (void)pauseCurrentMusic
    {
        if (isPlaying)
        {
            [self.player pause];
            isPlaying = NO;
            return;
        }
        if (!isPlaying)
        {
            return;
        }
    }
    

    获取当前音乐的播放时间

    #pragma mark -- 获取播放时长
    - (NSString *)getCurrentTime
    {
        CGFloat currentTime = CMTimeGetSeconds([self.player currentTime]);
        
        int minutes = (int)currentTime / 60;
        int seconds = (int)currentTime - minutes * 60;
        
        NSString *timeString;
        
        if (minutes >= 0 && seconds >= 0)
        {
            if (minutes < 1 && seconds < 10)
            {
                timeString = [NSString stringWithFormat:@"00:0%d", seconds];
            }
            else if (minutes <= 1 && seconds >= 10)
            {
                timeString = [NSString stringWithFormat:@"00:%d", seconds];
            }
            else if (minutes >= 1 && seconds < 10)
            {
                timeString = [NSString stringWithFormat:@"%d:0%d", minutes, seconds];
            }
            else if (minutes >= 1 && seconds >= 10)
            {
                timeString = [NSString stringWithFormat:@"%d:%d", minutes, seconds];
            }
        }
        else
        {
            timeString = @"00:00";
        }
        
        return timeString;
    }
    

    model的set方法来进行当前播放歌曲的置换

    - (void)setModel:(ALPS_PlayMusicModel *)model
    {
        isPlaying = YES;
        if ([playingMusicModel.playUrl64 isEqualToString:model.playUrl64])
        {
            return;
        }
        else
        {
            self.currentItem = [AVPlayerItem playerItemWithURL:[NSURL URLWithString:model.playUrl64]];
            [self.player replaceCurrentItemWithPlayerItem:self.currentItem];
            [self.player play];
            playingMusicModel = model;
        }
    }
    

    比较low的方法, 根据url来播放

    - (void)playRadioWithURL:(NSString *)urlString
    {
        self.currentItem = [AVPlayerItem playerItemWithURL:[NSURL   URLWithString:urlString]];
        [self.player replaceCurrentItemWithPlayerItem:self.currentItem];
        [self.player play];
        isPlaying = YES;
    }
    

    播放界面呢, 永远没有最完善, 只有更完善, 更多的功能, 基本的方法呢, 我介绍给大家, 剩下的就是各家所长随机发挥了

    我所写的这点东西是完全不够的, 当然了UI方面我相信各位大牛小白也都可以, 主要的就是这个逻辑思维

    有一点提醒给大家. 如果大家运用avplayer时候想写 听歌曲和听广播联合的app的话, 尽量使用一个avplayer然后在播放里面添加判断, 虽然, 判断会很麻烦, 但是如果使用两个avplayer会CPU爆炸的, 相信我

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