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数字人软件插件介绍之三:Xfrog建模入门

数字人软件插件介绍之三:Xfrog建模入门

作者: DIGITALMAN | 来源:发表于2017-08-18 04:24 被阅读378次

    一、简介:

            Xfrog 是用来创建“结构”的3D软件,其主要用来对树木、花朵、灌木、有机生物体、建筑及抽像生物体进行建模及动画的创作。可以制作出完全逼真的树木、花草,如下图所示。Xfrog可以轻松制作植物生长、花开等动画等,还拥有大量的植物库可以调用。Xfrog功能虽然强大,但同时它也非常消耗计算机资源。

    二、软件安装:

    官方地址:xforg.com

    目前xfrog的插件最高版本为5.3,支持WIN/MAC C4D R16

    下载地址:

    http://pan.baidu.com/s/1o6ulIpO

    下载解压后,把文件夹和文件复制到C4D\PLUGINS\

    启动C4D,该插件在菜单--插件中

    三、设置:

    1、库文件:

    Xfrog库文件扩展名为XFR。下图展示的是三个库文件和所带的贴图文件。

    在C4D菜单--编辑---设置中找到“导入\导出"

    在General(一般设置)

    MODE模式:默认为”xfrog 5 single mesh“,那么导入的XFR库文件为多边形文件(合成),消耗计算机资源少。

    当改为”XFROG 5 OBJECTS“,那么导入XFR文件编辑模式(可以再编辑,消耗计算机资源)

    2、插件结构

    下图为关于、建立缺省工具条、在线升级按钮。

    主要的建立对象按钮(Variation还有修改器的功能)�

    类似C4D修改器功能(Curvature还能单独使用,类似对象物体)

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    【参看资料】

    声明:以上资料来自网上。

    speedtree、xfrog、Vue制作植物的比较

    Speedtree优点:

    1.相比较于

    xfrog,生成的模型随机度比较高,产生的树枝等细节比较接近真实情况

    2.软件自身可以调整的参数比较多,从而植物细节可以调整的部分就比较多,所以模

    型就可以更细致逼真一些

    3.材质方面加入了法线凹凸的贴图,产生的树叶不是一个平面的,树叶的厚度和叶片

    上的纹理都可以清晰的表现

    4.有hand draw的创建模型模式,创建模型的时候方向弯曲等可以更加的随心所欲

    5.有force力的方式,可以直观的看到模型受各种力之后的变形效果,有助于提高模

    型的逼真度

    缺点:

    1.参数多用数字控制,没有XFROG对于模型形状用曲线控制的更加直观

    2.树叶都是平面朝着四个方向的,没有下垂的感觉,暂时这个问题还没有找到解决的

    方法

    Xfrog优点:

    1.软件本身的曲线,方向等参数可以很直观的编辑植物的形状弯曲等

    2.可以很方便的做植物的生长动画

    3.软件的操作和软件中的参数比较简单,好理解,易于上手

    4.层级的顺序改变或者连接方式改变可以产生不同的效果,

    发挥想象力就可以有比较

    大的开发空间。层级比较清晰,修改起来容易

    缺点:

    1.产生的模型整体没有随机性,不真实,调整一个参数则整个级别会调整的一样

    2.暂时对模型表面的凹凸还没有办法表现

    Vue优点:

    1.这种方法可以保存.vob和.veg两种格式的植物文件。Veg格式的文件在vue里面对风,笔刷等都能产生效果

    2.是在现有的植物库中植物的基础上进行在加工,再改造,在已经设置好的大型上去做一些树枝分布,弯度的调整,树叶的替换,就可以比较容易的产生新的植物物种

    3.在预览窗口可以很直观的看到植物当前调整后的情况

    缺点:

    1.对于模型而言,可以调整改变的参数太少

    2.材质要再深层的加工编辑,精细度和逼真度有待提高,暂时只能用于中远景

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