说到电影,《侏罗纪世界2》现在热度很高,秉着电影上映3天内没有看就等它下架了电脑上看的原则,昨天去为它的票房做完了贡献。看完觉得恐龙挺有趣,晚上在家的时候,接着看《侏罗纪公园2》,不知道是没有3D的还是习惯了恐龙,让我发现几处理性上来说不太合理的地方,也就是我所说的bug。比如女主作为动物行为学家,在摄影师把骨折的小恐龙带回来之后直接开始医治,在听到小恐龙的叫声后,男主的小女儿都感觉到危险直接要求男主陪她去高处待着。果然恐龙父母来了,吃了一个差点弄死其他三个。这个时候其实还是可以原谅的,毕竟小恐龙也是一条生命,如果不救就会死掉,作为感性的女主为了生命顾不了那么多还是可以理解的。
其实自从在速读的时候读了一本一个导演关于自己和电影的书,什么名已经不记得了,只记得一句话,意思是看电影的时候,如果你总是盯着电影里面出现的逻辑上的bug就没意思了,没有这些bug的出现,后面的情节如何产生?说得很有道理的样子,男女主角不遇上一点惊险,直接就过上幸福美满的生活,谁要看啊!于是从此以后观影的时候都把自己的“理性”稍微放一放,导演还是编剧设定情节如此的展开总是有道理的,也很好,轻松观影、享受视觉。于是女主提醒大家不要抽烟、不要生火因为恐龙鼻子很灵,但是自己却穿着救小恐龙的时候弄得到处是血的外套继续逃亡,这个时候我还是宽容了它,毕竟才刚刚经历生死。但是在不知道走了多久,光头猎人看见她走过的地方叶子上的血迹(其实我觉得这里也是一个bug,血迹不会干的吗?_(¦3」∠)_)之后,问她是不是受伤了,结果女主回答:救小恐龙的时候留下的。然后就没有然后了,继续前行。于是又一波被恐龙追杀的惊险情节出现了,这个时候我特意让它离家出走的“理性”实在没忍住回来了。
如果抛开观影人的感受不说,我们单纯来看这些影片中出现的逻辑上的bug,其实有一个共同点,那就是在bug当下发生的时候,情绪占了主导。比如女主救治小恐龙,可能是对生命的敬畏、可能是作为研究人员对灭绝生物恐龙的热爱,从女主的表情、身体语言和行为看的出来,女主当下的情绪很强烈。我们都知道在人类进化成长的亿万年中,情绪脑的形成是远远先于理性脑,所以当强烈的情绪产生的时候,理性脑就基本处于当机状态,这个时候的决定都是情绪脑第一反应做出的,没有理性不会考虑安危等当下情绪以外的因素。
如果我们的人生是一部电影,不知道这部影片过去有多少情绪引起的bug出现?如果现在回过头重新选择,你会如何选择?这些bug中有哪些是发生了好的影响,有哪些发生了不太好甚至坏的影响?看到这个问题你可能会问:bug难道还要好的影响吗?比如爱情,当下在爱的情绪推动下你表白了,好的影响就是你收获到了美好的爱情。情绪其实是我们的好朋友,它来源于你的期望和现实出现了差距,你的期望会高于现实产生负面的情绪,当然也就会期望低于现实产生正面的情绪。如果是负面情绪下很可能会导致人做出伤害别人和自己的行为,比如因愤怒冲口而出的一句话、因悲伤而伤害自己的行为。
想要我们人生的电影的bug都往好的方向发展,一项重要的技能就是情绪管理。其实每一个情绪不管是负面还是正面都会有正面的意义。负面的情绪在提醒我们期望可能定得太高,也可能是我们努力不够。期望是我们自己定出来了,你有什么样的期望是可以由自己调整的,调整好期望,情绪也就能做到调节。所以下一次有情绪的时候,不烦先问问自己: 我的期望是什么?
把我们的人生活成一部电影,其实也是不错的选择,重点是你期望是一部什么样的电影?观众又会如何评价?
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