历经 10 年与 18 部电影的准备,漫威电影宇宙第三阶段的集大成之作(也是整个电影宇宙集大成之作)《复仇者联盟3:无限之战》终于正式与观众见面。上映前,各种关于本片的数据:耗资 3 亿美金、76 个角色、超过两个半小时的片长,在在宣示本片会是漫威、甚至整个超级英雄电影类型之最。而事实上,《无限之战》也的确突破了观众的期待,带领整个漫威影业持续往前无古人的道路走去,只是道路本身方向,或许与预期有着不小的差别。
《复仇者联盟3:无限之战》影评:漫威不断往前无古人的道路前进经过过去持续不断的各种暗示、彩蛋与预告,漫威宇宙最强的敌人萨诺斯在正式登场,试图收集到6 颗能够改变全宇宙命运的无限宝石,实现他透过屠杀实践平衡的疯狂理念,而地球上与星际间的众多英雄,便是阻止他达成目的的唯一希望。
《复仇者联盟3:无限之战》影评:漫威不断往前无古人的道路前进要讨论或评价《无限之战》,首先必须确立的事情是,本片做为一部漫威宇宙电影,系列虽属于《复仇者联盟》,核心却是一部不折不扣的萨诺斯故事。即便有着无数角色得要平衡,编剧档克里斯多佛马库斯与史蒂芬麦费利仍花费了大量的心力与篇幅,去赋予萨诺斯完整的血肉、冲突与想法,在呈现宇宙最强英雄与最强反派那宿命对决前,先提供英雄一个够水准的敌手,甚至透过「一命换一命」与「牺牲换平衡」这样的双轴主题对比,进一步拉抬整部电影的格局。就这角度来说,从电影中段的考验,乃至让人瞠目结舌、彻底说不出话的结局,《无限之战》的确完美实践了其一开始所设立的目标,为整个漫威宇宙至今故事的落幕,搭起绝佳的台阶,也让萨诺斯的动机纵使熟悉,执行上仍是独一无二。观众或许是为了场面进场,但电影却想到了场面以外的高度,着实让人耳目一新。
在萨诺斯的部分之外,《无限之战》则是一部不折不扣的漫威电影,有着漫威电影该有的一切优点:鲜明的角色个性、妙语如珠的对白、五彩缤纷的世界观,以及角色组合之间所带来的化学反应。受益于过去18 部电影打下的扎实根基,《无限之战》角色虽多,但不再需要耗费心神塑立萨诺斯之外的角色,可以撷取近年小萤幕多线叙事的长处,甚至在角色搭配与错置上尽情实验。受益于马库斯与麦费利精彩的对白(也可能只是新世代观众被《冰与火之歌》之类的作品训练得太好),以及罗素兄弟明快的叙事节奏,《无限之战》从未让人感觉过于拥挤或拖戏,不同剧情轴线间的交错多半时候流畅自然,甚至片中多数角色都有着明确的目标与迷你故事,就本片所面对的挑战来说,已经是惊人的成就。
《复仇者联盟3:无限之战》影评:漫威不断往前无古人的道路前进更何况,只要导演名字挂的是罗素兄弟,观众可以预期动作场面比起其他漫威电影又是更胜一筹。以片尾的高潮战争场面为例,同样设定在瓦干达,有着同样的角色与装备,即便笔者个人真心热爱《黑豹》,《无限之战》硬是挤出了媲美《魔戒》的危机与临场感,一段异星上的一对多也相当精采。高昂的预算也让电影多了份史诗感,片中关于索尔(本片除了奇异博士外最吸睛的角色)的部分视觉和情感上皆充满震撼。
不过若说《无限之战》是否为漫威最好的作品,却又无法在此时此刻做出结论。不知为何,在观赏《无限之战》后,笔者个人反而是想起了多年前的《追杀比尔》,两部一分为二,类型风格各有不同,可独自存在(不管结尾多出乎意料,至少《无限之战》若硬要视为一部电影看待,其实也不是不行),但组合起来相辅相成,难以切分的作品。纯就《无限之战》的目的——集结所有英雄、建立萨诺斯的分量、提供几场惊人奇观——来说,本片已经是没太多好挑剔。而电影最后所累积的情绪张力,所预示的未来,到头来才是漫威电影让人如痴如醉的主因。
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