美文网首页
IOS开发过程中常用的设计模式

IOS开发过程中常用的设计模式

作者: 忘惘的小风扇 | 来源:发表于2016-06-30 19:44 被阅读33次

当下IOS开发的过程中,常用的设计模式有:单例模式、委托模式、观察者模式和MVC模式;

一、单例模式

我们平时常用的UIApplication 、 NSUserdefaults 、 NSNotificationCenter这些类都是单例。单例模式的作用是解决应用中只有一个实例的一类问题;

1、UIApplication,这个实例代表了整个应用程序对象,它只能是一个实例,来实现应用程序中一些共享资源的访问和状态保持等等。例如:[[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:@"tel://110"]];来调用系统拨打110;

2、NSUserdefaults ,这个实例可以方便的保存应用程序的一些设置,持久化保存一些需要的数据,[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:@"张三"forKey:@"name"];

3、NSNotificationCenter, 这个实例指的是通知中心,发出通知,并可以传递数据;

二、委托模式

委托模式是为了降低一个对象的复杂程度和耦合度,使其能够更具有通用性而将其中的一些处理至于委托对象中的编码方式。就是指定代理协议,将一些“事件”“委托给”遵循了协议代理的别的类进行处理;

三、观察者模式

观察着模式也可以叫做:订阅模式 或 发布模式,类似于我们现在订阅微信公众号;观察者模式的具体应用有两个:通知机制(Notification)和 KVO机制 (key-value-observing).

1、通知机制:投送者发出通知-->通知中心,然后通知中心-->一个或多个接受者,最后由接受者将解除通知的指令-->通知中心;其中,要注意的是:接收者注册的通知name必须与投送者注册的通知name相同。 

通知机制可以让我们很方便的监听某些事件的发生,并可以传递一些需要的值;

2、KVO模式。

四、MVC模式

Model ,指的是数据类型,通常用来处理业务逻辑,将数据传输给控制器。

View ,指的是视图,通过控制器传来的数据进行数据更新展示信息界面。

Controller ,即控制器,接收用户请求,根据请求更新模型,继而更新视图来响应用户请求,是控制器视图和模型的媒介,可以降低视图和数据模型的耦合度

如下图:

相关文章

  • iOS开发-单例模式的解读及用法

    近期会对ios开发过程中常用的设计模式进行简单的归纳总结,希望大家继续关注我的博客; iOS开发常见设计模式:MV...

  • IOS开发过程中常用的设计模式

    当下IOS开发的过程中,常用的设计模式有:单例模式、委托模式、观察者模式和MVC模式; 一、单例模式 我们平时常用...

  • 单例的2种写法

    单例模式是iOS开发中最常用的设计模式,iOS的单例模式有两种官方写法,如下: 1,常用写法 import "Se...

  • iOS开发:设计模式那点事

    iOS开发:设计模式那点事 iOS开发:设计模式那点事

  • 03-设计模式(包括KVO/KVC)

    iOS开发常用设计模式? 详细blog链接 MVC模式 MVVM模式 代理模式 单例模式 工厂模式 装饰者模式 观...

  • 《iOS开发》--------常用的设计模式

    关于iOS开发中的设计模式,当下有集中最常用的设计模式:代理模式、观察者模式、MVC模式、单例模式、策略模式、工厂...

  • iOS常用的几种设计模式

    iOS开发过程中,有时候经常弄不清楚常用的几种开发模式,现有时间进行一下简单的总结和探讨: 下面先说一下设计模式都...

  • (二)iOS 开发设计模式:代理、观察者、单例和工厂模式

    设计模式是指软件开发中对普遍存在的问题提出的解决方案。iOS 开发中常用的设计模式有:代理模式、观察者模式、单例模...

  • Swift-单例模式

    iOS开发中过程中最熟悉的设计模式应该是单例模式,例如NotificationCenter通知中心、Applica...

  • MVC

    MVC MVC是iOS开发中常用的设计模式之一,MVC即M(model)V(view)C(controller)....

网友评论

      本文标题:IOS开发过程中常用的设计模式

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/vmkfjttx.html