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《畅销的原理》读书笔记

《畅销的原理》读书笔记

作者: 此人相貌平平无奇 | 来源:发表于2018-12-22 12:05 被阅读0次

    一个产品能够畅销,通常多会符合人的大脑认知习惯。营销要做的事情就是要顺从人的认知习惯,而改变用户的行为

    大脑是个吝啬鬼,能不思考就不思考。这种偷懒的思维方式,造成的很多的偏见。偏见越深,就越难改变。营销要做的事情就是要顺从人的认知习惯,而改变用户的行为。大脑还喜欢模式,没有规律的事情总想总结出规律,没有的意义的事情,总要赋予意义。没有因果的事情,一定要强加个因果关系。

    熟悉度

    • 品牌的影响力是人们对这一品牌的熟悉程度。对这个品牌越熟悉,在做选择时,大脑的认知负荷就越低。即越容易选择改品牌。
    • 一个你喜欢的产品出新品后,对产品熟悉的朋友就会在思考很少的情况下立即下单,而不会去考察此次产品质量如何,比如一些电子产品发烧友。这样一个行为,就是前期熟悉产品的属性,通过过往经验,对质量没有过多的怀疑。大脑还喜欢惊奇,在熟悉的基础上,如果本次有了超出预期的体验,制造了惊喜,就会增强产品和用户之间的关系。

    社会认同

    • 人的大脑在几万年进化过程中,在做决策时,第一件事是求存。求存对应的是躲避危险,获得安全感。作为群居动物,获得社会认同,就能一定程度获得安全感。在面对不确定的时候,不做过多判断,“快思考”,随大流,从众就就是为了社会认同。
    • 人走到鸽子群旁,开始有一两只飞了起来,然后又有几只飞了,再然后就是一群鸽子全部飞起。最后这波鸽子并不是被人吓走的,而更多是因为别的鸽子飞了,它们也要尽快跟着飞,不管是不是真的有危险。
    • 在营销上,比如饭店的菜单上,如果有菜品写着“店长力荐”,“最受欢迎”“销量最高”,这个菜就可以轻松的比其他菜销售更好。在一些互联网产品上,会有产品推荐,比如“购买过该产品的用户,还购买过以下产品”,或“阅读过该书的读者。还读过以下图书”,都是利用人的社会认同心理进行营销。

    近因/首因效应

    • 两种效应指人们在获取信息时,信息的次序会影响到人们的感觉和判断。如果两次刺激,间隔比较相近,首因效应显著,如果第二次刺激是在第一次间隔很久后发生,近因效应显著。
    • 如果两人交往,第一次见面,第一印象通常不易改变。要注意各方面谈吐和礼节。万一留下了不好的一面,最好是间隔一段时间后再下次见面。
    • 病人做一个会有强烈疼痛感的手术时,医生在手术最后一段时间,会通过一些方式,如降低手术操作幅度,或做短暂停留,让病人感觉到最后也没有那么痛苦。和峰终定律相似。

    前景理论

    前景理论是行为金融学四大研究成果之一,认为人在不确定性条件下,人的理性是有限制的,不是从财富的角度考虑问题,而是关心收益和损失多少。
    不同风险条件下,会做出不同的行为倾向:

    • 确定效应:在面临获得时,小心翼翼,不愿冒险。
    • 反射效应:在面临失去时,更愿意赌一把。
    • 财富减少的痛苦比等量财富获得的快乐会强烈,损失厌恶。
    • 前期的决策产生的结果,会影响一次决策偏好。前期盈利会使后期风险偏好增强,可能会盲目乐观。前期损失会使后期风险厌恶增强,不愿意冒险。
      A选项:一定会获得1000元。B选项:50%的可能获得2000,50%什么也得不到,多数人选择A而不选B。“二鸟在林,不如一鸟在手”。
      A选项:肯定会损失1000元,B选项:50%的可能损失2000,50%的可能什么也不损失。多数人会选B。面对损失,人更愿意赌一把。

    自我效能

    自我效能指人们对自身所具备的技能去完成一件事情的自信程度。由心理学家班杜拉提出。影响自我效能的四个方面:成败经验,替代性经验,言语说服,情绪与生理的影响。
    这四个方面如何应用到营销和管理领域呢?

    • 公司对员工而言,要让员工体会到自己的参与感,重要性和价值,安排一些重要的任务,体会到工作的意义,有了这样的正反馈,员工自我效能加强,做事多从内在动力出发。— 产品在营销过程中,比如小米,在最初运营时,强调“参与感”,这种参与感会有效的增强种子用户的自我效能(比如今天在论坛提了一个软件ui的需求建议,几天后ui更新,该建议被采纳了,获得了重视)。自我效能不同于自尊,自我效能是要在具体的场景中体现出来的。所以,要预测人类采取哪一种行动,最简单有效的方法就是,找到无论从认知上还是身体上看最容易的行为。
    • 做产品时,交互简洁是非常符合人的这一喜好的,能够不用用户思考就可以立即上手,怎么方便怎么来。
    • 做运营时,如果期望用户完成你想让用户完成的动作,就把操作的流程步骤简洁到最少。5步完成的动作,能否简洁到4步,4步的能否简洁到3步。

    锚定效应

    由科沃斯基和丹尼尔.卡内曼提出,是人的一种认知偏差,人在做决策时,会受到同类资讯的影响。为了迅速的做决定,需要有个参照物,参照物还会影响到决定结果。

    • 锚定效应在商业世界非常常见,在超市了显示的参考价格,或双十一淘宝显示的原价和促销价的对比。当我们知道这个认知偏差后,在购物时尽量保持一个理性的态度,不能因为商家设定的锚定陷阱,而去购买本身不需要的东西。— 没有绝对的好产品或坏产品,产品的好坏也是被同类产品比较出来的。这个同类产品就是一个锚,用户会在其中进行比较。所以产品要想抢占更多的市场,不仅是要自己优化到多么的好用,首先要比竞品更好用就可以了。

    情景

    过去我们认为人有自由意识,有理性,可以去自主的去做自己认为对的决定。态度决定一切,什么样的态度就会做出什么样的行为。但这两个两个观点都没有加情景这个前提。情景会强有力的左右我们的决策。态度决定一切,这句话只能算一句口号,态度就仅仅是态度而已,能否按照态度行事,还要结合做决策时的场景。

    • 情景是恐怖氛围时,人会启动自我防卫模式,让自己看其他和没什么特别,越不起眼越好。当情景是浪漫的约会氛围,大脑又会启动求偶模式,让自己越明显越特别越好。
    • 一个人在没其他人的路上遇到有人倒下,会过去看看情况,进行帮扶一下。如果是遇到一群人在围观一个倒下的人,那他大概率也是进行围观。并不是这个人变冷漠了,只是情景变了。

    营销的术都是以道为基础,而这个道即人性,我们的大脑思考方式,我们的认知模式。

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