2018年,iPhone全球销量大约是2.25亿部,全球手机的总销量为14.58亿部,超过全球人口的20%。
距2017年1月9日乔布斯在Macworld大会上第一次推出这款“巨屏手机”仅仅过了十一个年头,在这十一年时间里iPhone对世界造成的影响丝毫不亚于人类历史上任何一次伟大的发明,如果茨威格重写《人类群星闪耀时》,乔布斯那句“苹果将会重新定义手机”一定会被记录在册。
然而,iPhone背后的故事很多人却知之甚少,iPhone的起源并不是某天乔布斯心血来潮说我们要做手机,和历史上众多伟大的发明一样,iPhone诞生于不安分,一群不安分的软件设计师和硬件工程师共同捣鼓出了这台革命性的设备。
在iPod获得巨大成功之后,苹果第一次尝到消费电子带来的甜头,尽管在个人电脑时代iMac大胆前卫的设计已经在一众平庸的铁盒子面前鹤立鸡群,然而在消费电子时代,乔布斯和苹果的“品味”才真正得到释放,没有让世界再次落入“毫无品味”的微软们。
然而iPhone的出生却并非一帆风顺,苹果一开始甚至没想过自己做手机,直到摩托罗拉和iPod联合推出的Rokr手机让乔布斯实在忍无可忍,苹果才下定决定踏足手机行业。
而iPhone一开始的设计并不是现在这幅经典的屏幕加home键模样,苹果一开始的想法是做出兼容iPod的手机,因此iPhone最初的原型是仿照iPod经典的转盘所改造的,但显然这样偷懒的设计完全不符合老乔心中完美手机的要求。
正当苹果一筹莫展之际,另一波正在开发类似平板电脑项目的团队却为iPhone带来了曙光,多点触控成为了人机交互新的标准,乔布斯在发布会上嘲笑触控笔的段子也成为经典。尽管多点触控并非苹果原创,如果追本溯源最早在20世纪70年代就诞生了第一款多点触控的电阻屏,而使用手指触摸屏幕也是苹果从收购的FingerWorks公司所获取到的灵感。
iPhone上的很多创新都很像多点触控技术,这些技术很早就已被发明却一直高高在上,不为人知。iPhone的成功在于真正将这些技术融汇贯通,让这些技术真正融入到每个人的使用体验中。拙工抄巧工盗,当年麦金塔的图形界面如此,如今iPhone的多点触控亦是如此。做自己最擅长的事,你很难避开成功。
iPhone的成功也并非一蹴而就,初代iPhone的销量不过数百万台,是无数创意无数改进将iPhone推向神坛。而这些不是乔布斯或苹果独自的功劳,背后数百家供应商和无数相关的产业共同造就了iPhone的神话。
iPhone的屏幕、iPhone的处理器、iPhone的摄像头……所有iPhone上的这些组件几乎都不是苹果独立打造的,屏幕由康宁提供,处理器基于Arm开发,最早由三星代工,摄像头一直用的是索尼的模组,甚至是整机的组装也一直是由因血汗工厂臭名昭著的富士康代工。iPhone中有超过二十种化学元素,包括铝、钴、铬、金……而这些元素不论珍贵或丰富,都需要无数矿工在残酷恶劣的环境下将其开采出来再炼制成手机所需要的合金、混合物或塑料。
乔布斯是伟大的,他也值得成为夜空中闪耀的一颗星,但是衬托这颗星星背后的黑夜,同样值得我们尊敬,值得我们探索。
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