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那些小时候种下的种子

那些小时候种下的种子

作者: ChainLee | 来源:发表于2016-07-27 22:09 被阅读30次

    回想起来,从大二上大三之后,基本都没有怎么写文章和小说了,有种退化的感觉。大四,燕陵也进了多玩做编辑,一步步朝着自己的目标迈进。而我的小说还是老样子写得不好不差不愠不火。若不是大四跑进动漫社的文创组,认识了TR和鸭子,我都快没有动力写作吧。还是有收获的,至少写了两篇自己觉得还OK的,只不过投出去马上被拒而已。
      好吧,这些都是题外话。

    这篇日志想谈谈自己的小时候做的一些事情,这些事情对我长大了做的事产生了很大的影响。为什么突然会想写这样一篇东西呢?主要是因为和笔友谈论自己的在做的事情的时候,我总会想到以前做了什么,结果又做了什么,所以现在在做什么,想做什么吧。
      我觉得,小时候感兴趣的事情,是很有引导性的。那时候你什么都不懂,凭着直觉与天性走,做你想做的事情。或者当我们每个人回想自己小时候在做的事情的时候,能够找到自己真正的兴趣所在,让自己去做自己想做的事情吧。

    至于我,应该就是游戏设计、跳舞和编程这三样东西吧。
      
      游戏设计特别是桌游设计应该是最早萌芽的。那时候是幼儿园还是小学呢,忘记了。总之那时玩了一次强手棋,很喜欢,之后总是跟姑妈和表哥在玩。然后大概小学二年级吧,家人买了一些其他主题的、机制与强手棋差不多的棋类游戏,类似大富翁,都是投掷骰子前进、买地、给钱之类的。
      后来我妈教我玩围棋。我被它吸引了,不是被围棋的规则,而是被方格子和黑白的棋子。那个时候正是宠物小精灵比较火的时候,同学都玩上GB,宠物小精灵的GB游戏是很火的,但是我没有GB,于是我拿了一些贴纸,和一个围棋棋盘以及那些黑白的围棋,还有铅笔和纸,自己模拟GB的宠物小精灵游戏来玩。棋盘与黑子是地形,白子是人物、NPC和野区,战斗则投掷骰子……记不清楚细节了,反正就是一个人自己和自己玩。
      后来就开始和表姐一起自己画大富翁类的游戏,然后一起玩。
      棋盘总是被我们画的很扭曲,也没什么主题,数值也很坑,基本就是模仿电脑的大富翁游戏来做的。但是那个过程很开心。
      我想,这就是我喜欢桌游与喜欢设计桌游的种子扎根的地方吧。

    然后是跳舞。
      跳舞是后一点的事情。
      大概是小学五年级的时候把。那时候街舞在中国还很少人知道。而我所知道的只是郭富城的PARA PARA,老人应该知道这个东东吧,基本就是hiphop的改编,MV舞蹈。但是就是很喜欢。刚好那时三四年级的时候学过一点点武术,懂扫堂,比较像breaking的地板动作,所以五年级那个舞蹈大赛,自然成了主力,也参加了学校组的舞队在隔壁舞台的演出。那时是第一次在舞台上表演,那个大叔拿着单反在我面前近距离的照我的场景还历历在目。
      但是初中和高中都是挺傻逼的。因为没有导师,所以这段时间根本都不算在学跳舞,顶多是身体开发。会做一些breaking的动作,但也不精,唯一的收获是有力气了,肌肉突出了。到了大学入了舞队,跟更多的人交流了,才渐渐懂得怎么听音乐,明白没有音乐就没有舞蹈。虽然舞技一直不怎么样,但是学到了很多东西。
      这些后面的经历,都是源于五年级的时候那一次比赛,和大叔的一下快门吧。
      这是我喜欢跳舞的种子扎根的地方。

    最后是编程。
      也是小学开始,小学五年级吧,那时Dreamweaver还是一个高端程序员才用的软件,那时FONTPAGE还没消失,那时还是在用表格布局的时代,那时我们刚刚完成了打字的课程,那时QQ才刚刚出现。我和几个同学在做网页,用FONTPAGE做。
      没有怎么涉及到编程,甚至连HTML代码我们也不会,我们只是拖控件,拉框架。但至少搭了个网页出来,可以在本地浏览,可以在课堂演示。
      后来在初中,我的启蒙老师教我们VB,我做了一条循环程序的题目和一个小游戏。虽然那时还没有得学习编程,但是对这东西产生了兴趣。
      高中了,参加了C语言的课外小组,学习了C语言,考了个什么国家初级程序员证的坑爹东东。到了大一加入维生素工作室学前端,到现在什么都只是懂一点而在做产品策划。
      一切都是源于小学五年级的时候,一个叫做FONTPAGE的软件吧。
      那是我喜欢编程的种子扎根的地方。

    现在,我的编程并不怎样好,对着适远和工作室新来的大一的hbc君我总有点自愧不如的感觉,看着汉宽师兄一直在前端和后台不断深入,总是觉得自己的技术水平还是很烂很烂。
      跳舞也是,虽然在学校里面还算过得去,但是没有大鹏小鹏啊健等他们一堆人跳的那么好。
      小时候扎根的种子发芽了成长了,但是并不一定会长成大树。
      我喜欢做这些事情,但是比我厉害的人还有很多。不过我也不需要对比,反正喜欢就是喜欢。我们依然会在队里battle,和外校交流,学习工作累的时候去跳舞。我做产品策划会自己把demo也写出来,然后和前端后台沟通。
      至于桌游设计,参加了iDesign月赛之后也发现了很多比我更加优秀的设计师。而看了DICE很多期之后更加羡慕台湾与香港桌游发展的氛围。曾经想过到北京发展,因为有两家外国的知名桌游公司准备在北京开分公司,入主中国市场。但是因为很多原因,我不会离开广州工作。

    说了这些现在的事情,不过是想表达,在我现在的生活里面,编程、跳舞与桌游及桌游设计,占据了我生活的相当大的一部分。而这几样东西,都是在小时候种下的种子,发芽了。
      我很喜欢关于种子的概念。
      一个是盗梦空间里面的,“在潜意识种下小小的种子,它就会发芽出庞大而具体的想法”
      每个人都会在小时候种下这些种子,久了,就会发芽生根,破土而出。不要被现实的泥尘埋葬了你的种子。
      “seed is strong”
      小小的回忆日记,以上。

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