前两天几个朋友聊到VR,突觉有趣。
作了一些调查过程中,竟发现有这样一个奇葩的企业,
简单概括:精益创业,特立独行!
他便是Oculus!一个在vr/ar市场疯狂捞金的公司!
vr/ar市场现在都还处于高速发展期,市场估值至少130亿美元以上!
电影《黑客帝国》
今天让我们好好来讲一下这个神奇的公司和神奇的少年吧!
01
沉迷游戏的VR少年
帕尔默·拉奇
就像我们小时候一样,一直幻想有一个神仙带领我们统一世界一样,拉奇对于黑客帝国那简直是爱的不行:
“我一直认为VR很酷,过去我认为他一定存在于秘密军事实验室或者其他什么地方。”
对于自己的爱好,拉奇是很执着的(主要是爱打游戏哈)!
电子游戏那是已经开始推出vr产品,可是vr技术不成熟,包括到现在都是不成熟的,经常会导致玩家头晕眼花甚至恶心呕吐,还有一个缺点就是头戴式vr设备太大了!
vr技术简单理解就是一个骗了你眼睛的技术,形成立体影像,让人产生身临其境的感觉!
作为一个游戏迷,没有什么比自己动手制作自己的设备更让人兴奋的事情(主要原因在于现实能买到的设备都太差了,无法满足他的需求),于是拉奇童鞋就开始改进他的现有的56套vr设备(小白鼠众多哈)
拉奇很聪明哈,懂得开源节流!
开源:学习电子学课程,回收坏掉的苹果手机再销售,打杂,洗船等
节流:选择网络上别人淘汰或者不用的vr硬件设备,甚至87美元买了一台几万美元的设备回家,降低支出。
在17岁时,一年时间他拆坏修坏改坏的vr设备达到2000多台;
在17岁时,兼顾副业,充分完成学业和实验的盈亏平衡;
在17岁时,他完成了一个原型产品的产生:更加轻便,更加舒服;
02
未成年创业
16-17岁,完成第一代产品的产生,17-19岁之间,拉奇一共完成6代产品的换代产生,第六代产品名作:rift(裂缝),寓意:虚拟与现实之间的裂缝/连接点。
正因为拉奇对于一个产品的痴迷与坚持,伯乐看中了他——著名的游戏编程者约翰·卡马克。他联系上拉奇,并获得一台rift,然后在一次游戏展会上,展示给参展人。使得行业内更多人认识到并了解到拉奇的存在,拉奇也得到了生命中第一笔外部投资——10万美元,Oculus VR公司就成立了!
同年8月,拉奇在网上发起众筹活动,在消费市场大家都不看好vr公司的情况下,拉奇的众筹活动竟然获得了240万美元的众筹资金(300美元一台rift)
幸运紧接而至
facebook公司以20亿收购:具体为4亿元意向金,3亿元奖励金,其他以公司股权及附属条件构成,正式facebook成为拉奇的母公司!那年他才21岁!
03
天才少年的成功
1.梦想贵在坚持
拉奇在一个世人都不怎么看好的行业完成如此大的创举和成功,实在不易,也许也多亏了他的少年梦,想想我们的少年梦在哪里呢?
2.人最大的努力不是你尽力了,而是我已经动用了所有资源
学会利用网络现有的开发资源和免费源代码,积极在论坛讨论,不闭门造车,学会请教,他学会站在巨人肩膀上,假期去研究所做兼职工作(想想这些环境在我们中华其实很难。。。)
3.公司管理
懂得自我评估,不做自己不擅长的事情,将公司管理交由投资人来负责
他的成功也许有很多偶然性和不可复制性,但盒子君希望抛砖引玉吧!什么时候盒子君可以看到中国也多一些更公益的创投基金,更完善的创投环境,更开放的知识体系!
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