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后端概览

后端概览

作者: 张朔源 | 来源:发表于2020-07-01 21:57 被阅读0次

前端和后端的交互模式

  1. http /客户端单向
  2. websocket /双向
  3. apple/android/chrome push/ 服务器端单向

在此基础之上,有 grpc web/grpc/graphql 等

一般c/s服务器端框架执行流程

[接收数据]->[解析数据,路由,过滤/认证]->[处理]->[返回结果]

Ruby on rails, Playframework, SpringBoot 等框架都是按照以上的路径进行代码抽象和模块划分。但为了更具有鲁棒性,框架只进行一般抽象和实现,我们在用的时候,可以在每个处理路径上加 Wrapper,构造出适合应用/公司场景的二次封装。

数据库/缓存

了解一个通用数据库常识概念,有一下四个点:

  1. 索引类型
  2. 数据结构
  3. 持久化方式
  4. 事务ACID

以上最重要的是索引,有一种说法是:挑数据库就是挑索引。

常见持久化数据库类型

  1. 关系型数据库 mysql, postgresql,h2
  2. 图关系数据库 neo4j
  3. Document数据库 mongoDB
  4. (伪)全能型 OrientDB、ArrangoDB
  5. 全文检索数据库 ElasticSearch

分布式数据库

分布式SQL数据库,目前新出现的基本上都是构建在 分布式KV数据库 上,这些数据库最核心的点是分布式协商算法:raft(etcd),paxos,zab(zookeeper),以前的主要是基于业务逻辑拆分和 使用二段提交 等中间件,来解决。

常规的分布式kv数据库有: Hbase,TiKV,Aerospike

常见缓存

  1. redis
  2. memcache
  3. Guava
  4. apache ignite
    缓存常见问题

以上的缓存各有各的有缺点,有各自适合的应用场景,需要根据具体场景,具体分析。

并发问题

并发问题主要是多执行空间和资源竞争冲突。
这里将执行空间抽象成线性获取资源的执行器,可以是线程,进程,实例。

常规解决方案有:资源锁、资源分发、资源不可变、将资源进行拆解

以上方案最常用最简单也最容易出问题的是:资源锁。如果考虑高并发,尽量规避掉资源锁方案。

队列

队列最看重的主要是消息消费保证:exactly once/more than once/at least once。在此基础上会针对业务场景衍生出高效队列。

常见的队列有:

  1. activemq
  2. kafka
  3. zeromq
  4. blockedqueue
  5. rocketsmq

异步和同步

异步相比于同步的价值,从底层上讲: cpu 运行效率远高于 IO 效率以及 线程/进程上下文切换的开销较高。从业务上讲:无法接受某几个长时间IO阻塞将整个服务全阻塞掉情况的出现。
外界比较火的响应式编程,其底层主要是基于以下两个点,然后再根据语言特性,封装各种各样的语法糖、抽象层:

  1. IO异步 【DMA(直接内存访问)】
  2. 计算异步 【消息】

在以上创建出 Actor 模型,是十分值得详细了解的。

一般后端代码结构组织方式

业务模块,可复用业务无依赖组件,测试友好(注入),微服务

最核心的点是围绕着业务模块走。然后再考虑 可复用业务无依赖组件,为以后快速研发做准备。

测试友好(注入) 则是为了项目长久迭代。

微服务 是因为人多,以及单机负载有限。微服务一点小思考

实战项目:backend-a

编程语言的表述与限制

Null 问题,Null 应该在语言上表述出来,而不是隐含,原因在于:当 Null 出现的大多数后续处理,应该是进入异常处理流程,快速返回,而不是在后面的业务逻辑中,不断反复的判定是否为 Null。

函数式、面向对象、面向过程。

业务模型构建思路

DDD领域驱动设计

后端在作什么?

为前端赋能

说白了就是节约前端时间,让前端获得明确性信息。

保证数据完整性

凝练逻辑

保证稳定,消除性能瓶颈

常见问题

  1. 不重视 null 值,不重视数据库中的异常数据
  2. util 过大,区分不出来代码什么时候该放 util,什么时候不该放。 util 应该只放业务性无关,微服务拆分后,所有微服务都可以引用的代码

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