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160. 相交链表

160. 相交链表

作者: 凌霄文强 | 来源:发表于2019-05-23 09:51 被阅读0次

题目描述

编写一个程序,找到两个单链表相交的起始节点。

如下面的两个链表:

image.png

在节点 c1 开始相交。

示例 1:

image.png

输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Reference of the node with value = 8
输入解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。

示例 2:

image.png

输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Reference of the node with value = 2
输入解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。

示例 3:

image.png

输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
输入解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
解释:这两个链表不相交,因此返回 null。

注意:

如果两个链表没有交点,返回 null.
在返回结果后,两个链表仍须保持原有的结构。
可假定整个链表结构中没有循环。
程序尽量满足 O(n) 时间复杂度,且仅用 O(1) 内存。

Qiang的思路

# Definition for singly-linked list.
# class ListNode(object):
#     def __init__(self, x):
#         self.val = x
#         self.next = None

class Solution(object):
    def getIntersectionNode(self, headA, headB):
        """
        :type head1, head1: ListNode
        :rtype: ListNode
        """
        lenA = 0
        lenB = 0
        tmpA = headA
        while tmpA != None:
            tmpA = tmpA.next
            lenA += 1
        tmpB = headB
        while tmpB != None:
            tmpB = tmpB.next
            lenB += 1
        tmpA = headA
        tmpB = headB
        while lenA != lenB:
            if lenA > lenB:
                lenA -= 1
                tmpA = tmpA.next
            else:
                lenB -= 1
                tmpB = tmpB.next
        while tmpA != tmpB:
            tmpA = tmpA.next
            tmpB = tmpB.next
        return tmpA
/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
        ListNode *tmpA = headA;
        ListNode *tmpB = headB;
        int lenA = 0;
        int lenB = 0;
        while(tmpA != NULL){
            tmpA = tmpA->next;
            lenA++;
        }
        while(tmpB != NULL){
            tmpB = tmpB->next;
            lenB++;
        }
        tmpA = headA;
        tmpB = headB;
        while(lenA != lenB)
            if(lenA > lenB){lenA--; tmpA = tmpA->next;}
            else{lenB--; tmpB = tmpB->next;}
        while(tmpA != tmpB){
            tmpA = tmpA->next;
            tmpB = tmpB->next;
        }
        return tmpA;
    }
};

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