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命名的规范

命名的规范

作者: 前端Tree | 来源:发表于2020-05-27 10:43 被阅读0次
    使用前注意事项:

    1、由于Java面向对象编程的特性, 在命名时应尽量选择名词

    2、驼峰命名法(Camel-Case): 当变量名或函式名是由一个或多个单字连结在一起,而构成的唯一识别字时,首字母以小写开头,每个单词首字母大写(第一个单词除外)。

    如:myFirstName

    **一 包名的书写规范 (Package) **推荐使用公司或机构的顶级域名为包名的前缀,目的是保证各公司/机构内所使用的包名的唯一性。包名全部为小写字母,且具有实际的区分意义。

    1.1 一般要求 1、选择有意义的名字,能快速地传达该类的用途。

    2、所有包的命名必须采用小写英文字母。

    1.2 实际应用 应用系统中经常应用分层,Dao层(数据库访问)、Service层(业务处理)、Web层(页面控制action类)。

    1、包名的前几个为固定名称, 如果是网站的话,采用网站的域名的反写,如果域名还没有确定的话,采用公司固定的几个名称。如:net.vschool

    2、在包名的接下来一个单词为模块的名称。如:用户模块,包名为net.vschool.user

    3、关于模块的访问操作,采用分层形式,一般分为:

    Dao层操作:一般定义在net.vschool.xxx.dao 中,其中xxx为模块名称。

    Service层操作:一般定义在net.vschool.xxx.servie中。

    web层操作:一般定义在 net.vschool.xxx.action中。

    如下关于用户模块的例子:

    net.vschool.user

    net.vschool.user.dao

    net.vschool.user.action

    net.vschool.user.service

    **二 类名的书写规范 (Class) **类名必须使用名词,如果一个类名内含多个单词,那么各个单词第一个字母大写,后续字母小写,起伏呈驼峰状,人称驼峰式命名。给类名命名时,必须保证准确、简洁且容易理解。尽量使用完整单词,避免使用缩写词(除了大家公认的)

    2.1 类的命名 2.1.1 一般要求 1、选择有意义的名字,能快速地传达该类的用途。

    2、参照java驼峰命名法,类名的首字母必须采用大写的形式,如果类名为多词组合而成的话,那么每个词的首字母必须采用大写。如:StudentAnswer.java

    3、当要区别接口类和实现类的时候,可以在类的后面加上“Impl”。

    如:接口类:UserInterface.java 接口实现类:UserInterfaceImp

    4、推荐实体类没有后缀名。

    2.1.2 实际应用 应用系统中经常应用分层,Dao层(数据库访问)、Service层(业务处理)、Web层(页面控制action类),每一层的类的名称尽量带上该层后缀。

    1、Dao层

    a、接口类:采用JavaBean+Interface+Dao的形式来定义,即,实体对象+Interface+Dao。

    如:用户对象接口类: UserInterfaceDao,其中xxx为模块名称。

    b、实现类:采用JavaBean+Interface+Impl+Dao的形式来定义,即,实体对象

    +Interface+Impl+Dao。 如:用户对象实现类:UserInterfaceImplDao

    2、Service层

    a、接口类:采用Xxx+Interface+Service的形式来定义,即,模块+Interface+Service。

    如:用户管理接口类:UserMsgInterfaceServiec

    b、实现类:采用Xxx+Interface+Impl+Service的形式来定义,即,模块+Interface+

    Impl+Service。如:用户管理实现类:UserMsgInterfaceImplServiec

    3、Web层(action类)

    a、实现类:采用县 Xxx+Operator+Action的形式来定义,即,模块+操作+Action。如

    用户模块User+删除操作Delete+Action = UserDeleteAction

    2.1 变量的命名 2.2.1 普通变量 2.2.2.1 一般要求 1、选择有意义的名字,能快速地传达该变量的用途。

    2、参照java驼峰命名法,首字母以小写开头,每个单词首字母大写(第一个单词除外)。

    2.2.2.2 实际应用 1、变量命名采用基本结构为typeVariableName,使用3字符前缀来表示数据类型。

    例如,定义一个整形变量:intDocCount,其中int表明数据类型,后面为表意的英文名,每个单词首字母大写。

    |

    数据类型或对象类型

    |

    变量前缀

    |

    备注

    |
    |

    byte

    |

    bye

    |

    1、做数组用时,再加前缀-a,如字符串数组:astr,

    2、自定义类型的变量可以采用本身的名称,把首字母改为小写。

    3、采用名称要能代表在方法中的意义。如果员工列表:employeeList

    |
    |

    char

    |

    chr

    |
    |

    float

    |

    flt

    |
    |

    boolean

    |

    bln

    |
    |

    Integer/int

    |

    int

    |
    |

    short

    |

    sht

    |
    |

    Long/long

    |

    lng

    |
    |

    Double/double

    |

    dbl

    |
    |

    string

    |

    str

    |

    2、变量使用技巧:

    a、在一段函数中不使用同一个变量表示前后意义不同的两个数值。

    b、除非是在循环中,否则一般不推荐使用单个字母作为变量名,i、j、k等只作为小型循环的循环索引变量。

    c、避免用Flag来命名状态变量。

    d、用Is来命名逻辑变量,如:blnFileIsFound。通过这种给布尔变量肯定形式的命名方式,使得其它开发人员能够更为清楚的理解布尔变量所代表的意义。

    e、如果需要对变量名进行缩写时,一定要注意整个代码中缩写规则的一致性。例如,如果在代码的某些区域中使用intCnt,而在另一些区域中又使用intCount,就会给代码增加不必要的复杂性。建议变量名中尽量不要出现缩写。

    2.2.2 静态变量 1、选择有意义的名字,能快速地传达该变量的用途。

    2、参照java驼峰命名法,采用全部大写的形式来书写,对于采用多词合成的变量采用“_”来连接各单词。如:USER_LIST

    2.3 方法的命名 2.3.1 一般要求 1、选择有意义的名字,能快速地传达该方法的用途。

    2、参照java驼峰命名法,首字母以小写开头,每个单词首字母大写(第一个单词除外)。

    2.3.2 实际应用 1、方法表示一种行为,它代表一种动作,最好是一个动词或者动词词组或者第一个单词为一个动词。

    2、属性方法:以get/set开头,其后跟字段名称,字段名称首字母大写。如:getUserName()

    3、数据层方法:只能以insert(插入),delete(删除),update(更新),select(查找),count(统计)开头,其他层方法避免以这个5个单词开头,以免造成误解。

    4、服务层方法,根据方法的行为命名,只描述方法的意义,而不采用方法的目的命名。比如系统的添加新用户,用户可以前台注册,也可以管理员后台添加,方法会被重用,所以最好不要用使用register,采用add会更好写。避免使用与web层相关的方法。

    5、Web层方法最好是贴近web的语言,如register,login,logout等方法。

    *三 注释的书写规范 (Javadoc) Java除了可以采用我们常见的注释方式(//、/ /)之外,Java语言规范还定义了一种特殊的注释,也就是我们所说的Javadoc注释,以/开头,而以/结束, Javadoc 注释可以被自动转为在线文档,省去了单独编写程序文档的麻烦。 推荐使用。

    Javadoc注释主要涉及范围:类、属性、方法。

    例如:

    复制代码 代码如下:

    package org.ietf.jgss;

    import java.net.InetAddress;

    import java.util.Arrays;

    /**

    • 该类的整体性描述。

    • @author 作者

    • @version 1.0, 05/22/07

    • @since 1.0

    */

    public class ChannelBinding {

    /**

    • 对该变量的备注信息

    */

    private InetAddress initiator;

    /**

    • 对该变量的备注信息

    */

    private InetAddress acceptor;

    /**

    • 对该变量的备注信息

    */

    private  byte[] appData;
    
    /**
    
     * 对该类的构造函数的备注信息。
    
     *
    
     * @param initAddr 对参数的备注。
    
     * @param acceptAddr对参数的备注。
    
     * @param appData对参数的备注。
    
     */
    
    public ChannelBinding(InetAddress initAddr, InetAddress acceptAddr,
    
              byte[] appData) {
    
         initiator = initAddr;
    
         acceptor = acceptAddr;
    
         if (appData != null) {
    
              this.appData = new byte[appData.length];
    
              java.lang.System.arraycopy(appData, 0, this.appData, 0,
    
                   appData.length);
    
         }
    
    }
    
    /**
    
     * 对该类的具体一函数的备注信息
    
     *
    
     * @param obj 参数的备注信息
    
     * @return 返回值的备注信息
    
     */
    
    public boolean equals(Object obj) {
    
         if (this == obj)
    
              return true;
    
         if (! (obj instanceof ChannelBinding))
    
              return false;
    
         ChannelBinding cb = (ChannelBinding) obj;
    
         return Arrays.equals(appData, cb.appData);
    
    }
    

    }

    四 其他书写规范

    4.1 Jsp页面名称的书写规范 1.全部采用小写的英文字符和”_ ”组成。

    2.整体采用模块名+操作的形式。如:user_view.jsp

    3.Jsp页面尽可能与action的意思对应,如UserListAction 对应者user_list.jsp

    接口:

    使用驼峰式命名。除了用名词外,还可以用形容词命名(体现其功能特性)

    方法:

    规定用动词命名,适合用驼峰式命名,但与类名的最大区别在于,首字母必须小写

    变量:

    规定为名词,其他同“方法”命名方式一样。变量名非常关键,应含有具体意义且易于理解,一般不允许使用单个字母做变量名。除非一些临时性变量,像在循环中使用到的计数器等。在使用单个字母做变量名时,一般I、J、K用来命名整形变量。

    常量:

    规定全用大写字母表示,如果名字必须用多个单词来表示,那么各单词间用“-“分隔。常量要求必须意义明确,能表达出常量的含义。

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