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Maxon Cinema 4D Studio (C4D三维动画设

Maxon Cinema 4D Studio (C4D三维动画设

作者: 小青年_er | 来源:发表于2020-10-29 17:47 被阅读0次

    Cinema 4D R20 Mac版的发布标志着技术的巨大飞跃,此版本引入了庞大的新框架,速度和内存优化,拥有更快的图片查看器播放,具备您所需的一切高端3D工具,为您的创意提供了巨大的动力。近几年来,c4d被许多设计师所广泛运用,在平面设计,服装设计,UI设计,工业、动画、电影、游戏设计等领域都有着广泛的应用。C4D 不仅能渲染静态的立体模型,还能做动效,里面的时间轴和 mograph 功能十分强大,是近年来设计界的潮流趋势。电影特效《蜘蛛侠》《阿凡达》《黄金罗盘》《2012》等电影都有C4D参与制作。

    破解教程


    打开安装包,双击『Cinema 4D.pkg』,按提示安装即可。(安装完即是破解版,已为您整合完毕)

    如需中文版,运行『Cinema 4D』,将安装包中的中文语言包『Chinese.c4dupdate』拖到软件视窗,根据提示点击确认,然后重启应用即可。

    应用介绍


    Cinema 4D R20的发布标志着技术的巨大飞跃,引入了庞大的新框架,为您的创意之手提供了巨大的动力 -- 是时候释放你的创造力和无限的可能性了。Cinema 4D是最快速且最易于使用的3D动画解决方案。由于C4D的直观界面和出色的社区,它很容易上手。Cinema 4D适合您的工作流程,与Adobe After Effects,Adobe Illustrator,CAD应用程序等紧密集成,并支持行业标准交换格式。由于Cinema 4D的流畅工作流程和广泛的工具集,您的创造力将会猖獗。立即下载演示并发现第四维的强大功能。

    功能介绍


    世界上一流的应用,强大的功能,直观的界面

    • 快速易用

    当你能快速制作出色作品,是每个人初入3D世界时最令人兴奋的事!Cinema 4D直观易懂的操作与逻辑性界面使初学者能很容易找对地方和控制软件。即使是专业用户也对Cinema 4D的易用性赞不绝口。初学者还可通过无数的教程和全球性的专业社区进行学习,提升技能达到高水平。

    • 直观的界面

    Cinema 4D是我们用户日常工作流程中的中流砥柱。这就是为什么我们从一开始就确定新功能直观地工作,并正是位于用户期望找到它们的地方。Cinema 4D也可以轻易定制布局,适合用户的需求并保存供以后使用。

    • 稳定使用

    Cinema 4D以其卓越的稳定性著称。所有的新功能和新特性都会在发布前通过我们质检部门和测试团队的验证。我们也会定期推送服务包以不断完善Cinema 4D,同时快速地响应操作系统与驱动程序的更新!

    快速灵活的操作,实时渲染效果

    • 强大的帮助系统

    任何关于特定功能的问题,都可以通过右键点击直接跳转到软件内置的文档中快速得到回答。

    • 程序化工作流程

    从头至尾保持灵活性!无论你在哪一个项目工作,直到最后一分钟的变化都能保持灵活性非常重要。Cinema 4D提供了众多非破坏性选择:参数化建模、程序着色、纹理等等。Cinema 4D的场次系统可让你在一个文件中保存、管理同一场景的多个版本!

    • 实时渲染

    与现场的深度和屏幕空间思考,您会得到实时渲染质量的效果,而且很容易准确地把灯和反射可视化设置。

    热门摄像,立体渲染

    • Voronoi Fracture

    Voronoi Fracture使得程序化拆分对象变得容易 - 在新版中,您可以使用连接器控制动态,将各个部件粘合在一起,将细节添加到裂缝等等。

    球形摄像机

    挖掘当今最热门的趋势 - 为YouTube,Facebook,Oculus或Vive渲染立体声360°VR视频。

    • SOUND EFFECTOR

    根据单个MP3中的多个频率创建音频反应动画

    • Radeon ProRender

    无论您是在Windows还是Mac上,您都可以体验Cinema 4D中GPU渲染的未来 - 基于物理,深度集成和极具互动性。

    新媒体核心,新的建模核心,场景重建

    • 新媒体核心

    使用动画GIF和MP4作为纹理,并直接渲染到MP4,DDS和改进的OpenEXR。所有图像,视频和声音格式导入速度更快,并支持更多选项。

    • 新的建模核心

    体验改进了对齐和反向正常命令中的N-gon和Edge处理

    BODYPAINT 3D OPENGL

    在绘画时实时显示反射和位移

    LOD(详细程度)

    最大化视口和渲染速度,并为游戏工作流程准备资产

    POLY减少

    新的发生器保留UV贴图纹理

    • 场景重建

    根据动态跟踪的素材创建点云或基本网格

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