首先将选中物体,将Shader组件的渲染模式改成【Particles】-【Standard Surface】,接着勾选上【Two Sided】属性就OK了。
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3D模型中,有些物体,从正面看正常,从反面看是透明的,不过有时候我们需要都能看到,设置成双面材质即可。 首先将选中...
材质&动画 设置材质属性应该在Unity中完成,而不是在Blender中进行。 在Blender中我们要做些什么呢...
1.Raycaster监测时,如果在内部监测物体,则需要将该物体的材质设置为背面,或者双面。
材质和Unity Shader Unity Shader定义了渲染所需的各种代码、属性和指令;材质则允许我们调整这...
———————————————————————— 光线开关节点 比如做双面材质
laya里面材质的tilingOffsetZ对应unity材质里面的offset的x
Material(材质球) 【选择(多选或者单选)】 在Unity中,材质(Materials)主要是用来把()贴...
怎么把VR材质导出到Unity3D中
Materials, Shaders & Textures Unity中的渲染使用材质(Materials),着色...
本文标题:Unity双面材质设置
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