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最近陆陆续续在给游戏做断线重连相关的工作,大厅服的断线重连问题不是很大,难点主要在于战斗中的断线重连。断线重连要解...
断线重连主要涉及到几个问题: 判定断线 怎么重连 重连后如何还原游戏环境 判定断线有两种方式,(1)是超时判定断线...
今天看了下之前游戏登录相关逻辑,重新整理下断线重连的一些做法。 首先,介绍下断线的几种常见情况:情况一:客户端网络...
using System; using System.Collections; using System.Coll...
客户端断线重连机制。客户端数量多,且需要传递的数据量级较大。可以周期性的发送数据的时候,使用。要求对数据的即时性不...
依赖 例子 断线重连 automatic-reconnects-signalr
问题以及现象 前一阵子发现redis断线重连后,会出现类似如下的错误: 解决思路 socket write err...
https://github.com/joewalnes/reconnecting-websocket 只需要简单...
本文标题:蓝牙断线重连
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