一、这是个什么东西?
- NS_OPTIONS :这就是个枚举。
- 1 << 0 : 位运算,这个结果其实就是十进制的1
位运算 | 十进制值 |
---|---|
1 << 0 | 1 |
1 << 1 | 2 |
1 << 2 | 4 |
1 << 3 | 8 |
1 << 4 | 16 |
1 << 5 | 32 |
Sample << N | Sample乘以2的N次方 |
结果就是将Sample的二进制数向左移动N位,即Sample乘以2的N次方。N为非负整数
二、这玩意儿有什么用
拿我们常用的UIControlEvents
来举例子(附录有枚举详细中文注释)
- 定义识别方法
就是用来识别传入了些什么值,如果传入了UIControlEventTouchDown就输出对应的字符串。(先粗看浏览,看完原理后再回头看这个)
- (void)recognizeOrientation:(UIControlEvents)controlEventType{
if (controlEventType & UIControlEventTouchDown) {
NSLog(@"UIControlEventTouchDown");
}
if (controlEventType & UIControlEventTouchDownRepeat) {
NSLog(@"UIControlEventTouchDownRepeat");
}
if (controlEventType & UIControlEventTouchDragInside) {
NSLog(@"UIControlEventTouchDragInside");
}
if (controlEventType & UIControlEventTouchDragOutside) {
NSLog(@"UIControlEventTouchDragOutside");
}
if (controlEventType & UIControlEventTouchDragEnter) {
NSLog(@"UIControlEventTouchDragEnter");
}
if (controlEventType & UIControlEventTouchDragExit) {
NSLog(@"UIControlEventTouchDragExit");
}
if (controlEventType & UIControlEventTouchUpInside) {
NSLog(@"UIControlEventTouchUpInside");
}
if (controlEventType & UIControlEventTouchCancel) {
NSLog(@"UIControlEventTouchCancel");
}
if (controlEventType & UIControlEventValueChanged) {
NSLog(@"UIControlEventValueChanged");
}
if (controlEventType & UIControlEventPrimaryActionTriggered) {
NSLog(@"UIControlEventPrimaryActionTriggered");
}
if (controlEventType & UIControlEventEditingDidBegin) {
NSLog(@"UIControlEventEditingDidBegin");
}
if (controlEventType & UIControlEventEditingChanged) {
NSLog(@"UIControlEventEditingChanged");
}
if (controlEventType & UIControlEventEditingDidEnd) {
NSLog(@"UIControlEventEditingDidEnd");
}
if (controlEventType & UIControlEventEditingDidEndOnExit) {
NSLog(@"UIControlEventEditingDidEndOnExit");
}
}
- 使用
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
UIControlEvents controlEvent = UIControlEventTouchDown | UIControlEventTouchUpInside | UIControlEventValueChanged | UIControlEventEditingDidBegin | UIControlEventEditingDidEndOnExit;
[self recognizeOrientation:controlEvent];
}
-
打印结果
打印结果.png
哇好神奇,传入几个,就可以打印几个出来。
看到好用的地方没,这种定义枚举的优点在于,当某个枚举变量的值取其中某几个时(即包含多种可能,通过 | 来赋值)。
要判断是否包含其中某一种可能(该种可能对应的枚举二进制值必然有且只有一位为0),只要将变量同该枚举值按位求与结果大于0则说明包含。
类似的在SDWebImage中也有
//传入多种模式
[btn sd_setBackgroundImageWithURL:url
forState:UIControlStateNormal
options:SDWebImageLowPriority |
SDWebImageCacheMemoryOnly |
SDWebImageProgressiveDownload];
三、和NS_ENUM 、enum 有什么不同
- 如果需要以按位或操作来组合的枚举都应该使用NS_OPTIONS宏;
- 若枚举不需要互相组合,可以使用NS_ENUM来定义
- NS_ENUM和NS_OPTIONS本质是一样的,仅仅从字面上来区分其用途,采用不同的宏来从代码角度来区分
- enum C语言的枚举,OC也同样适用
四、原理
我们知道,程序中的所有数在计算机内存中都是以二进制的形式储存的。位运算说穿了,就是直接对整数在内存中的二进制位进行操作。
- 首先上面viewDidLoad 中计算出来的值为:
UIControlEvents controlEvent = UIControlEventTouchDown | UIControlEventTouchUpInside | UIControlEventValueChanged | UIControlEventEditingDidBegin | UIControlEventEditingDidEndOnExit;
controlEvent = 1 << 0| 1 << 6|1 << 12|1 << 16|1 << 19;
controlEvent = 1 | 64 | 4096 | 65536 | 524288;
controlEvent = 593985;
- 其次在方法里边计算出来的值为:
//传入了UIControlEventTouchUpInside 计算结果大于0 所以输出
if (controlEventType & UIControlEventTouchUpInside) {
/*
593985 & 64 (10进制)
10010001000001000001 & 1000000 (2进制)
= 1000000 (2进制)
= 64 大于0为真 (10进制)
*/
NSLog(@"UIControlEventTouchDown");
}
//未传入UIControlEventTouchDragExit 计算结果等于0 所以没有输出
if (controlEventType & UIControlEventTouchDragExit) {
/*
593985 & 32 (10进制)
10010001000001000001 & 100000 (2进制)
= 0 (2进制)
= 0 等于0为假 (10进制)
*/
NSLog(@"UIControlEventTouchDragExit");
}
通过这样就达到了传入多个enum值。不得不佩服~
五、延伸
当按照上面viewDidLoad
那样传值,在进行按位与&
进行计算 controlEventType & UIControlEventAllEvents
= 593985,是大于0的。也就 意味着字符串@"UIControlEventAllEvents" 会输出,即你随便传入一个事件,系统就会认为这是个触摸事件,在逻辑上也合理。也就体现出苹果系统在触摸事件上的包含性了。
附录
typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, UIControlEvents) {
UIControlEventTouchDown = 1 << 0, // 单点触摸按下事件:用户点触屏幕,或者又有新手指落下的时候。
UIControlEventTouchDownRepeat = 1 << 1, // 多点触摸按下事件,点触计数大于1:用户按下第二、三、或第四根手指的时候。
UIControlEventTouchDragInside = 1 << 2, //当一次触摸在控件窗口内拖动时
UIControlEventTouchDragOutside = 1 << 3, //当一次触摸在控件窗口之外拖动时。
UIControlEventTouchDragEnter = 1 << 4, //当一次触摸从控件窗口之外拖动到内部时。
UIControlEventTouchDragExit = 1 << 5, //当一次触摸从控件窗口内部拖动到外部时。
UIControlEventTouchUpInside = 1 << 6, //所有在控件之内触摸抬起事件。
UIControlEventTouchUpOutside = 1 << 7, //所有在控件之外触摸抬起事件(点触必须开始与控件内部才会发送通知)
UIControlEventTouchCancel = 1 << 8, //所有触摸取消事件,即一次触摸因为放上了太多手指而被取消,或者被上锁或者电话呼叫打断。
UIControlEventValueChanged = 1 << 12, //当控件的值发生改变时,发送通知。用于滑块、分段控件、以及其他取值的控件。你可以配置滑块控件何时发送通知,在滑块被放下时发送,或者在被拖动时发送
UIControlEventPrimaryActionTriggered = 1 << 13, //当控件的首要行为被触发,例如button的点击事件,slider的滑动事件。iOS_9之后可用
UIControlEventEditingDidBegin = 1 << 16, //当文本控件中开始编辑时发送通知。
UIControlEventEditingChanged = 1 << 17, //当文本控件中的文本被改变时发送通知。
UIControlEventEditingDidEnd = 1 << 18, //当文本控件中编辑结束时发送通知
UIControlEventEditingDidEndOnExit = 1 << 19, // 当文本控件内通过按下回车键(或等价行为)结束编辑时,发送通知。
UIControlEventAllTouchEvents = 0x00000FFF, //通知所有触摸事件。
UIControlEventAllEditingEvents = 0x000F0000, //通知所有关于文本编辑的事件。
UIControlEventApplicationReserved = 0x0F000000, // 为应用程序预留
UIControlEventSystemReserved = 0xF0000000, //为系统内部框架预留
UIControlEventAllEvents = 0xFFFFFFFF //通知所有事件。
};
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