都说未来是右脑时代,未来需要的六大能力:三感三力。即三种感觉,三种力量。三感,指的是设计感、娱乐感、意义感。三力,指的是故事力、交想力和共情力。上一回我们了解了设计感,接下来看看什么是娱乐感。
这里我们说的娱乐感,并不是说你会讲一个笑话段子你就会娱乐了,而是说把娱乐像基因一样侵入到你的血液中,侵入一个公司的文化中,产生娱乐感。娱乐精神搁到以前基本上都是和不务正业画等号的,是正经工作之外的消遣。
亨利·福特就说过,工作就要好好工作,玩耍就要痛快地玩耍。你看,工业时代都是要把娱乐和工作分开的。福特的工厂以前有一个规定,就是不准员工笑,你笑一下可能就会影响整个流程的发展。1940年福特公司的一位叫做约翰·盖洛的高管被解雇的原因就是他和同事笑了一下,结果把生产线延误了大概半分钟,造成了巨大的损失。
以前一定要严肃工作,但是现在呢,情况不一样了。你如果不懂幽默,那你的人际关系可能就不是特别好,如果你的服务里没有娱乐感,那你的用户可能就不会买账,好玩基本上已经成了一个非常重要的核心竞争力了。
那可能你会说了,我就是天生比较严肃该怎么办呢?我也不会讲笑话,其实你严肃只是因为你习惯了用左脑思维,左脑会控制你的逻辑,让你遇到任何事都直线性的思考,但是幽默呢,恰恰把这种直线性的思考突然打断,突然拐了一个弯,这就需要用右脑去思考。
如果你以为一定要有这么一个事你才会笑,那就错了,笑其实也可以没有理由。你看小孩每天笑好多次,他要理由吗?他不需要,他就是莫名其妙地就笑了,只要他笑,旁边的人也会被逗得很开心。
这里就说到印度有一个组织,里面的成员每天早上练习大笑,就是没有任何理由,先笑一会儿再说。看起来是不是很怪?但笑完之后,他说一整天都心情很好,而且精力充沛。
所以这个笑的作用和瑜珈、冥想有一样的效果,就是把脑袋放空,让大脑减轻压力。说这些只是希望能把娱乐感重视起来,别再把它当作工作之外的消遣,而是要把它融入生活,把它当作让工作做得更好的必需品。
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