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两个单链表相交的一系列问题

两个单链表相交的一系列问题

作者: 李海游 | 来源:发表于2020-04-08 23:01 被阅读0次

在本题中,单链表可能有环,也可能无环。给定两个 单链表的头节点 head1和head2,这两个链表可能相交,也可能 不相交。请实现一个函数, 如果两个链表相交,请返回相交的 第一个节点;如果不相交,返回null 即可。
要求:如果链表1 的长度为N,链表2的长度为M,时间复杂度请达到 O(N+M),额外 空间复杂度请达到O(1)。
题目来自 左程云 《程序员代码面试指南》

分析:

从链表有没有环来说,可以分为三种情况:
1)两个链表均为单链表,无环;
2)两个链表,1个有环,一个无环;
3)两个链表全有环。
下面从这三种情况分别分析。

1)两个链表均为单链表,无环

如果两个链表长度相同,那么如果两个链表的某个结点相等,那么返回该结点即可。如果不等,同时next。
但是两个链表长度可能会不一样。这时可以先获取两个链表的长度,让长链表先走长度差那么多步,这时两个链表长度也就相等了。

class Solution {
public:
    ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
        int numA=0,numB=0;
        ListNode *pa=headA,*pb=headB;
        while(pa!=NULL&&pb!=NULL)  //两个同时走,直到一个为空
        {
            pa=pa->next;
            pb=pb->next;
            ++numA;
            ++numB;
        }
        while(pa!=NULL)  //这个和下面的while,两个只能发生一个
        {
            pa=pa->next;
            ++numA;
        }
        while(pb!=NULL)
        {
            pb=pb->next;
            ++numB;
        }
        pa=headA;
        pb=headB;
        if(numA>numB)  //A长
        {
            while(numA-numB)  //A先走
            {
                pa=pa->next;
                --numA;
            }
        }
        else  //B长
        {
            while(numB-numA)  //B先走
            {
                pb=pb->next;
                --numB;
            }
        }
        while(pa!=NULL&&pb!=NULL) //两个同时走
        {
            if(pa==pb)
                return pa;
            else
            {
                pa=pa->next;
                pb=pb->next;
            }
        }
        return NULL;
    }
};

2)两个链表,1个有环,一个无环

这种情况是不可能相交的,...

3)两个链表全有环。

  1. 全有环但是不相交
    这种情况就是两个链表各自成环,那么可以链表A结点处在环的入口处,另链表B从环入口结点处一直走环,如果转了一圈,还没有遇到A的结点,那么就说明两个链表不相交。
  2. 全有环,相交意味着环是一样的,一种情况是在进入环之前两个链表已经相交。
    那么这个时候第一个相交的结点不在环里面。此时,可以想象将两个链表从头部截断到各自的环的入口处,那么就化解成,两个单链表找第一个相交的结点了。
  3. 全有环,相交意味着环是一样的,另一种情况是在两个链表进入环的入口不同。
    此时返回任一个应该都正确。可以同样通过A不动,B转一圈,遇到A就说明相交了。
class Solution {
public:
    ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
        ListNode *fast=head;
        ListNode *slow=head;
        bool hasCycle=false;
        while(fast!=NULL&&fast->next!=NULL)
        {
            slow=slow->next;
            fast=fast->next->next;
            if(slow==fast)
            {
                hasCycle=true;
                break;
            }
        }
        slow=head;
        while(hasCycle)
        {
            if(slow!=fast)
            {
                slow=slow->next;
                fast=fast->next;
            }
            else
                return slow;
        }
        return NULL;
    }
};
class Solution {
public:
    ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
        ListNode * firAcycle=detectCycle(headA);
        ListNode * firBcycle=detectCycle(headB);
        if(firAcycle==firBcycle) //说明两个环入口一样,第二种情况
        {
            //转换成 第一种无环相交 不过这次 尾结点不是 NULL,而是 firAcycle 和 firBcycle
        }
        else // 可能不相交 也可能两个环的入口不一样
        {
        ListNode *tmp=firAcycle->next;
        while(tmp!=firAcycle)
        {
            if(tmp==firBcycle) //第三种情况 相交 环入口不一样
                return firBcycle;
            tmp=tmp->next;
        }
        return false; //不相交
        }
    }
// 有环的话返回入口结点,无环返回NULL
    ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
        ListNode *fast=head; //快慢双指针
        ListNode *slow=head;
        bool hasCycle=false;
        while(fast!=NULL&&fast->next!=NULL)
        {
            slow=slow->next;
            fast=fast->next->next;
            if(slow==fast)  //相等有环 记录相遇结点
            {
                hasCycle=true;
                break;
            }
        }
        slow=head;
        while(hasCycle)
        {
            if(slow!=fast)
            {
                slow=slow->next;
                fast=fast->next;
            }
            else
                return slow;
        }
        return NULL;
    }
};
注意,这只是把这个问题分成这三种情况,实际种要把这三种写到一个主函数,可以把一些代码封装成函数,方便复用。

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