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Unity 2DSprite

Unity 2DSprite

作者: 午字横 | 来源:发表于2018-03-19 10:44 被阅读0次

    总体功能介绍:

        1\. 支持分割图片,把一张完整的游戏图,分割成很多小块
    
        2\. PackingTag把多个图片,打成一个包减少Drawcall
    
        3.支持动画状态机
    

    下面就是2DSprite属性图

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    分割图片:

    如果你想把一张图片分割出多个小图片,用来做序列帧动画. SpriteMode=Multiple,然后再点击SpriteEditor进去就可分割图片啦. (你分割之后Unity只是创建一个文件来记录有哪些图片,哪些坐标,并不是真正分割出一张张小图片在本地保存)

    下面是SpriteEditor编辑器,有两种分割模式: Automatic自动分割,Grid网格分割,点击Apply就可以保存分割的状态了.

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    分割好的小图片(小图片并不真实存在!)你可以选中几个拖进Hierarchy视图中,Unity会询问你是否创建状态机和帧动画

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    选中游戏物体Windows –》 Animation中就可以动画编辑器,点击运行你就可以看见人物的行走啦

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