总体功能介绍:
1\. 支持分割图片,把一张完整的游戏图,分割成很多小块
2\. PackingTag把多个图片,打成一个包减少Drawcall
3.支持动画状态机
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分割图片:
如果你想把一张图片分割出多个小图片,用来做序列帧动画. SpriteMode=Multiple,然后再点击SpriteEditor进去就可分割图片啦. (你分割之后Unity只是创建一个文件来记录有哪些图片,哪些坐标,并不是真正分割出一张张小图片在本地保存)
下面是SpriteEditor编辑器,有两种分割模式: Automatic自动分割,Grid网格分割,点击Apply就可以保存分割的状态了.
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分割好的小图片(小图片并不真实存在!)你可以选中几个拖进Hierarchy视图中,Unity会询问你是否创建状态机和帧动画
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选中游戏物体Windows –》 Animation中就可以动画编辑器,点击运行你就可以看见人物的行走啦
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