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如何管理设计目标之一

如何管理设计目标之一

作者: 思考的笔芯 | 来源:发表于2017-02-22 01:53 被阅读18次

    年后回来第一周和qy同学已打过一次照面,过程中针对业务团队内设计情况的一段介绍引起我的思考,关于这个小小插曲描述如下:

    qy:其实现在大的设计流程都还是比较顺的,主要都是些小细节问题。

    nl:可以具体说下么?

    qy:比如38期间采购商品图片制作,一个外包设计师直接对接多个采购,数量较不固定,昨天要求处理几十张,一开始说不能砍后来实在做不过来还是砍掉了一批,今天刚开始量不多,但后来整天都在做增量,我一直在做任务分配协调。

    当下较有感触,这里面反映了两个问题:一是业务需求不确定性高,二是设计师在团队的协同中过于被动;

    解决方案无非是要么改变环境、提高业务方水平,要么改变自己、提升设计师水平;改变自己又总比改变别人容易些;关键有两点,一、上到全局看设计目标;二、下到单元看任务管控;

    长久以来设计师作为生产团队的中下游环节,比较容易陷入接需求情境而不自知,项目拆解各环节项目(PM)>任务(子PM)>子任务(产品、运营)>需求单元(设计),当需求过来设计师全权投入需求单元完成方案,实际上可能已经被前面几个环节的人带到沟里做多错多;这个时候一方面要求提前看到全局并确定目标,能往前走多少就走多少;当设计接到项目任务子集:项目>任务>子任务>需求单元(designing)完全可能存在需求单元方案完成,但和子任务目标、任务目标、项目目标匹配时方向不符合的情况;

    业务团队的特殊环境导致这里发生的是另一种情况,合作方未做任务拆解,直接提出需求,项目拆解环节约等于“项目>任务(子PM)>子任务(产品、运营)>需求单元(设计)”;临时性和随机性较强,设计在人员协调上疲于奔命。设计接到需求“业务>任务>子任务 >需求单元(designing)“;可能经历的洗礼设计师完成需求单元方案,需求要求、数量发生变化。

    P0重要&紧急项目:内部主力及视觉能力较优的固定外包配合设计。

    P1不重要&紧急项目:培养提升主力外包设计以及综合能力。

    P2重要&不紧急项目:内部+固定外包完成长线项目排期和方案推动。

    P3不重要&不紧急项目:合理释放

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