Apache是采用多线程/多进程模型实现的;Node与Nginx均是基于事件驱动的。
根据CPU核心数计算要创建的线程/进程数是一个比较合理的方案:
const cpus = require('os').cpus()
console.log(cpus)
> [
{
model: 'Intel(R) Core(TM) i5-7360U CPU @ 2.30GHz',
speed: 2300, // 当前速度
times: {
user: 14576310, // 用户进程,比如数据库、WEB服务
nice: 0, // 用户进程的CPU调度优先级[-20,19]
sys: 9656410, // 分配内存、IO操作、创建子进程等
idle: 85775430, // 空闲状态时间
irq: 0 // CPU中断时间,压力均衡
}
},
...
]
Master-Worker模式,又称主从模式
主进程负责管理和调度子进程,子进程处理具体业务。
包child_process
可以生成子进程:
-
exec
创建一个shell环境(子进程)执行给定的命令 -
execFile
创建一个子进程执行 可执行文件(默认无shell环境) -
spawn
创建一个子进程执行给定的命令,可与主进程大量通信 -
fork
是特殊的spawn
,专门用来生成NODE子进程,有独立的内存和V8实例(高能耗)
spawn('node', [index.js])
exec('node index.js', (err, stdout, stderr) => {})
execFile('xxx.exe', (err, stdout, stderr) => {})
fork('index.js')
js文件首行添加
#! /usr/bin/env node
可以直接执行(#! 脚本标识符,/usr/bin/env node 环境变量中去找node来执行)
多进程监听同一个端口 - 句柄传递 sendHandle
子进程们监听同一个端口会报EADDRINUSE异常(端口被占用),多进程监听同一个端口需要借助句柄传递实现。
句柄:用来标识资源的引用,内部包含指向对象的文件描述符。比如句柄可以用来标识一个服务器端socket对象、一个客户端socket对象、一个UDP套接字、一个管道等。
const cp = require('child_process');
const child1 = cp.fork('child.js');
const child2 = cp.fork('child.js');
const server = require('net').createServer();
server.listen(8888, () => {
child1.send('tcp-handle', server);
child2.send('tcp-handle', server);
server.close();
console.log('main server close');
});
// child.js
var http = require('http');
var server = http.createServer(function (req, res) {
console.log('http res', process.pid);
res.writeHead(200, { 'Content-Type': 'text/plain' });
res.end('子进程 ' + process.pid + ' 回复\n');
});
process.on('message', (cmd, tcp) => {
if (cmd === 'tcp-handle') {
tcp.on('connection', (socket) => {
console.log('connection on', process.pid);
// 转为了 HTTP 服务
server.emit('connection', socket);
// 不太理解,API 上也没有找到 Class: http.Server 的用法
});
// --- OR 纯 socket 服务 ---
// tcp.on('connection', (socket) => {
// socket.end('子进程 ' + process.pid + ' 回复\n');
// });
}
});
$ curl 'http://127.0.0.1:8888'
子进程 23287 回复
$ curl 'http://127.0.0.1:8888'
子进程 23286 回复
-- 服务的日志
main server close -- 主进程的服务已经关闭
connection on 23287 -- 子进程的tcp变量还是能监听到连接事件
http res 23287
connection on 23286
http res 23286
主进程的服务已经关闭,子进程的tcp
变量还是能监听到连接事件,说明tcp
并不是主进程的server
的传递,传递的只是它的句柄(server
的资源的引用,包含文件描述符。这里可以理解为对端口/端口监听的引用?)
子进程拿到句柄后,根据类型(共4种),用句柄还原一个服务。所以在主进程的服务关闭后,子进程的tcp
依然可以监听到端口上的事件。
多个应用监听相同端口时,文件描述符同一时间只能被某个进程所用。这种监听是抢占式的。
可以传递的句柄有:net.Server(TCP服务,即上头那个)net.Socket、net.Native(C++层面的TCP Socket或IPC管道)、dgram.Socket(UDP Socket)、dgram.Native
稳定性
- 自动重启:一旦有未捕获的异常出现,子进程立即停止接收新的连接;当所有连接断开后,退出进程。主进程在侦听到子进程的exit后,立即启动新的进程服务,以此保证整个集群中总是有进程在为用户服务的。
- 平滑重启:一旦有异常出现,主进程会创建新的工作进程来为用户服务,旧的进程一旦处理完已有连接就自动断开。
- 限量重启:单位时间内规定只能重启多少次,超过限制就触发giveup事件,告知放弃重启工作进程这个重要事件。
- 负载均衡:Node默认采用操作系统的抢占式策略,但是对于Node而言,需要分清的是它的繁忙是由CPU、I/O两个部分构成的,影响抢占的是CPU的繁忙
- 轮叫调度:分发的策略是在N个工作进程中,每次选择第i = (i + 1) mod n个进程来发送连接。在cluster模块中以
cluster.schedulingPolicy = cluster.SCHED_RR
或export NODE_CLUSTER_SCHED_POLICY = rr
- 轮叫调度:分发的策略是在N个工作进程中,每次选择第i = (i + 1) mod n个进程来发送连接。在cluster模块中以
- 状态共享:第三方存储(数据库)、主动通知(一个进程单独处理轮询通知各工作进程)
集群 Cluster
cluster模块就是child_process和net模块的组合应用。cluster启动时,会在内部启动TCP服务器,在cluster.fork()子进程时,将这个TCP服务器端socket的文件描述符发送给工作进程。如果进程是通过cluster.fork()复制出来的,那么它的环境变量里就存在NODE_UNIQUE_ID,如果工作进程中存在listen()侦听网络端口的调用,它将拿到该文件描述符,通过SO_REUSEADDR端口重用,从而实现多个子进程共享端口。
cluster模块,用以解决多核CPU的利用率问题,同时也提供了较完善的API,用以处理进程的健壮性问题。
主进程可用的方法和属性有:
-
setupPrimary(setting)
用于修改 fork 的默认行为import cluster from 'node:cluster'; cluster.setupPrimary({ // NODE<16 使用 setupMaster exec: 'worker.js' }); const cpus = require('os').cpus(); cpus.forEach(() => { cluster.fork(); });
-
fork([env])
产生一个新的工作进程 -
isPrimary
是否为主进程 -
isWorker === !isPrimary
-
worker
当前工作(子)进程对象的引用{id, send: function }
事件有:
-
fork
复制通知 -
online
复制完成,子进程通知主进程上线 -
listening
子进程使用了文件描述符(共享了Socket监听) -
disconnect
进程间通道断开后触发 -
exit
子进程退出时触发
注意:一旦主进程出现问题,所有子进程将会失去管理。在Node的进程管理之外,还需要用监听进程数量或监听日志的方式确保整个系统的稳定性,即使主进程出错退出,也能及时得到监控警报,使得开发者可以及时处理故障。
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