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英语课堂游戏及加分机制总结

英语课堂游戏及加分机制总结

作者: 克克克阿 | 来源:发表于2019-02-28 18:00 被阅读0次

游戏:

1.画画大赛:

本组积分达到5分之后,可以指派两名成员画画完成人物肖像,每人画画时只能画一个零件。画的最有创意的一组多得一张积分卡。

2.谁是坏蛋?

小组:每组按顺序编号,本组积分达到5分之后,可以按顺序指认对方一名坏蛋,猜对了本人得卡本组加分。(老师指定每组的坏蛋各是多少。如:红组:258;蓝组:157;任何学生都不能提前知道谁是坏蛋。)

3.飞行棋/大富翁

本组积分达到5分之后,可以掷骰子,是几点走几步,最先到达终点的获胜,得到积分卡。(老师提前在白板上画上飞行棋的格子,并选择一些格子写上直飞、直降、冷冻、后退5步、回原点、再来一次等功能)

4.个人加分机制

按学生的座位在白板上画上对应的方格,分成两组。用红蓝笔分别标上数字。回答问题即可得分,五分即可得到一个正字,发一张卡。此方法可以随时查看各个学生回答问题的数量和质量,并可以多选回答问题较少的同学回答问题。

5.杀人游戏

画好个人加分机制的格子并分为两组。

本人积分达到5分之后,可以杀对方一个人,也可以救本组其他人,当不能自救。每杀对方一个人,本组积分加一分。最后分数多的一组获胜。

6.幸运飞镖

准备一个镖(可以用小粘人,双面胶纸球代替)在白板上画好一个圆,不均匀的分为几个扇形。写上如,两张卡,五张卡,扣一张卡,少写一题作业等功能。最后让孩子们根据表现给予不同数量的机会上台投镖。

7.棋盘之围城

8.五子棋

9.扑克牌抽奖

大王:一等奖;K-A: 二等奖;8-Q:三等奖;6-7:再抽一次;3-5:无;2:扣一张卡。

10.棋盘之拼单词

每个小组达到5分后,可以在格子里填入一个字母,横竖都可以拼单词(字母≧3),并且可以用对方的字母。最后拼单词最多的小组获胜。

11.神之对决 PK

每个人达到5分后,积累一次机会,和另外一组中的某个人石头剪刀布,胜者获得积分卡。

12.杀人游戏升级版

每个格子代表一个学生,五分构成一个正字。每组两个神,第一个正可以杀两人或救两人。每组一个猎人,猎人被杀,可反杀对方组一个人。每组一个白痴,本组人四一次,白痴加2人。白痴可自杀,则本组每人加一人。某人被救后有一轮保护,无法被立刻杀死。

13.卧底游戏1

让所有学生闭眼睛,老师用手碰一个学生,代表他是卧底。然后让学生睁眼,猜谁是卧底。

14.卧底游戏2

分两组,每人发一张扑克,红组中只有1-3个黑牌,黑组中只有1-3个红牌,每回合可以猜本组的卧底是谁。票最多者,被票出。

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