美文网首页corona教学corona渲染器
CORONA 渲染器学习笔记之十四:LightMix

CORONA 渲染器学习笔记之十四:LightMix

作者: DIGITALMAN | 来源:发表于2018-05-18 06:13 被阅读486次
    Lightmix 大变灯光魔术。

    【前言】

           这篇研究一下,CORONA最有特色的技术Lightmix。交互式LightMix是Corona Renderer独有的,可让您在渲染过程中和渲染后调整灯光和发光材料的强度和颜色 - 完美适用于任何细微调整和白天到黑夜的变化。

           这个功能,我认为CORONA借鉴的是MAXWELL渲染器。互动的LightMix让您在渲染期间或之后调整光源的颜色和强度。这是一种非常理想的方法,可以对日光、灯光或发光材料的温暖、颜色或亮度进行细微的调整,也可以用于更极端的变化,如把白天变成黑夜,所有的一切都不需要重新渲染!  此外,它还可以处理太阳光和发光材料,它还可以使用HDRI图像的环境照明一起工作,这样你就可以控制光线的各个方面,而不必重新渲染,提高效率。是不是有点磨叽?

    注意看,这是在渲染以后,对各种灯光强度和颜色进行调整。这个功能太方便了。

    【研究】

    LightMix可以自动设置,也可以手动设置。

    一、自动设置光混合:特点是快速设置。

    1、建立如上的场景。 2、场景的灯光有:SKY、SUN、IES灯光、三个球光、电视和顶灯为发光材质。 3、点击Multi-Pass。 4、勾选ENBL,启动它,点击SETUP INTERACTIVE LIGHTMIX将引导你。 5、弹出一个窗口,灯分组的方式-基于实例、组或个别灯灯灯,是否选择隐藏灯。选择默认基于实例灯光。并勾选下面的降噪功能,决定降噪是否应应用于所有渲染元素。查看每个光混合层将使用多少RAM。 6、interactive lightmix是灯光控制面板,其他都是场景的灯光,点击VFB渲染。 7、停止渲染,开始降噪处理,完成后,场景在各个灯光照射下的样子。 8、首先把顶灯设为蓝色,光强度为4,场景变化了。 9、不勾选顶灯,等于关闭顶灯一样。看看顶灯的阴影。 10、关闭电视TV,你再看看电视下面的阴影。 11、关闭室外SKY,关闭TV。 12、关闭有墙壁的壁灯,看看周边的光影,壁灯的投影。 13、调整壁灯的暖光颜色。 14、关闭左墙壁的两盏射灯。 15、保留电视,关闭其他灯。 16、打开电视和一盏射灯。 17、保留SKY,其他都关掉,休息了。SUN灯在渲染的时候,设置强度为0,所以不起作用。 18、只打开右边的壁灯。太神奇了吧?

    二、手动设置:更自由、更灵活。

    1、找到LIGHTMIX,点击> 键,添加控制面板,这个必须添加。 2、选择LIGHTSELECT 按>键添加。 3、改名字为太阳光,把太阳拖过来。 4、再添加一个LIGHTSELECT ,改名为顶灯。 5、把顶灯拖进来,这个是灯光材质。 6、勾选降噪,依次类推,添加你想添加的灯光。灯光越多,占用的内存也就越大。 7、设置跑12次,自动停止开始降噪处理。现在是所以灯光全开的情况,有点乱。 8、测试,关闭太阳、环境光。 9、关闭射灯、关闭电视,把顶灯和壁灯调暗,因为我使用的是半透明材质,不能全关,全关就黑了。 10、关闭射灯1和2. 11、调整天空光为冷色。 12、调整天空光为暖色。 13、关闭太阳光和环境光,模拟晚上效果。

    【后记】

           1、交互式LightMix是在Corona Renderer 1.5中引入的一项新功能,它允许只渲染一次图像,然后直接从Corona VFB更改灯光的颜色和强度。它可以在渲染完成后使用,也可以像在渲染期间在Corona中进行其他后处理一样使用(无论是常规模式还是交互模式)。在Corona Renderer 1.6中,LightMix进一步改进了:可以将LightMix参数烘焙到场景灯光和发光材料中,更好的自动创建对话框,以不同方式对灯光进行分组,对RAM使用情况的信息以及用于去噪和考虑隐藏灯光的复选框更好,更人性化的用户界面使用Corona图像编辑器,LightMix可用于任何3D软件之外的Corona EXR文件。

             2 、LightMix效果太神奇了吧,渲染一次,就能给客户调出各种照明效果,也不用重新渲染,这极大提高效率,大家应该积极学习应用才对。但总有另类人,我认识专门从事室内外效果制作的朋友,有几位现在仍然用着XP系统,3DMAX8中文+VRAY,使用着老机器。但你不服不行,人家的技术、经验非常丰富,制作出的图,也是非常不错的,既真实还有点艺术味道。我想,他们如果能接受点新技术,岂不更能提高效率?但他们偏不,不学不看,非常“执着”。我还认识网上一个SKP高手,别人为了解决SKETCHUP曲面建模差的问题,安装了好多制作曲线、曲面的插件来解决SKP的不足问题。但这位老兄,什么也不装,就是用SKP原有的工具,嘿,人家制作的,包括曲面模型一点也不差啊,这真叫有经验,有技巧,有功夫,不服都不行。所以,我的意思说,软件的更新能提高效率,但作品的好坏在于使用软件人的经验和资源的积累啊。

             3、类似LIGHTMIX的功能,最早我是在MAXWELL渲染器中看到的,MAXWELL的控制面板很有意思,类似调音台,各个灯光的强度是由推子控制的,功能特别酷。当时,为什么没有引起我的兴趣,因为MAXWELL当时没有降噪功能,所以,要达到出图无噪点级别,至少要用小时计。如果启用类似功能,计算量更大,时间更长。所以,也没有时间玩这个功能。还不如分通道渲染,到PS去重新合成,更快,更自由。其实也都是这么玩的,哈哈。CORONA的LIGHTMIX当时说有这个功能,我也是呵呵一笑,但真正用起来我很吃惊,那渲染速度+降噪处理太好了。真像高升老师所说:“CORONA渲染器是颠覆效果图行业的物理渲染引擎”一样。CORONA渲染器现在是免费试用,而且官方允许你从事商业渲染,为什么不用?为什么不学? 最近,我到书店去看,书店图形象的架子上满满都是PS ,AI,3DSMAX,VRAY,MAYA,CAD等图书,高升老师的这本《CORONA渲染器全面解析》(这是3DSMAX版的)却放在了编程书架上,而且放了10本,最近一个月我去了书店3次之多,没见少过。这么一本好书,没有人识货啊!

            4、最近有不少网友问我CORONA FOR C4D如何安装,他们都装不上,WHY?  大家建议我写一篇如何安装的教程。我现在出差在外地,我用的是苹果本子,无法演示。另外,大家都知道,我写了三百多篇文章,没有一篇是讲安装软件的,不能破例。大家可以到C4D吧去问吧,一定有人会告诉你如何安装的。

    相关文章

      网友评论

      • spkingr:老师有没有corona for blender啊?我搜了好像不能下载,不知道对不对
        DIGITALMAN:@spkingr CYCLE渲染器也是物理渲染器,基于PATH TRACE路径追踪,它的IPW交互窗口速度也非常看,支持材质节点编辑,就是噪点多,渲染需要设置很多,真正出图渲染时间也比较出。
        spkingr:@DIGITALMAN 嗯,好的。cycle应该也不错,只是还在研究。
        DIGITALMAN:@spkingr 你没看官网吗?只支持3dsmax 和C4D,而且C4D目前功能没有3DSMAX多。其实,既然你学习BLENDER,那么就用BLENDER自带的CYCLE渲染器,也是物理渲染器,与CORONA很像啊,哈哈。我原本要写BLENDER的CYLCE渲染的,以后再说吧。
      • Thirty_888:看着看着,又那么晚啦😴晚安老师
        DIGITALMAN:感谢!

      本文标题:CORONA 渲染器学习笔记之十四:LightMix

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/weewlftx.html