今天看一位简友的文章,讲到孩子不爱学习,总爱玩手机游戏。他和爱人便许诺如上了大学便给你买个手机随便玩之类的话。
我不过二十多头,当然也没有孩子,不过读了师范专业,看了些书本,就很不要脸地在这纸上谈兵几句罢。
首先我要谈到的是,无论手机,电脑,还是游戏机。这些东西都不是影响孩子学习的洪水猛兽。而上了大学,也不是想玩就玩,学习一样重要。
无论在哪个时代,只要人们想,他们总能找到沉迷的方向。现在是手机电脑,十几年前是游戏厅,再往前是放映厅,是武侠小说。哪怕在什么都没有的古代,也能斗鸡斗蝈蝈。
所以,孩子想玩,正常。关键是如何引导。
这次我简单谈一谈有关引导中的行为奖励。
我直接说出我的结论,那就是如果以结果为导向,提供奖励,往往适得其反。
最常见的例子就是告诉孩子,考好了,给你买手机。为什么呢?我们先来看一个实验。
实验者们在幼儿园里,为玩玩具的孩子提供奖励——一颗糖。
结果是孩子们玩玩具的比例持续下降。提供奖励反而促进了负反馈。
其中缘由,简单来说就是得到奖励的孩子会认为,玩玩具(学习)本身没什么意思,要不然为什么会给我奖励呢?这就是危险之处。
这种现象叫“过度理由效应。”
那么我们如何奖励才能得到正反馈呢?结论是为关键行为提供奖励。
譬如,在孩子完成每日学习任务后,奖励一小时游戏或者电视时间。这样或许会让孩子习惯学习。
有关上述内容,简友们无论认可与否都可以留言讨论~
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