自从 Xcode 8 采用了系统完整性保护功能(SIP,System Integrity Protection),这意味着要将代码注入到 Xcode 进程已经不可能🐦,Alcatraz 业务也关闭了 ,现在敲码都敲到手酸的 ( ´▽`),幸而苹果爸爸提供了自家的 Xcode Source Editor Extension
开发插件
接下来捏,我们就实现一个简单在光标位置插入属性前缀的插件呗
一、创建插件
- 创建一个 macOS 下的 Coaoa App,作为容器 App
![](https://img.haomeiwen.com/i8546621/4355d509edfceab0.png)
- 设置工程参数:名为
LY_PropertyPrefix
,语言 Objective_C
![](https://img.haomeiwen.com/i8546621/1e0b868ce5a00c44.png)
- 添加扩展 Target
选择 Editor -> add a new Target,选择 Xcode Source Editor Extension 并创建
![](https://img.haomeiwen.com/i8546621/1e2079950680a0d7.png)
设置 Target 参数:名为
LY_PropertyPrefix_Extension
NOTE:这一步要注意的是 Team 要跟刚才创建的容器 App 的 Team 一致,当然也可以稍后再修改使得两个 Target (
LY_PropertyPrefix
LY_PropertyPrefix_Extension
)的签名配置一致(General -> Signing),要不然插件测试运行时找不到菜单按钮 ╮( ̄▽ ̄"")╭
![](https://img.haomeiwen.com/i8546621/c9ddfb9fcc8019fe.png)
二、插件的基础与实现
- 文件结构
-
Info.plist
Command 的静态配置信息,某个插件的菜单名称、标识符、命令触发时回调的类(NSExtension -> XCSourceEditorCommandDefinitions -> Item 某个 Item 对应一个Command
的3个基本信息:XCSourceEditorExtensionPrincipalClass
、XCSourceEditorCommandIdentifier
、XCSourceEditorCommandClassName
) -
SourceEditorExtension
- SourceEditorExtension 管理插件的生命周期及对
Command
的动态配置(对应Info.plist里的静态配置),其实就是实现XCSourceEditorExtension
协议的两个方法,默认注释了 -
extensionDidFinishLaunching
插件启动时执行的方法,有想插件启动时做的工作可以放这里 -
commandDefinitions
返回字典数组,相当于动态配置Command
其中有3个可配置的内容:XCSourceEditorCommandIdentifierKey
,XCSourceEditorCommandNameKey
,XCSourceEditorCommandClassNameKey
- SourceEditorExtension 管理插件的生命周期及对
-
SourceEditorCommand
- SourceEditorCommand 是一个实现了
XCSourceEditorCommand
协议的核心类,当插件被触发时,回调代理方法performCommandWithInvocation: completionHandler:
并从中获取XCSourceEditorCommandInvocation
这个消息所携带的环境信息,并根据消息内容进行响应处理,同时将结果通过completionHandler
block 告知Xcode即可 - XCSourceEditorCommandInvocation 命令消息所携带的环境信息,主要是 命令标识
commandIdentifier
和 命令可以操作的源文本缓冲区buffer
,我们根据commandIdentifier
判断目前所要进行的指令,即Info.plist里的XCSourceEditorCommandIdentifier
- XCSourceTextBuffer 源文本缓冲区的信息
- SourceEditorCommand 是一个实现了
-
/*
内容统一标识符
public.c-header 表示来自.h文件
public.objective-c-source 表示来自.m文件
public.swift-source 表示来自.swift文件,可以根据这个标识判断是否是swift
*/
@property (readonly, copy) NSString *contentUTI;
//缩进字符个数,可以根据此来调整光标位置,减少操作
@property (readonly) NSInteger tabWidth;
//最最最核心的信息 — 当前编辑文件的所有文本行,可直接操作插入删除替换
@property (readonly, strong) NSMutableArray <NSString *> *lines;
//缓冲区中的文本选中区域,可修改选中区域或者光标位置
@property (readonly, strong) NSMutableArray <XCSourceTextRange *> *selections;
-
扩展过程
从上面可以看到,实现扩展的过程还是比较简单清晰的:- 启动扩展,回调
SourceEditorExtension
的extensionDidFinishLaunching
- 菜单或快捷键触发 Command,回调
SourceEditorCommand
的
performCommandWithInvocation
拦截环境信息 - 获取当前环境信息
XCSourceEditorCommandInvocation
,从 invocation 获取缓冲区信息 buffer,根据当前选中区域从 buffer 中获取到你要的数据 - 处理(删除、替换、添加)并回塞数据到 buffer,刷新Xcode环境
- 启动扩展,回调
-
属性前缀插入实现
初步尝试选择在光标位置插入属性前缀相对比较简单,但是工作中又相当实用,这里暂只针对 Objective-C ,一般就4种
- 获取当前选中行或光标位置
NSInteger startLine = invocation.buffer.selections.count ? invocation.buffer.selections.firstObject.start.line : -1; if (startLine >= invocation.buffer.lines.count) { startLine = invocation.buffer.lines.count - 1; }
- 在光标位置根据命令插入对应前缀,若是光标所在行没有其它内容,直接替换当前内容,若已有内容,则插入下一行
NSString *propertyPrefix = @""; NSString *commandIdentifier = invocation.commandIdentifier; if ([commandIdentifier hasSuffix:@"LYPropertyPrefixForAssign"]) { propertyPrefix = @"@property (nonatomic, assign) ;"; } else if ([commandIdentifier hasSuffix:@"LYPropertyPrefixForWeak"]) { propertyPrefix = @"@property (nonatomic, weak) ;"; } else if ([commandIdentifier hasSuffix:@"LYPropertyPrefixForCopy"]) { propertyPrefix = @"@property (nonatomic, copy) ;"; } else if ([commandIdentifier hasSuffix:@"LYPropertyPrefixForStrong"]) { propertyPrefix = @"@property (nonatomic, strong) ;"; } NSString *line = [invocation.buffer.lines[startLine] stringByTrimmingCharactersInSet:[NSCharacterSet whitespaceAndNewlineCharacterSet]];; if (line.length > 0) { [invocation.buffer.lines insertObject:propertyPrefix atIndex:startLine + 1]; } else { [invocation.buffer.lines replaceObjectAtIndex:startLine withObject:propertyPrefix]; }
- 重新设置光标位置
[invocation.buffer.selections removeAllObjects]; XCSourceTextRange *range = [[XCSourceTextRange alloc] init]; range.start = (XCSourceTextPosition){startLine, propertyPrefix.length - 1}; range.end = range.start; [invocation.buffer.selections addObject:range];
最后不要忘了
completionHandler(nil);
三、插件运行与调试
至此属性前缀插入的插件开发已经完成,最后把插件编译运行到 Xcode 上面(选择实现扩展的 Target LY_PropertyPrefix_Extension
运行),会出现一个被调试的灰黑色 Xcode,随意选择一个项目,即可在菜单Editor中看到插件二级菜单啦
![](https://img.haomeiwen.com/i8546621/373d034184bf8a02.png)
接下来就是通过 Xcode -> Xcode Server... -> Key Bindings 为自己的插件添加快捷键
运行效果如下:
![](https://img.haomeiwen.com/i8546621/3d5a5cc7d710e783.gif)
四、插件的安装
插件开发完成了,怎么常驻 Xcode 供大家使用呢
-
Products
文件夹下生成的LY_PropertyPrefix.app
文件,并右键进入 app 所在位置
- 将 1 中的 app 拷贝放至
应用程序
中,双击 app 启动即可(系统偏好设置中的扩展默认选中扩展,无需再次进行选中操作,不过可以在这里取消扩展插件)
总结
毕竟是官方的,所以它可以上架 Mac App Store,但是功能略显单薄,目前也仅仅只能文本编辑上进行一些操作,跟以往第三方插件有很大的差距,不过即使这样,还是保持微笑😊,心存感激!
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