android中进程的分类
3)深入Android Graphics Pipeline:从按钮到帧缓冲
为了充分理解view显示到屏幕的过程,我们采用一个小Demo来描述Android Graphics Pipeline的每个主要阶段,由Android Java API (SDK)开始,然后是本地C++代码,最后看原始的OpenGL绘图操作。
4)深入Android Graphics Pipeline:从按钮到帧缓冲(第二部分
拓展阅读:Facebook上对于flatbuffers迁移
https://code.facebook.com/posts/872547912839369/improving-facebook-s-performance-on-android-with-flatbuffers/
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