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Android周报第二十三期

Android周报第二十三期

作者: 刚子2015 | 来源:发表于2016-04-15 17:26 被阅读44次

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    3)深入Android Graphics Pipeline:从按钮到帧缓冲

    为了充分理解view显示到屏幕的过程,我们采用一个小Demo来描述Android Graphics Pipeline的每个主要阶段,由Android Java API (SDK)开始,然后是本地C++代码,最后看原始的OpenGL绘图操作。

    4)深入Android Graphics Pipeline:从按钮到帧缓冲(第二部分

    5)深剖Google FlatBuffers工作原理

    拓展阅读:Facebook上对于flatbuffers迁移

    https://code.facebook.com/posts/872547912839369/improving-facebook-s-performance-on-android-with-flatbuffers/

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