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(译)关于人的100个设计提示(61-70)

(译)关于人的100个设计提示(61-70)

作者: 卉姐思谈 | 来源:发表于2024-06-20 09:28 被阅读0次

#61 — People Learn Best By Example

案例可以帮助人们更好地学习

#62 — People Love To Categorize

人们喜欢分类,分类后的信息更容易被人们记住

#63 — Group Decision-Making Is Faulty

群体讨论做的决策有缺陷,更倾向于群体偏好,不是最优决策

two heads are better than one

两个人讨论产生的决策比一个人,因为一来可以自由、充分交流思想,二来两人之间存在“竞争”关系,双方都需要充分表达自己的观点

#64 — Groups Are Swayed By A DominantPersonality

团队会被性格强势或者有主导性的人领导/左右

#65 — Seven Emotions Are Universal

7种情绪的所表现出表情,全世界都差不多

Joy快乐\Sadness悲伤\Anger愤怒\Contempt蔑视\Surprise惊讶\Disgust讨厌\Fear害怕

#66 — Emotions Are Tied To Muscle Movement

情绪跟面部表情肌肉动作是密不可分的

New research shows another interesting sideeffect – people who have Botox injections can’t feel emotions either.

新研究显示注射肉毒杆菌,除了让脸无法做表情外,另一个副作用是不能感知情绪

If you can’t move your muscles to make a facialexpression you can’t feel the emotion that goes with the expression

如果不能做表情动作,人是不能感受到那个表情动作相应的情绪(真的假的??!!)

#67 — Anecdotes Persuade More Than Data

奇闻轶事/故事比数据更有说服力,因为对于做一个决策来说,接收消化一个情绪比接收消化一堆数据更重要

#68 — Smells Evoke Emotions and Memories

气味可以唤起人们的情绪和记忆

#69 — Your Brain Craves Surprises

大脑不但在寻找意外,而且渴望意外的到来

#70 — People Are Happier Busy And With A Challenge

忙起来会让人感到快乐,做一些有挑战的事情也一样(然而除非有不得不做的事情,否则人们总是更倾向于不做任何事情,以保存能量,但无所事事又让人不快乐)

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