设计提示是一种可以学习掌握和练习的技能。
福格行为模型是行为发生等于动力+能力+提示 。
提示是可以设计。怎么设计提示,从那些角度来设计?
首先清楚提示是什么?提示就是提醒行为要开始。提示可以是各种各样的东西。比如红灯是踩刹车这个动作的提示,绿灯是踩油门这个动作的提示 。这是一个信号提示。还有口号提示,比如七十二号房客中听到委员长这三个字就要敬礼。
你能想到的常见的提示有什么?
人物提示
动作提示,书中案例讲的提示是关车门这个动作。
情景提示
设计提示是一种可以学习掌握和练习的技能。
福格行为模型是行为发生等于动力+能力+提示 。
提示是可以设计。怎么设计提示,从那些角度来设计?
首先清楚提示是什么?提示就是提醒行为要开始。提示可以是各种各样的东西。比如红灯是踩刹车这个动作的提示,绿灯是踩油门这个动作的提示 。这是一个信号提示。还有口号提示,比如七十二号房客中听到委员长这三个字就要敬礼。
你能想到的常见的提示有什么?
人物提示
动作提示,书中案例讲的提示是关车门这个动作。
情景提示
本文标题:《福格行为模型》提示
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