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交互:
成功的产品在交互方面都有其成熟内涵
不断持续的对话,这才是交互!交互是相互的行为!
如何借助中介促进整个系统中人和人之间,人和物,人和系统之间的持续性?
建造:
造物者/ 创造者考虑的是如何最有效率地去
整合:
很难讲的一个大议题。
不是一个单纯的加和。在获得整合方案
提取最关键的特征,有没有一个对象具备谢谢特征,然后有一个很模糊的概念。最终确定一个Concept
从不同的思路捏出不同的东西(造物的角度),然后再整合起来,用减法的方式的把全部给整合起来。
系统:
不是一个固定的对象,不是一个实在的摸得到的物,是人主观的认识。
innovative learning 这是一个很大的虚幻的概念,
对空间/环境/境况
平台
行动
的改变,
从而达成的目标。
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并不基于一个具体的人群,因为涉及的区域很大,规划类的性质。介绍一点小的tips:
![](https://img.haomeiwen.com/i203995/08079bc0e4af50ee.jpg)
概念性研究: 混合社区
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![](https://img.haomeiwen.com/i203995/da59ca520f455935.jpg)
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混合: 多功能的
社区:人不是工具,人需要社群social.
(这两个词汇都带有形态特征,不是概念性的词汇)
建设都是有不同的路径的。
这个案例中:
第一步:这个案例中,是从基础设施开始的。
第二步:培育出生活方式
第三步:
第四步:培育更多的公共空间。
第五步: 引入不同类别的个体商户入住。这就是孵化。(前期已经把这个地方的热度给拉上去了)
在引入各种program后,增加密度(地下挖上面增加)。最后才是可持续性。
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整合的时候,
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![](https://img.haomeiwen.com/i203995/7d30de1414a2148d.jpg)
建立差异化的庭院,街道断面,这是在诠释设计的手段。考虑这个空间的视觉引导是怎么样的?这还是属于很概念性的阶段。
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打分:
小组成果:质量 和 汇报
组内互评:参与性
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