same 产品分析

作者: 小马达 | 来源:发表于2015-01-12 22:56 被阅读8155次


    研究内容

    � 体验环境

    � 市场定位

     �用户分析

     �产品设计

     �总结

    体验环境

    手机:LG nexus5

    操作系统:Android 5.0

    软件版本:1.7.5

    市场定位

    以我对 same 的理解,我认为这是以一款以孤独感为基础,以当前所处的场景、状态、心情为切入点,以时间为顺序的状态社交产品。他希望能够找到这个时候跟用户所处统一状态的人,通过赞同、私信来分享、讨论此刻的感想,进而诠释“和而不同”的 slogan 。

    same 希望通过这种和而不同的方式将线下生活的点滴搬到网络上,塑造自己在网络的形象。用户现阶段主要90、95后为主, same 主要满足他们碎片化、情绪化、无压力的陌生人社交分享。

    same 宣称自己无关注、无评论、无关系链。虽然无关注但是可以通过赞同数来显示某一个话题的热度,就相当于将对人的关注转移到对状态本身的关注。无评论其实只是将已有的评论隐藏,让后来评论者不被已有评论所干扰,或者想说的话被别人说了而不敢发声。这对提高用户之间的私信评论活跃度有促进作用。当然如果发状态的用户可能会被大量的同样信息所困扰(反正我到目前为止是没有遇到这种情况,都怪我发的状态要么太装逼,要么太二逼,都不能引起大规模的同感,不过我觉得最大的问题还是,我是个男的),此时这种困扰在接下来要讲的无关系链起到了很大的作用。无关系链其实在这个时候只是将用户之间的关系链弱化到只有在某一个话题状态下发生对话时才有的讨论关系,而且只要其中一个用户终止了对话,关系链就基本断了。所以当有大量重复内容时,发状态的用户只需要不做回复就不会有其他困扰。

    用户分析

    目标用户特征

    �年轻

    �孤独

    �喜欢分享(有时甚至有点碎碎念)

    �喜欢尝试新鲜的东西

    �逃避熟人社区

    �喜欢陌生交友

    用户数量

    统计数据由 http://jk.coolchuan.com/report/total-downloads 和在相应的官方网站确认得出,得到以下表格。

    由统计得 Android 用户下载量55万,由于 same 较高的用户留存率

    按留存率30%计算则 same 的 Android 用户量大概在15万左右,又由于 same 先做的 iOS 然后才是做 Android 平台的 App ,因此 iOS 的用户量不小于 Android 用户量,估计在15万左右。

    得出 same 的全平台用户在30万左右。

    使用场景

    可以是生活中任何时刻、任何状态、任何心情下将此刻的状态(可以是在某个地点、做某件事、处于某一种情绪等等任何想表达的东西)通过文字、图文、音乐、电影的方式呈现出来,其他用户通过点赞或者私信的方式与你在该场景下进行交流。

    使用目的

    希望有一个没有社交压力的场所通过简单的文字、图文、音乐、电影的方式将自己此刻的状态表达出来,并希望获得认可或结识正处于该状态的人。

    产品设计

    信息结构

    功能结构图

    same 有一个非常简洁的结构,由于没有关注没有好友,用户在 same 上的弱关系都是由一个个频道下的状态维系起来的,所以整个结构层只有一个重点,就是处理好用户和频道之间的关系,包括让用户管理好自己已经关注的频道和让用户能够更好的发现有趣的频道。从结构层来看四个一级分类中有三个都跟频道有直接关系,可以看出起的重要性。

    核心流程

    1.优先级1: Same 主要是以用户之间所处相同状态或者对某一状态、兴趣的同感作为纽带建立联系,因此发现不同的频道的优先级应该排到第一位。

    2.优先级2:在以不同的频道作为建立关系的纽带后,需要对某一状态的同感和私信来建立联系,这是用户之间维系弱关系关键一步,因此把他放在第二位。

    3.优先级3:发状态其实是和私信是在同一个优先级的,只是我认为在用户使用 same 的过程中可能更多的时候是在查看别人的状态,所以才他的优先级放在私信后面排在第三位。

    4.优先级4:在现有频道不能准确的表达用户所处状态和爱好时,用户可以选择自己创建新的频道来同更多的用户建立联系。这是 same 继续壮大的重要一步,因此把他放在第四位。

    交互及页面设计

    频道:

    清新的界面设计,还有那些小人头像的设计,老让人想起套套(这个不止我这样想了,我同事第一次使用 same 以后跟我表达了同样的想法)。整体来说第一次使用 same 有一种眼前一亮的感觉。

    发现:

    尖叫博物馆里的图标只有表达该频道的图标没有任何的文字说明,并不是为了展示频道的数量和处理频道名称过长之间的妥协。因为这里的主要目的是展示 same 创建的频道的历史过程,在展示历史的过程中,顺便让猎奇的用户发现感兴趣的频道。而且大部分图标都能表达该频道的主要特点,想到这一点,就能感觉到 same 的产品设计团队的厉害之处。

    个人觉得可以改进的地方:

    搜索频道和创建频道,特别是创建频道在整个产品的发展壮大中有一个比较重要的地位, same 团队选择希望让用户能够在 same 中发现更多的玩法,更多的玩儿法意味着要鼓励用户创建更多有意思的频道,因此我认为在这个页面中不应该把它作为二级隐藏操作,如果我是 same 的产品经理我会考虑这样设计:

    改进一:

    一开始希望把搜索频道和创建频道直观的显示出来,考虑到24小时内只能创建一个频道,因此我把搜索频道放在更更显眼的地方。就是如上图所示的样子。

    反思:虽然将搜索频道和创建频道的优先级提升了,但是我这里吧搜索的优先级提的太高,而创建频道按钮的辨识度依然不高。还有一个重要的地方我没有考虑到就是,在 same 中重要页面的按钮嗾使一个图标加上说明文字,如果像我上图所示的设计就违背了这样的一致性原则,会给用户造成额外的负担。

    因此有了改进版设计二:

    未点击按钮时

    点击按钮后

    考虑到要提升搜索频道和创建频道的操作辨识度,那就设置成上面的样子,希望让用户一看就知道这是一个可操作的按钮,点开如第二幅图显示那样,即显示操作的图标又显示说明操作的文字,让用户能够清晰的了解按钮的功能,又在设计风格上符合一致性。

    消息:

    用户之间是不可以设置备注名称的,他们之间的联系完全是基于当前所处的状态进行交流。如果用户在上一次对话中没有建立起熟络的关系,离开当前的场景用户之间就需要找到另外的聊天切入点,就是需要找到另外一个频道下的状态重新开启一个话题。

    我:

    总结

    same 是一款让人眼前一亮的产品,他主打的无关注、去评论、无关系链的新型社区产品的模式赚足了用户的眼球,在界面设计上也是通过蓝色的主题和图标设计营造了一种清新的氛围。在内容上也是以一些生活中的状态、心情等各种为载体发出状态,在前期积累的优质信息下,吸引更多的年轻用户。到目前为止他们做的是很成功的。

    但是(你这道这种情况下,一般都有但是的,正所谓生于忧患,死于安乐),随着大量用户的涌入,内容的质量必然会有所下降。这个时候一方面要引导用户继续产生优质的内容,一方面要开发出一些新的东西来继续吸引用户,增加用户粘性。same 团队打算在频道的玩法上思考是一个不错的方向,打卡签到、投票这一类玩法是一个不错的开头,希望以后能开发出更多的玩儿法,现在我也提不出什么建设性的意见,等以后有了新想法再来这里更新。

    当用户量上来以后,针对大量的内容,用户筛选怎么有效获取信息。个人认为这一点可以借鉴现在的资讯类 App,通过对对用户的数据分析,针对性的推荐频道。针对每天不同的时间段、针对不同的用户场景进行频道的推荐。比如上如可能大家更关注新闻那一块,所以这个时候推荐的频道最好能跟新闻资讯相关,到傍晚时候可能大家更关注娱乐性的类容,晚上10点过后,可能更多的是一个人,这时候可以更多的推荐关于个人状态情感的频道。关于针对场景的推荐,可以通过对用户发的状态等其他信息分析得出用户在旅行,或者在唱 K 等,针对性的推送信息。最懂达到频道的定制化推荐。

    随着私信数量的增加,same 团队应该要考虑对私信用户的分组管理,现在的私信用户管理方法不能很好的管理大量的私信用户。感觉可以适当增加用户分类,提高私信用户管理效率。

    希望大家多多指点,谢谢。

    相关文章

      网友评论

      • b75decb3d02e:一直觉得移动时代的same像极了web时代的豆瓣
      • f1223c8bbac3:有关优先级判断那段对我很有帮助,好文,谢谢:blush:
      • 65f9370eaa13:反了,真要【全貌地认知】一个产品,是应该多每个层面(用户体验的五个层那个玩意)的每个细节都深入认知。这样 :smirk: 是不是更复杂。像你写的那种报告,最多就是浅层的把玩把玩。
      • 65f9370eaa13:说实话,这个分析体验告没什么卵用(休怪我直白),不知谁带坏的头,现在都流行写这种空泛浅薄的文章。从两三千字的文章试图分析透彻一个产品,难度很高。若楼主真欢喜这个产品又想写的什么,建议聚焦到某个功能和细节再去深挖,写出来的会比现在的有营养很多
        小马达:@Aaron毛 从现在来看我挺同意你的看法,只是当时作为一个入门新人,能做到的只是争取对产品有一个全貌的认识,尽量通过自己的分析梳理出一个产品是怎么产生的。有一定工作积累以后的确是应该对某个功能和细节进行深挖分析。
      • 902a3d1e6839:5天后留存能达到百分之三十 也没谁了
      • 小宅一会儿:作为一个小小小白,弱问一下,通过什么方式可以知道一个分析对象产品的留存率等数据。
      • 高方文:@100种生活 同意,感觉same的内容编辑做的比较重,没有更多的放手让用户创造内容(也就是频道)
      • 小马达:@Mr汤进er 好认真的评论,引导这一块儿可能我已经不是新用户了,所以没有什么感受,关于粘性这个问题,Same 想通过玩法上的创新来增强,个人觉得还可以在私信列表的管理上做一些功夫。更新文章的话,可能要等 Same 有一个大的版本更新了,最近在写另外一个东西,还要上班,所以时间上有点不够。 :smile:
      • 小马达:@Cb47 这是 Same 工程师在知乎上自己说的http://www.zhihu.com/question/24840023
      • Cb47:你好,请问一下该软件的留存率是在哪里查的?
      • Mr汤进er:首先谢谢分享,看完你的分析之后特地去试用了Same,整体感觉不错,全是陌生人社交产品中有态度,懂设计的一款app。目标用户和内容运营匹配比较到位;避免了传统贴吧的杂乱感,以私信替代评论,整体保证了频道的内容质量;以发现促进用户分享,话题归类也比较清晰;值得一提的是很多交互细节做的非常不错,简书评论不能插图,希作者可以关注并补充进文章。另外提些我个人体验中感觉不足的地方1、新用户教育引导不到位,这一点我自己体会比较明显,也私信了一位Same中的另一位新用户,有同感,她还在摸索!2、基于同好的陌生人社区,问题在于粘性不那么强,如果互动很多的话尤其明显,私信聊天的用户门槛比较高,如何加强引导是个问题。3、不知是不是个人问题,我用的4G,其他应用网络都没有卡顿,用Same居然有明显的网络卡顿和刷不出内容的问题。
      • eded775c983c:感觉核心竞争力是女性用户占比太多了。。
      • MaDDax:@小马达 感谢分享,有用
      • 小马达:@MaDDax 关于这点,我之前也有疑惑,看了知乎上这个回答才弄明白的,http://www.zhihu.com/question/21252588
      • MaDDax:是不是把信息结构和功能结构图搞返了
      • 3258941935d7:关于改进第一点,我认为same团队应该是不轻易鼓励用户新增频道的,因为容易造成内容质量下降,并且用户不会天天增加新频道的,same现在好像也限制新用户新增频道,必须达到一定要求后才可以。你觉得呢?
      • 小马达:@MadNietzsche 我也没有发现有什么同类竞品,不过我轻易是不敢写竞品分析的,因为既然写就要十分了解后才敢下笔。
      • MadNietzsche:same现在有竞品吗?好像还没有发现类似产品 :flushed:
      • 小马达:@Zoro 如果打开项是3到5个,扇形打开会比较好。这里打开项比较少,展开的话不容易表现出扇形的形状。而如果展开想如果超过5的话又放不开。
      • 16824fadea37:改进二的点击“+”后的界面设计成那种扇形打开的样式会不会更容易理解、酷炫一点?
      • 16824fadea37:不死心,玩了几次,还是完全不感兴趣。
      • 小马达:@白樱花开 我也是抱着这种想法,才来简书做分享的。也是借助这样一个平台来与更多愿意分享的人交流。
      • 大大王小五:改进二很不错,操作方便,节省空间。看来做产品还是要多分析案例,这样才能提高自己。
      • 产品方法论集散地:我用了几次,但没整明白咋用?哈哈
      • aee951b73262:@小马达 感觉没什么意思了,想要自言自语的话还不如回归饭否,还能加个锁不怕被别人看到,虽然两款不同的产品没什么可比性..
      • peted: @7Charlotte 应该有一个专注的点
      • peted: @小马达 痛点不痛
      • 小马达:@唐浒楼 谢谢,只是为什么后面离开了?
      • aee951b73262:鼓励一下,我也曾用过一段时间。
      • 小马达:@蓝焰的小蜗牛 谢谢提醒,推送那一块还真的没有意识到。关于目标用户的分类,现在自己也是处在迷茫的地方,找不到一种合适的方法给用户分类,自己还在看这一块的东西,争取下次分享能够有所突破。第三点说的问题,我已经改正。
      • 镇雷:@MrDealer 恩 大家觉得好就好~~
      • MrDealer:@镇雷 他陈述中已经有很多自己的判断了,虽然不一定对,要是新人能写成这样已经很nb了,而改进。。。都是他人妄谈而已
      • 蓝焰的小蜗牛:写那么多不容易,辛苦了!分析得很赞。

        有三点你可以注意一下:
        1. Android 版本的 same 目前还没做推送,因为技术还在慢慢做。这一点你文中貌似没有提到,这对于 Android 产品狗来说很重要。
        2. 跟 same 团队聊过勾搭的问题,他们说搭讪的成功率高达 80%,这一点你可以思考。对于目标用户的思考也还可以更完善一些。
        3. 作为一个作者,中英文空格的问题且不说,要记得是 same 不是 Same.
      • 小马达:@7Charlotte 我觉得豆瓣的移动端设计依然是精良,只是他移动端的内容给我的感觉只是PC端的延续,反正我到现在为止还没有在移动端使用豆瓣的习惯,我也希望看到豆瓣在移动端发力。
      • 小马达:@娜娜vikitter 因为才开始写东西,所以看到大家点赞,评论什么的非常的开心。而且以前不敢写就是觉得自己写的很烂,现在既然开始写了,不能说就写好了,最起码我是认真的写的。希望你能喜欢。
      • sH2nxy:其实我很惋惜豆瓣的移动APP没做好,如果能延续豆瓣pc的产品思路就好了
      • sH2nxy:@我打死你个蛇精 same上女性用户居多,应该是帮助一些单身女性打发碎片时间,算是一个早期豆瓣吧,我觉得意义的话,看现在的豆瓣也许就知道same未来的发展方向了。
      • 娜娜vikitter:作者用心了
      • 小马达:@我打死你个蛇精 我觉得可能更多的是占用用户的碎片化时间,当用户在上厕所、等车、等着上菜等等那些无聊的时间里,你可能会刷朋友圈、进QQ空间、刷知乎,那同样也可以让刷same,找到更多与你相同状态,或者对你所处状态有同感的人,与他们进行交流。支取其他什么更宏大的意思,暂时我也想不到。
      • peted:这样的APP意义在哪里?
      • 产品小张:@小马达 恩恩,感谢你这么用心的回复~大家都是在学习,同加油~
      • 小马达:@意外书生 谢谢你的提醒,关于留存率的确没有找到官方的数据,这 same 工程师在知乎上的答案http://www.zhihu.com/question/24840023,我才知道他的留存率的。当然这说的5日留存率,我把这个作为最终留存率的确是太高了。我是这样考虑的,由于我还有一些平台的数据是没有统计的,而且有的用户可能是直接在官网上下载的apk,所以综合这些考虑,我才是在已统计数据的基础上使用的那个比较高的留存率。不过我也是估计一个大概的数据量,因此也有很多不够严谨的地方。不知道有没有回答你的问题?
      • 小马达:@镇雷 谢谢你的提醒,因为刚入行产品不久,所以现阶段可能更多的是对别人优秀的产品进行分析,然后学习其中一些优秀的东西。关于改进的方面,可能还需要一定的积淀,我会在以后的分享中增加这方面的内容,谢谢。
      • 小马达:@某人某年 谢谢提醒,错误已经修改。这个问题之前没有搞清楚。并且以我的理解从新添加了信息结构图。
      • 产品小张:用户留存率的数据你是如何得到的?
        27310a39a109:我也想知道用户留存率是怎麼得到的,和怎麼证明IOS人数不比安卓少
        产品小张:@Aaron毛 :joy: :joy: :joy: 给毛毛跪了~
        65f9370eaa13:@意外书生 捕捉野生书生一只
      • 镇雷:提个小建议,仅供参考。通篇涉及改进的地方比较少,更多的还是在陈述产品结构和功能,而这些内容其实无论是对于用户还是产品作者都不太重要,不过对想要了解 same 的人也许作用更大。
        敏儿敏儿:王镇雷?
        65f9370eaa13:@镇雷 捕捉野生镇雷一只
      • 产品经理说:文中的信息结构图 应该是产品结构图或者产品功能图把(如果我没理解错的话,信息结构图是罗列信息 ,体现属性,比如频道:名称 编号 类型 等等,可以直接帮助程序设计数据库的http://www.zhihu.com/question/21252588)

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