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js中的异步编程

js中的异步编程

作者: 水一川 | 来源:发表于2018-07-08 15:02 被阅读14次

    为什么要异步编程?
    1、js的单线程
    2、避免UI渲染和ajax请求造成页面停滞状态
    3、更好的利用资源

    异步编程的主要解决方案

    1、发布/订阅模式
    2、Promise
    3、流程控制

    发布/订阅模式

    订阅者订阅消息,当发布者监听的对象发生变化时,就把变化的消息通知订阅者,一个最简单的发布订阅模式由一个数组对象,订阅方法和发布方法组成。
    数组储存订阅对象以及其回调函数,订阅方法,将订阅者添加到数组中,发布方法,遍历循环数组中每一个元素,并调用注册时所提供的方法

    发布者对象

    • callbackList:数组,存储订阅者;
    • subscribe():订阅,将订阅者添加到回调数组中;
    • unsubscribe():取消订阅。从数组中删除订阅者;
    • publish():循环遍历数组中的每一个元素,并且调用它们注册时所提供的方法;

    一个简单例子:

    var PubSub = {  
        subscribe: function (ev, cb) {  // 增加订阅者
            var calls = this._cbs || (this._cbs = {});  
            (this._cbs[ev] || (this._cbs[ev] = [])).push(cb);  
            return this;  
        },  
        publish: function () {  // 发布消息
            var args = [].slice.call(arguments, 0);  
            var ev = args.shift();  
    
            var list, calls, i, l;  
            if (!(calls = this._cbs)) return this;  
            if (!(list = this._cbs[ev])) return this;  
    
            for (i = 0, l = list.length; i < l; i++) {  
                list[i].apply(this, args);  
            }  
            return this;  
        }  
    }; 
    
    PubSub.subscribe('msg', function (data) {  
        console.log(data);  
    });  
      
    PubSub.publish('msg',  'this is msg'); 
    

    浏览器常见的事件监听,也是一种发布订阅模式

    Promise

    Promise是一种异步编程模型,通过一组API来规范化异步操作,这样也能够让异步操作的流程控制更加容易。
    规范如下:

    • 一个Promise可能有三种状态:等待(pending),已完成(fulfilled),已拒绝(rejected)
    • 一个Promise的状态转化只能从“等待”赚到“完成”或“拒绝”,不能逆向,同时“完成”和“拒绝”不能互相转化
    • Promise必须实现then方法,而且then必须返回一个Promise
    • 同一个Promise的then可以调用多次,并且回调的执行顺序跟它们被定义时的顺序一致
    • then方法接受两个参数,第一个参数是成功时(即“等待”转为“完成”)的回调,第二个参数是失败回调(“等待”转为“拒绝”)
      一个简单例子:
    function Promise(fn) {
        var value = null,
            callbacks = [];  //callbacks为数组,因为可能同时有很多个回调
    
        this.then = function (onFulfilled) {
            callbacks.push(onFulfilled);
        };
    
        function resolve(value) {
            callbacks.forEach(function (callback) {
                callback(value);
            });
        }
    
        fn(resolve);
    }
    

    目前ES6中已经实现Promise方法:ES6中的Promise对象

    流程控制

    1、尾触发与next:手动调用执行后续操作,常见关键字next
    2、async:异步流程控制,处理异步各种协作模式,ES6中的async 函数
    3、其他流程控制库,asyncstepwind

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