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响应链Responder

响应链Responder

作者: KB_MORE | 来源:发表于2020-08-07 10:52 被阅读0次

    一.responder对象

    在iOS系统中,能够响应并处理事件的对象称之为responder object, UIResponder是所有responder对象的基类,在UIResponder类中定义了处理各种事件,包括触摸事件(Touch Event)、运动事件(Motion Event)和远程控制事件(Remote-Control Events)的编程接口,其中处理触摸事件(Touch Event)的编程接口如下:
    – touchesBegan:withEvent:
    – touchesMoved:withEvent:
    – touchesEnded:withEvent:
    – touchesCancelled:withEvent:
    这四个方法分别处理触摸开始事件,触摸移动事件,触摸终止事件,以及触摸跟踪取消事件。

    UIApplication, UIViewController,UIView和所有继承自UIView的UIKit类(包括UIWindow,继承自UIView)都直接或间接的继承自UIResponder,所以它们的实例都是responder object对象,都实现了上述4个方法。UIResponder中的默认实现是什么都不做,但UIKit中UIResponder的直接子类(UIView,UIViewController…)的默认实现是将事件沿着responder chain继续向上传递到下一个responder,即nextResponder。所以在定制UIView子类的上述事件处理方法时,如果需要将事件传递给next responder,可以直接调用super的对应事件处理方法,super的对应方法将事件传递给next responder,即使用

    [super touchesBegan:touches withEvent:event];
    

    不建议直接向nextResponder发送消息,这样可能会漏掉父类对这一事件的其他处理。

    [self.nextResponder  touchesBegan:touches withEvent:event];
    

    另外,在定制UIView子类的事件处理方法时,如果其中一个方法没有调用super的对应方法,则其他方法也需要重写,不使用super的方法,否则事件处理流程会很混乱。

    注:UIKit框架的类层次结构图见:UIKit Framework Reference

    二.responder chain

    上文提到了responder chain,responder chain是一系列连接的responder对象,通过responder对象可以将处理事件的责任传递给下一个,更高级的对象,即当前responder对象的nextResponder
    iOS中responder chain的结构为:

    图片.png
    UIResponder *resp = ben;
    
    do {
        resp = resp.nextResponder;
        NSLog(@"%@",[resp class]);
    } while (resp.nextResponder);
    

    输出日志


    图片.png
    • UIView的nextResponder属性,如果有管理此view的UIViewController对象,则为此UIViewController对象;否则nextResponder即为其superview
    • UIViewController的nextResponder属性为其管理view的superview.
    • UIWindow的nextResponder属性为UIApplication对象。
    • UIApplication的nextResponder属性为nil。

    iOS系统在处理事件时,通过UIApplication对象和每个UIWindow对象的sendEvent:方法将事件分发给具体处理此事件的responder对象(对于触摸事件为hit-test view,其他事件为first responder),当具体处理此事件的responder不处理此事件时,可以通过responder chain交给上一级处理。

    UIApplication or UIWindow

    - (void)sendEvent:(UIEvent *)event;                    // called by UIApplication to dispatch events to views inside the window
    

    UIView

    - (nullable UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(nullable UIEvent *)event;   // recursively calls -pointInside:withEvent:. point is in the receiver's coordinate system  
    - (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(nullable UIEvent *)event;   // default returns YES if point is in bounds
    
    
    1. 如果hit-test view或first responder不处理此事件,则将事件传递给其nextResponder处理,若有UIViewController对象则传递给UIViewController,传递给其superView。
    2. 如果view的viewController也不处理事件,则viewController将事件传递给其管理view的superView。
    3. 视图层级结构的顶级为UIWindow对象,如果window仍不处理此事件,传递给UIApplication.
    4. 若UIApplication对象不处理此事件,则事件被丢弃。

    三.巧妙利用nextResponder

    通过UIViewController的view属性可以访问到其管理的view对象,及此view的所有subviews。但是根据一个view对象,没有直接的方法可以得到管理它的viewController,但我们使用responder chain可以间接的得到,代码如下:

    @implementation UIView (ParentController)
    -(UIViewController*)parentController{
        UIResponder *responder = [self nextResponder];
        while (responder) {
        if ([responder isKindOfClass:[UIViewController class]]) {
            return (UIViewController*)responder;
        }
        responder = [responder nextResponder];
        }
        return nil;
    }
    @end
    

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