火星人教育 详细说明
Rhino基础操作
详尽解说Rhino操作介面;精确绘图的方法;2D辅助绘图技巧;NURBS曲面;CPlane概念与方法;NURBS曲线入门;3D曲线基本方法;曲线编辑的方法
NURBS曲面型态详解
曲面命令原理与应用;公差设置原理及方法;显示精度原理及调节方法;曲线与曲面质量的控制 ;曲面命令原理与应用;曲面边的原理及方法;Macro知识与制作
曲面命令原理与应用
曲面造形方法与应用;曲面编修技巧;曲面命令原理与应用;控制点的操作技巧;完全解析曲面混接及方法;3D曲线高级方法
深入曲面连续原理及方法
非4边面拆分面的方法;完全解析倒角原理及方法;实例建模;框架线建模法;控制曲面质量准确掌握形体;详细探讨曲面命令运作;曲面厚度处理
实例建模第一次
嵌面建模法;质量优先并准确掌握形体;拆分面的方法实际应用;细节处理方法;渲染注意事项 ;转结构模型注意事项;相关插件的应用;曲面上阵列方法;深入UDT变形应用
实例建模第二次
实体建模工具;数据交换;细分与组合应用;多边形转换应用;建模失败的探讨;与结构软件的结合
建模失败
建模失败的探讨模型实例应用;拆分面的原则;多面连续技巧
实例建模第三次
NURBS建模软件进行细致分析和讲解;异形建筑模型,双曲,单曲面建模
建筑表皮
建筑表皮方法;参数化实做案例
实例建模第四次
异形建筑模型实例演练
Grasshopper初识
Grasshopper工作环境;Grasshopper基础知识;Grasshopper基础用法;绘制基本的直线利用曲线生成简单曲面
Grasshopper中的数据处理
树状的数据结构;线性数据处理规则;树状数据处理规则;输入参数的数据结构设置
曲面命令原理与应用
曲面造形方法与应用;曲面编修技巧;曲面命令原理与应用;控制点的操作技巧;完全解析曲面混接及方法;3D曲线高级方法
数据序号操作
菱形嵌合表皮建模;多点协作造型;菱形嵌合 协作方案优化;首尾无缝化;单元内多点协作造型
异形构架
优化构件方案;形成顶部遮阳肌理
曲面上表皮技术
深入UDT变形应用;建筑模型实做;完整建筑模型实做;应用於建筑型态方法;各种表皮方法
建筑参数化实例建模第一次
建筑桁架及钢结构方法;曲面表皮方法;曲面建构方法;曲线类型应用;量化与渐变
建筑参数化实例建模第二次
数据类型与结构;数列筛选与应用;几何应用方法;曲面表皮方法;树型数据插接与分组;多项式应用;参数化色彩与材质
建筑参数化实例建模第三次
动态构想表现;遗传优化算法;各种输出方法与技术;曲面展开与分析
建筑参数化实例建模第四次
综合运用,完成毕业设计,完全掌握所学内容并独立完成成功的模型作品,毕业后学员应至少拥有八套完成建筑模型作品
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