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Space+onTouchEvent=Hitarea:像Flas

Space+onTouchEvent=Hitarea:像Flas

作者: 我是Asha | 来源:发表于2015-12-10 12:39 被阅读866次

    1 思考

    我是一个资深的Flash迷,小学开始学习做动画,本科时写下了第一行ActionScript 3代码。在Android开发中经常遇到点击区域太小的问题,我思考着能不能像ActionScirpt 3那样给一个Sprite设置一个hitArea Sprite,所有在hitArea Sprite上的鼠标事件都会被传递到Sprite上。

    2 TouchDelegate

    Android中可以通过对View的parent设置TouchDelegate来实现这个功能,但是必须在代码中实现,且一个Parent最多只能有一个TouchDelegate,非常不方便,灵活性也有欠缺。

    3 Space + onTouchEvent

    Android 4.0引入了Space作为省略绘图功能的空白区域,它将自身设置为INVISIBLE,并且重写了View的draw函数,所以Space比较轻量级,代码如下:

    public final class Space extends View {
    
        public Space(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) {
            super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes);
            if (getVisibility() == VISIBLE) {
                setVisibility(INVISIBLE);
            }
        }
    
        /**
         * Draw nothing.
         *
         * @param canvas an unused parameter.
         */
        @Override
        public void draw(Canvas canvas) {
        }
        ...
    }
    

    在这个基础上,我们重写Space的onTouchEvent函数,同时为了接收到TouchEvent事件,把View设置为VISIBLE,在接收到的事件时做一下坐标转化并传递给目标View,这样就诞生了Hitarea。

    4 如何做坐标的转化?

    我们知道Hitarea measure后的宽高,目标View measure后的宽高,利用这个宽高,生成一个scale矩阵,代码如下:

    private void updateTransformMatrix(HitareaDelegate delegate) {
        if ( mTransformMatrix == null ){
            mTransformMatrix = new Matrix();
        }
        View hitarea = delegate.getHitareaView();
        float scaleX = mTargetView.getMeasuredWidth() * 1.0f / hitarea.getMeasuredWidth();
        float scaleY = mTargetView.getMeasuredHeight() * 1.0f / hitarea.getMeasuredHeight();
        mTransformMatrix.setScale(scaleX,scaleY);
    }
    

    随后,对于Android4.0及以上的版本,MotionEvent有一个MotionEvent#transform方法可以直接完成坐标转换;对于4.0以下版本,用Matrix#mapPoints方法做坐标转换,然后用MotionEvent#setLocation设置新的坐标点,代码如下:

    private void transformMotionEvent(MotionEvent event){
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB) {
            event.transform(mTransformMatrix);
        } else {
            if ( mPointSrc == null ){
                mPointSrc = new float[2];
                mPointDst = new float[2];
            }
            mPointSrc[0] = event.getX();
            mPointSrc[1] = event.getY();
            mTransformMatrix.mapPoints(mPointDst,mPointSrc);
            event.setLocation(mPointDst[0],mPointDst[1]);
        }
    }
    

    5 Demo

    HitareaPreview.gif

    6 用法

    6.1 引入库

    compile 'com.asha:hitarealib:0.1'
    

    6.2 Hitarea

    目标View和Hitarea可以是同级关系,对Hitarea指定app:targetId=@id/buttonTest即可:

    <FrameLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content">
        <Button
            android:id="@+id/buttonTest"
            android:text="list view"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content" />
        <com.asha.Hitarea
            app:debug="true"
            app:targetId="@id/buttonTest"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="50dp" />
    </FrameLayout>
    

    也可以是比较深层次的关系:

    <FrameLayout
        android:layout_marginTop="5dp"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content">
        <com.asha.hitarea.DemoView
            android:id="@+id/test"
            android:background="#CCCCCC"
            android:layout_width="200dp"
            android:layout_height="70dp" />
    </FrameLayout>
    <com.asha.Hitarea
        app:targetId="@id/test"
        app:debug="true"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="120dp" />
    

    6.3 HitareaWrapper

    有时候我们只需要对一个button增加点击区域,但是父容器是LinaerLayout的情况下非常难把Hitarea区域与目标View重合,这个时候可以使用HitareaWrapper。HitareaWrapper继承自RelativeLayout,布局上灵活自如。HitareaWrapper默认会选择子View中的第一个View作为目标View,用法如下:

    <com.asha.HitareaWrapper
            app:debug="true"
            android:layout_marginTop="5dp"
            android:layout_width="200dp"
            android:layout_height="200dp">
        <com.asha.hitarea.DemoView
            android:layout_gravity="center"
            android:background="#CCCCCC"
            android:layout_width="100dp"
            android:layout_height="100dp" />
    </com.asha.HitareaWrapper>
    

    当然也可以在HitareaWrapper中包含多个View,它会寻找所有子View中tag值为@string/tag_hitarea的View作为目标View,用法如下:

    <com.asha.HitareaWrapper
            app:debug="true"
            android:layout_marginTop="5dp"
            android:layout_width="200dp"
            android:layout_height="200dp">
        <com.asha.hitarea.DemoView
            android:tag="@string/tag_hitarea"
            android:layout_gravity="center"
            android:background="#CCCCCC"
            android:layout_width="100dp"
            android:layout_height="100dp" />
        <Button
            android:text="other"
            android:layout_alignParentRight="true"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content" />
    </com.asha.HitareaWrapper>
    

    6.4 Debug Mode

    com.asha.Hitareacom.asha.HitareaWrapper都有一个属性app:debug,如果设置为true,运行时会绘制出Hitarea区域,方便调试。

    7 Github

    https://github.com/ashqal/Hitarea
    这个库非常简单,但是希望对大家有所帮助_

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