Socket.IO
是一个封装了 Websocket
、基于Node
的 JavaScript
框架,包含 client
的 JavaScript
和 server
的 Node
。为实时应用提供跨平台实时通信。其屏蔽了所有底层细节,让顶层调用非常简单。
接下来我们一起来搭建基于Socket.IO
的服务端。
首先运行一下命令,生成一个package.json
文件:
npm init -y
然后安装 express
框架和socket.io
:
npm install express --save
npm install socket.io --save
等这些工作都做好之后,我们就可以编写node
代码,来创建一个WebSocket
服务器了:
//server.js
let express = require('express');
let app = new express();
let server = require('http').createServer(app);
let io = require('socket.io').listen(server);
//将 socket.io 绑定到服务器上,于是任何连接到该服务器的客户端都具备了实时通信功能。
server.listen(8000);
app.use(express.static(__dirname + '/'));
app.get('/', function (req, res) {
res.sendfile(__dirname + '/index.html');
});
//服务器监听所有客户端,并返回该新连接对象
io.sockets.on('connection', function (socket) {
socket.emit('name', {username: 'litingting ' + new Date()});
socket.on('my other event', function (data) {
console.log(data + new Date());
});
});
客户端实现:
//html文件
<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
<script>
let socket = io();
socket.on('name', function (data) {
alert(data.username);
socket.emit('my other event', { my: 'data' });
});
</script>
在浏览器打开localhost:8000/
即可看到运行结果。
demo地址
服务器和客户端都有 emit
和on
这两个函数,是socket.io
的核心,通过emit
和 on
可以轻松地实现服务器与客户端之间的双向通信。
-
emit
:用来发射一个事件或者说触发一个事件,第一个参数为事件名,第二个参数为要发送的数据,第三个参数为回调函数(一般省略,如需对方接受到信息后立即得到确认时,则需要用到回调函数)。 -
on
:用来监听一个emit
发射的事件,第一个参数为要监听的事件名,第二个参数为一个匿名函数用来接收对方发来的数据,该匿名函数的第一个参数为接收的数据,若有第二个参数,则为要返回的函数。
socket.io
提供了三种默认的事件(客户端和服务器都有):connect
、message
、disconnect
。当与对方建立连接后自动触发 connect
事件,当收到对方发来的数据后触发 message
事件(通常为socket.send()
触发),当对方关闭连接后触发 disconnect
事件。
此外,socket.io
还支持自定义事件。
最后,需要注意的是,在服务器端区分以下三种情况:
-
socket.emit()
:向建立该连接的客户端广播 -
socket.broadcast.emit()
:向除去建立该连接的客户端的所有客户端广播 -
io.sockets.emit()
:向所有客户端广播,等同于上面两个的和
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