原图
图片问题:画面整体发灰、海面没有波澜的感觉、人物不够突出、整体的色彩和层次也不够丰富。
一、在ACR中做基础调整。
1、基本调整。降低一点色温,增加一点曝光,提高一些对比度,让画面明亮起来;降低高光提高阴影,让画面的细节更加突出;增加一点清晰度,增强画面的立体感,让色彩更好的融入画面;提高一点自然饱和度,增加一点画面的鲜艳程度。
ACR-基本调整
2、相机校准。在相机校准中增加一些蓝原色的饱和度,让画面更加通透,但这样会影响人物的皮肤红色增加,所以,这里可以通过降低红原色的饱和度来调整人物变化的皮肤。完成后,确定,对比一下调整前后的效果情况。
相机核准
二、初步调整大海。
1、可选颜色。打开可选颜色,选中青色增加青色、降低黄色(加蓝)、加黑(压暗海面);在蓝色中也是同样调整。
可选颜色-青色
可选颜色-蓝色
2、Ctrl+I对可选颜色的蒙版反向,点击键盘上的斜杠键( \ )进入蒙版的快捷方式,红色代表隐藏,白色代表显示。然后选择画笔工具,前景色为白色,流量和不透明度都是100%,对海面进行涂抹。
蒙版的快捷模式
选出海面
3、色彩平衡。打开色彩平衡,在阴影、中间调和高光中分别增加一点青色和蓝色,让海面变得更加的清透;然后按着Alt键,用鼠标拖动下面图层的蒙版直接覆盖本图层以替换蒙版。
色彩平衡
替换色彩平衡蒙版
4、曲线提亮。打开曲线提高一些亮度,压一下暗部。然后用上面的方法替换蒙版得到单独调整海面的效果。
曲线
5、可选颜色。再次选择可选颜色,颜色选中青色和蓝色,增加一点青色和蓝色(减黄),同时增加一些黑色来压暗海面。
可选颜色
6、人物皮肤瑕疵修复。上述完毕后,盖印一层,选择修补工具,对人物的皮肤进行瑕疵修补。
修复皮肤瑕疵
三、用通道抠图法换天空。
1、加入天空。把准备好的天空素材拖入进来,调整好大小(等比例调整)和位置。然后点击小眼睛隐藏天空。
加入天空
2、选择天空下面的区域。打开通道,通过对比,只有蓝色通道中的人物和天空的色差最大,所以,复制一份蓝色通道,然后用钢笔工具选中天空下面的区域,Ctrl+enter路径转化为选区;然后选择画笔工具,前景色为黑色,涂抹图片中的选区。
钢笔工具
选中天空下面的区域
涂抹选中区域
3、色阶。涂抹完成后打开色阶,通过对高光、阴影和中间调的调整,让天空和下面的区域进行分离开,特别是人物的部分;对不干净的地方,打开画笔工具,前景为白色,直接擦除。
色阶
4、打开天空图层。按着Ctrl键,鼠标左键点击刚才调整的蓝色(拷贝)通道,得到天空中的选区。回到图层面板,打开天空的小眼睛,增加一个蒙版。用画笔前景色为黑色,对人物手部细节进行优化处理。
选出天空中的区域
增加蒙版
修复细节
5、天空融入处理。打开渐变工具,选中上面的反向渐变颜色按钮,颜色选择从黑色到透明。然后在画面中从天空到海面垂直拉几次,让天空初步融入到海面即可。
渐变工具让天空融入
6、用高斯模糊完成天空融入。用矩形选框工具选中人物左侧的区域(包括海面和天空),羽化20(Ctrl+F6),然后打开滤镜--模糊--高斯模糊,半径2.5即可。用同样的方法模糊右边,然后处理人物两个胳膊中间的区域,这里的区域太小不需要羽化,直接高斯模糊(这里可以再把半径再调小一些)。
羽化左侧选区
高斯模糊
模糊狭小区域
四、人物肤色调整。
1、可选颜色。打开红色,加青、加黄、加黑;打开黄色,也是加青、加黄、加黑,让人物的皮肤更性感。
可选颜色-红色
可选颜色-黄色
五、再次调整大海。
1、通过ACR增大大海的对比度。盖印一层,打开ACR,在基本里增加对比度,压低高光,提高阴影,大幅增加清晰度,提一点自然饱和度。完毕后,用下面的海面选区蒙版再替换一下。
ACR-基本调整
2、曲线。通过曲线让路面和大海形成一个良好的对比。打开曲线,提高亮度,压低暗部让大海和路面对比更清晰;然后Ctrl+I对蒙版反向,打开画笔,前景色为白色,对路面进行擦拭。
曲线提亮
擦除石板路
3、色彩平衡。打开色彩平衡调整路面颜色。选中色彩平衡中的中间调,加红、加黄。然后按着Alt键,用下面的曲线蒙版直接替换本图层蒙版。这样的地面和海面的对比度更强烈了。
色彩平衡
4、曲线。打开曲线,高光提亮,暗部回收,让整张图片的对比度再次增加。
曲线提亮
六、再次调整人物。
1、色彩平衡。打开色彩平衡,中间调加红、加黄;阴影中加青、加蓝;这样就可以让人物更加的突出。盖印一层。
色彩平衡-中间调
色彩平衡-阴影
七、再调大海。
1、曲线提亮。Ctrl+Alt+2提取高光,打开曲线,进行单独提亮。
曲线整体提亮
2、USM锐化。打开滤镜--锐化--USM锐化,调整数量和半径,点击确定,增加海面的层次感。
USM锐化
原图和效果图
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