http://blog.csdn.net/game_jqd/article/details/51419441
在通过 MqttClient 客户端连接之后,在服务端服务重启时,客户端如果没有重连机制,则无法再接收到订阅的消息...
最近陆陆续续在给游戏做断线重连相关的工作,大厅服的断线重连问题不是很大,难点主要在于战斗中的断线重连。断线重连要解...
场景使用asyncio.Protocol进行异步连接时,如何断线重连 codesocket client 放在了单...
// 结束时触发 onDone(){ // 可在这里进行重连。 onConnect(); // 重连 }...
断线重连主要涉及到几个问题: 判定断线 怎么重连 重连后如何还原游戏环境 判定断线有两种方式,(1)是超时判定断线...
今天看了下之前游戏登录相关逻辑,重新整理下断线重连的一些做法。 首先,介绍下断线的几种常见情况:情况一:客户端网络...
using System; using System.Collections; using System.Coll...
问题以及现象 前一阵子发现redis断线重连后,会出现类似如下的错误: 解决思路 socket write err...
本文标题: C# + Socket断线重连 整理
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