1.前言
在iOS开发中,枚举值是大家用得比较多的,但是大家一般常用的是NS_ENUM/enum,对于NS_OPTIONS大家用得可能比较少,因为NS_ENUM就能解决大部分问题,不过如果学会了NS_OPTIONS的使用,在开发中会如虎添翼。
2.NS_ENUM和NS_OPTIONS
既然NS_ENUM和NS_OPTIONS都是代表枚举值,那么他们到底有什么区别呢?在开发中,怎么选择使用哪一个呢?
先来简单的说说区别:NS_ENUM通常来说,只能选择一个值,而NS_OPTIONS由于是位移枚举,可以进行计算,所以NS_OPTIONS通常可以选择多个值。从他们的区别可以看出来,我们在开发中,如果是需要使用固定的值,而且只会有一种状态,比如网络请求,要么是200,要么是400,要么是500等等,不可能出现既是200的情况又是400的情况,在这种只有一个取值的情况下,选择NS_ENUM就好了,而对于一个状态可以有多个取值的,比如如果给按钮设置圆角,那么有上下左右4个方向,而你可以只设置左边有圆角,也可以设置左边和右边有圆角,这样就有很多种排列组合。
所以,综上来说,对于只有一种取值情况的,用NS_ENUM就可以,对于可以有多种情况的,用NS_OPTIONS最简单。
本文会以星期的选择为例子,来详细讲解NS_OPTIONS,通过这个例子,大家可以知道在开发中,怎么去定义,怎么使用,怎么取消选中,怎么拿到值了进行选中。但是里面会涉及一些编码,补码,反码的知识,本文就不详细的讲解了,大家感兴趣的可以详细的去查找一下资料(主要是由于年代久远,当初学习的数字电路知识大部分忘记了,只知道怎么使用,忘记原理了:((()。
3.NS_OPTIONS的定义
//星期选择
typedef NS_OPTIONS(NSInteger, ALWeekRepeat) {
ALWeekRepeatNone = 0,//未选择
ALWeekRepeatMonday = 1<<1,
ALWeekRepeatTuesday = 1<<2,
ALWeekRepeatWednesday = 1<<3,
ALWeekRepeatThursday = 1<<4,
ALWeekRepeatFriday = 1<<5,
ALWeekRepeatSaturday = 1<<6,
ALWeekRepeatSunday = 1<<7
};
位置图示
从定义可以看出,就是让每一位代表一个值。简单来说,NS_OPTIONS换算下来也是普通的值,比如第一位,换算下来定义的就是1,第二位换算下来就是2,第三位是4。有人可能有疑惑,既然换算下来是这样的值,那么我定义得时候用NS_ENUM定义成1,2,3,4,然后进行或运算不更简单吗?但你仔细算一下你会发现,有些两个值组合会等于另一个单独定义得值,你会分不清这个值到底是代表我定义得值,还是说这个值是单独定义的值。打个比方,假如你1 | 2 = 3,那么你就分不清楚这个得出的结果到底是我单独定义的3呢,还是两个1|2的计算结果。所以用NS_OPTIONS来进行定义,保证每一位只代表一个值,两个值进行或计算就是一个独一无二的值,不会出现这种冲突的情况,而起因为有左移运算<<,你不需要具体的去计算哪一位的值是多少,只需要进行定义下去就行。
4.NS_OPTIONS的多个选择与取消选择
NSArray *weekarray = @[@"M",@"TU",@"W",@"TH",@"F",@"SA",@"SU"];
CGFloat weekButtonWidth = 30;
CGFloat margin = (self.view.frame.size.width - weekButtonWidth * 7) / 8;
for (NSInteger i = 0; i < weekarray.count; i++) {
UIButton *weekBtn = [[UIButton alloc]init];
weekBtn.tag = i;
weekBtn.frame = CGRectMake( margin + i * (margin + weekButtonWidth), 100, weekButtonWidth, weekButtonWidth);
[weekBtn setTitle:weekarray[i] forState:UIControlStateNormal];
[weekBtn setTitleColor:[UIColor grayColor] forState:UIControlStateNormal];
[weekBtn setTitleColor:RGB(33, 209, 102) forState:UIControlStateSelected];
weekBtn.adjustsImageWhenHighlighted = NO;
[weekBtn addTarget:self action:@selector(weekBtnClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[self.view addSubview:weekBtn];
}
星期按钮
上图是一个简单的定义星期的UI。建议大家排列顺序和你的定义的枚举值进行一一对应,比如你第一位定义的是星期一,那么你的按钮就从星期一开始,这样方便后面的选择计算。
对于选中,这个比较简单,进行或运算即可,如果用户取消了,由于&是与|相对的,只需要进行&即可,但是,记得一定要取反才行(具体原理忘记了,反正就是那些反码相关的知识)。按钮点击的方法如下:
-(void)weekBtnClick:(UIButton *)button{
button.selected = !(button.selected);
if (button.isSelected) {
_tempWeekRepeat |= 1<<(button.tag +1);
button.backgroundColor = RGB(242, 242, 242);
button.layer.cornerRadius = 15;
button.layer.masksToBounds = YES;
}else{
_tempWeekRepeat &= ~(1<<(button.tag +1));
button.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
button.layer.cornerRadius = 0;
}
}
_tempWeekRepeat是一个定义的全局变量,用来记录这次用户的点击与取消点击。
5.通过枚举值设置按钮的选中状态
经验老到的后台,基本都会知道位运算,这时候他就会要求你传选中状态的计算值给到他,比如选择了星期一和星期三,那么计算出来的值是5,后台也就只需要5,他就知道用户选择了星期几。当你去get下载下来的值,也是这个值,这时候,要怎样在用户的界面显示出来呢,其实也很简单,只需要在创建按钮for循环的时候判断一下即可。
if ((_tempWeekRepeat & (1<<(i+1)))) {
weekBtn.selected = YES;
weekBtn.backgroundColor = RGB(242, 242, 242);
}
这样就能知道5的意思是选中了星期一和星期三。
当然了如果你们后台是要求传一些奇葩的值,比如[0,0,0,0,1,0,1]代表星期一和星期三选中。那么你就需要自己和他沟通,叫他学习一下位移枚举,或者是你自己解决了。
6.结语
位移枚举NS_OPTIONS对于这种有多个状态的情况,是相当的友好,我这里基本把开发中常用的选中与取消选中,以及服务器上的值怎么让按钮选中进行了演示,如果你需要开发中使用完全没问题,但是如果你想知道具体实现的原理,你就需要去查询一下相关的编码、补码、反码的知识了。
可能本文讲解的不是很详细,所以demo附上,供各位参考,你只需要用一下demo,就会知道具体的使用:https://github.com/CHNDarryl/OptionDemo
另外,代码也不多,在附一张代码截图:
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