一、项目管理的三要素
(1)人:项目经理的软实力,依赖于天赋与后天锻炼
(2)工具/流程:瀑布/敏捷、JIRA、Project、Visio、看板、SVN、GIT
(3)方法论:PMP/ACP、Scrum/XP、Safe/Less/Spotify
人的要素属于软实力,依赖于天赋与长期的历练,而工具/流程和方法论属于硬实力,通过后天学习可以很快掌握
二、做项目管理具备哪方面的能力
(1)项目管理知识
(2)所在领域的行业知识
(3)公司业务知识
(4)公司制度与流程
(5)软技能与做事技巧
这几点结构化地解决了项目经理应该如何提高自己的问题,如果想在项目管理领域做的更加轻松与优秀,大概每个项目经理都可以从这几个方面入手,补充自己的不足
三、干系人的结构化分类
(1)金主——期望
(2)上级——关注绩效
(3)同级——存在竞合
(4)下级——不同的动机
金主对项目的期望需要满足,但这个时候会引入一个新的思考点,如何保证金主对过程与结果都满意?上级往往关注项目的绩效,作为PM,可以将项目的亮点提炼出来,作为领导向上汇报的Input。对于Team member,要关注不同人的感受与需求,满足他们的需求。例如对于家里刚生小孩的成员,他可能会希望有更多的时间照顾家庭,这个时候再让他经常加班就不是很合适了,对于初入职场1-3年的成员,他们可能更渴望技术与业务的成长,这个时候分配更多任务给他们,反而能满足他们的期望。
对于每一位干系人,也可以以结构化思维分析:干系人名字、职务、角色、期望、关系、沟通。
四、团队形成过程与管理
(1)组建核心团队——很重要,决定了是否能执行推动你的想法,帮助控制实现的深度、广度和复杂度。最好能由项目经理挑人,如果不能,也要明确将资源需求提供给领导
(2)制定基本规则——例如汇报机制,什么样的事情汇报给谁、抄送给谁;升级机制,team解决不了的问题升级到哪个层级去解决。注意在将问题上报给领导时,要客观描述问题,不能有打小报告的嫌疑
(3)团队摩擦与调整——根据团队发展模型,成员之间的摩擦在所难免。但是如果预判到某团队成员确实无法与团队达成共识,在初期尽快删除该成员,以免关系恶化,项目受阻,对人、对事情的进展都不好。
(4)贯彻基本规则
(5)持续激励——项目经理大多无实际奖惩权(升职加薪发奖金等),但其实物质上的奖励对大部分人的激励时间都不会太久,少则没有或者几天,多则数月。激励往往靠的不是理性而是感性,比如表扬有时候会是一种非常有效的激励,但如何表扬,当面还是通过他人之口传到被激励人耳中,这些大多都会因人而异,因事而异。
五、关注“小道”消息
(1)组织结构调整——干系人是否受影响、流程制度是否改变从而影响项目
(2)领导新关注的领域——是否会影响本项目的资源、本项目是否还归属于核心业务
(3)新项目——是否会影响本项目的资源
(4)员工个人近况——成员需求的改变
六、抬头看“天”
(1)公司营收——销售收入是否在增加、运营收入是否在增加,这有可能关系到资源的变化
(2)发展趋势——比如竞争对手动作
(3)组织变革等
七、早做“坏人”
(1)项目存在“刺头”,态度或者行为有问题,影响到项目组氛围
面对面沟通,了解原因帮助其改变,如果拒不改变,那么坚决踢出项目组,不要心慈手软
(2)成员的领导出现在项目里,对项目的运作“指手画脚”
面对面沟通,说明影响,劝其离开或者改变参与方式,如果拒不接受,那么升级到高层领导,坚持态度直到问题解决
(3)领导要从项目组调离关键资源到其他项目或其他事情
面对面沟通,说明影响严重程度,坚决表达反对,如果不可避免,要求领导补充新资源
(4)接手管理时间紧任务重的项目(比如固定范围和时间的项目)
向领导要求好的资源加入项目组,通过核心团队跟客户协商需求的深度与广度(深度与广度属于从范围角度入手协商)
(5)项目运行中出现问题或者重大风险
及时升级到高层领导,千万不要捂着,尽早向金主或者领导寻求帮助,解决问题
八、项目经理每日几问
(1)客户是否只要满意项目结果,就会完全满意?
(2)如何确保客户对项目管理的过程满意?
(3)什么情况下老板会对项目经理的工作放心?(可控)
(4)什么情况下老板会觉得项目经理的工作是可控的?(玩体系)
(5)工程师或者其他成员喜欢与什么样的PM做项目?
(6)关于领导力:凭什么让人追随你?凭什么凝聚人心?凭什么激励人们?凭什么使众人行?
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