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游戏好的用户体验检查要点(1)

游戏好的用户体验检查要点(1)

作者: 追风物语 | 来源:发表于2017-06-29 20:46 被阅读0次

    一: 战斗部分:

    1. 技能释放流畅,不卡,在时间上处理得当

    2.技能释放的效果准确反映出数值设定

    3.技能的特殊(或附加伤害)必须飘字显示(暴击,抵抗,减伤,冰冻等)

    4.技能的作用范围:必须准确反馈技能的原有设定数值

    5.防御或抵抗技能:必须飘字显示。

    6.攻击或受攻击必须有作用效果或飘字等特殊处理。

    二: 环境氛围展示:(1个跑马灯或几个特殊区域层呈现)

    1. 确定好必须展示的几个事件类别:

    * 首冲礼包领取事件

    * VIP会员开通事件

    *坐骑或其他系统功能激活或进阶事件

    *重大战斗力提升事件

    *好友事件,会长上线,或王者上下等通知。

    *重要准备掉落事件或获得

    *其他环境有利于氛围宣传的事件(VIP,称号获得)

    *BOSS事件

    *重要工会战,领地争夺战, 大量物品奖励,或日常活动开启事件。

    三:交互打印:

    1. 获得:道具

    2. 失去:失去道具

    3.战斗力提升

    4. 战斗伤害或效果(暴击,抵抗,防御,减伤等重要战斗属性飘字)

    5. 战斗力细节属性(物攻,物防,暴击,等等+多少的问题。)

    6.VIP标识

    7.称号获得

    8.其他状态(道具使用)

    四:UI呈现和布局规则:

    1. 突出(好处):

    文本描述;(是什么?有什么用?好处是什么?怎么来)

    数值好处:

    2.规则是什么?(怎么来,怎么玩,条件,奖励?)

    3. 如何提升:

    需要什么?

    怎么来?

    提升好处

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